OpenGL渲染技巧 了解了OpenGL的渲染流程和常用API后,就可以简单的绘制出图形了。但是在绘制中可能会碰到...[作者空间]
渲染过程中可能出现的问题 日常生活中,观察者在观察某个物体的时候,在观察者和物体的相对位置不变的情况下,观察者是没...[作者空间]
OpenGL存储着色器 在OpenGL 3.0 之前,OpenGL包含固定功能的管线,这些固定管线(或者叫存储着色...[作者空间]
OpenGL上下文(context)在应用程序调用任何OpenGL指令前,需要创建一个OpenGL的上下文。这个上...[作者空间]
一、裁剪 另一种提高渲染性能的方法是只刷新屏幕上发生变化的部分。我们可能还需要将 OpengGL 渲染限制在窗口中...[作者空间]
前言:走到第三节了,发现GLFW库用不了,原来前面的内容没有把GLFW库的头文件放入Include文件夹下,导致找...[作者空间]
Mac下搭建OpenGL开发环境 为了学习OpenGL开发,首先第一步便是搭建开发环境,因为我使用的是Mac电脑,...[作者空间]
OpenGL:通常被认为是一个包含了一系列可以操作图形、图像的函数API。然后,其本身并不是一个API,它仅仅是一...[作者空间]
代码Github地址 OpenGL 简介 OpenGL是一个由Khronos Group维护的图形绘制的规范 ...[作者空间]
原始文章 绘制图片的基本流程 (1)数据准备 创建顶点数据 ->创建顶点数组对象(Vertex Array Obj...[作者空间]
最近在学习OpenGL,搭建环境的时候发现网络上面的教程都太笼统了,而且跟着上面搭建最后各种报错,这里我会一步一步...[作者空间]
Before we go 在高性能graphics领域,特别是3D graphics领域,OpenGL无疑是目前的...[作者空间]