大多数iOS应用程序是使用UIKit的组件构建的,这是一个定义常见界面元素的编程框架。该框架保证应用程序在整个系统...[作者空间]
许多应用程序允许人们摇动设备来撤消并重做某些操作,如打字或删除。当以这种方式启动时,警示窗要求用户确认或取消撤消或...[作者空间]
近场通信(NFC)使得在非常接近(几厘米)内的设备可以实现无线交换信息。在支持iOS 应用程序的设备可以使用NFC...[作者空间]
整个iOS中的美妙,微妙的动画构成了人与屏幕上内容之间的视觉连接感。当适当使用时,动画可以传达状态,提供反馈,增强...[作者空间]
用户通常希望能够在他们的所有设备和任何界面中使用他们喜欢的应用程序。在iOS中,当在iPad上进行多任务处理,可以...[作者空间]
一些应用程序可能需要提供一种设置或配置选择的方法,但大多数应用程序可以避免或延迟这样做。成功的应用程序可以适用于大...[作者空间]
用户必须授予应用程序访问个人信息的权限,包括当前位置,日历,联系信息,提醒和照片。虽然用户知道允许应用访问这些信息...[作者空间]
启动是新用户第一次启动应用并重新连接返回数据。设计师有机会设计快速,有趣和教育的启动体验。 设计启动屏幕。启动屏幕...[作者空间]
直到导航符合用户的期望,用户才能清楚应用程序的导航。你的工作是展示应用程序的结构和目的的方式实现导航,而不会引起对...[作者空间]
模态视图保证用户在完成任务、关闭消息或视图后才能采取其他操作。操作列表,警示窗和活动视图都属于模态视图。当屏幕上出...[作者空间]
当内容加载时,空白或静态屏幕可能会使应用程序看起来像冻结啦,导致混乱和沮丧,并可能导致用户卸载应用程序。 加载时确...[作者空间]
iOS为具有视力丧失,听力损失和其他残疾的用户提供很多辅助功能。大多数基于UIKit的应用程序都可以轻松访问,允许...[作者空间]
文本框 文本框是单行固定高度的,通常带有圆角。当用户点击时,它将自动打开键盘。使用文本框来请求少量信息,例如电子邮...[作者空间]
开关是两个相互排斥的状态之间的视觉切换。 考虑调整开关的外观以匹配应用程序的样式。如果它在应用程序中运行良好,请更...[作者空间]
步进器是用于增加或减少增量值的两段控制。默认情况下,步进器的一端显示加号,另一端显示减号。如果需要,可以用自定义图...[作者空间]
滑块是具有水平轴通过拇指滑动的交互控件,您可以用手指滑动在最小和最大值之间移动,例如在媒体播放期间的屏幕亮度级别或...[作者空间]
分段控制是两个或多个段的线性集合,每个分段卡都是独立的按钮。在控件尺寸范围内,所有段的宽度相等。像按钮一样,分段卡...[作者空间]
手动启动刷新控件就会立即重新加载内容,通常在表视图中,而无需等待就会自动完成下一次内容更新。刷新控件是一种特殊类型...[作者空间]
当应用程序加载内容或执行冗长的数据处理操作时,不要让用户坐在那里盯着静态屏幕。使用活动指示器和进度条,让用户知道应...[作者空间]
选择包含一个或多个可滚动的不同值的列表,这些列表其中每一个都具有单一的数值。一般选择器出现时,页面都有深色遮罩。选...[作者空间]