TTS(Text-To-Speech,从文本到语音)我们比较熟悉的ASR(Automatic Speech Rec...[作者空间]
一、声音的三大特征 声音(sound)是由物体振动产生的声波。是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉...[作者空间]
前言 前不久要集成语音发声,首先想到的就是科大讯飞 这个确实厉害导报 设置一气呵成,然后就开始美滋滋的发声...[作者空间]
接下来会分为一下几点来介绍: 基础知识准备 音频开发经常遇到的专业性词语 (1) 采样率 “音频采样率” 是指录音...[作者空间]
喜欢折腾,最近想开发一款可以变速的音乐播放器,先做下技术调研。百度&谷歌了一下,如果不做底层定制,整个mp3文件播...[作者空间]
本文已独家授权 郭霖 ( guolin_blog) 公众号发布! 本篇文章主要介绍的是Android应用(WebV...[作者空间]
1.Android MediaPlayer多媒体视频系统框架简介 Mediaplayer是Android系统中最为...[作者空间]
一.声音的相关概念 声音是介质振动在听觉系统中产生的反应。声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加(傅里叶变...[作者空间]
最近在项目中有个需求,公司有一个设备,能够获取音频,音频传输过来,解码后就播放了,需求就是播放时,根据声音进行添加...[作者空间]
本文分别介绍如下几个PCM音频采样数据处理函数:分离PCM16LE双声道音频采样数据的左声道和右声道将PCM16L...[作者空间]