增加题目趣味性的四条原则 题目设计是课程设计中的重要环节。题目的内容层面(有效性)设计的再好,如果学生不愿意做也是...[作者空间]
近期在思考如何设计一节有趣的编程课程,只要处理好“组织框架、知识讲解、题目设置”这三个要素,基本上能保证设计出一节...[作者空间]
用Python turtle经过简单的重复与规律就可以作出很多美感十足的画面。下面的代码是个模版。只需要调整相应的...[作者空间]
近期总结了Python Pygame的基础知识点,分享给大家。说明:图片较大,建议电脑端打开,下载后使用。否则可能...[作者空间]
今天读了华东师范大学林立甲老师的著作《基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践》,现总结一下。全书分为两部分:前部...[作者空间]
(本文为前一篇文章《理解编程语言只需四个词-编程知识体系介绍(带python及scratch案例)》的说明案例之一...[作者空间]
更需要我们注意的是,世界是在变化着的,我们所生活的时代正在远去,新的时代也迫不及待地到来。近几年,AI技术获得空前...[作者空间]
偶然想起一句话“请保持你心里的光,因为你不知道谁会借此走出黑暗。”心里小感动,决定用Scratch表达一下,于是有...[作者空间]
通过研究Python 自带turtle案例,发现了实现动态效果的有一种方式——重构坐标体系(‘setworldco...[作者空间]
昨天晚上突然想到如果用声音控制一款游戏会是什么感觉。虽然手机APP已经有了声音控制火柴人跳高的先例,但想想通过积木...[作者空间]
上一篇文字中我们探索了两款Scratch玩跨界的原型(《会唱歌的小龙虾》——Scratch也来玩跨界(音乐美术结合...[作者空间]
scratch是实现STEAM教育的一个利器。不怕做不到,就怕脑洞不够大。今天我们探索用Scratch打破音乐美术...[作者空间]
Scratch多关卡类游戏设计具有一定的挑战性,其中关卡控制的“主控模块”对于游戏的顺利进行至关重要。今天向大家介...[作者空间]
今天用Scratch实现一个多关卡类的小游戏《鱼塘Ⅰ》(从名字可以看出可能有续集,好吧~)。这个游戏很简单(游戏场...[作者空间]
儿童编程教育已经在我国各一线二线城市疯狂出现,颇有“烂大街”的趋势。我们不禁要问很多很多问题: 儿童学习编程到底为...[作者空间]