opengl的笔记总结、趣味demo。
需求 使用三维透视投影实现下面的透视效果: 原理 在三维空间的xy平面上画螺旋线,再用透视投影的方法投影到与xy平...[作者空间]
理解视口viewport函数 使用opengl实现如下图所示的二维螺旋线,但只能有一个drawSpiralLine...[作者空间]
需求 使用opengl实现如下图所示的二维螺旋线: 原理 利用圆的参数方程 在变化角度的同时,圆的半径也匀速减小。...[作者空间]