筋特征的用法 先画一个拉伸凸台草图 先画一个草图,做成如下 然后在前视基准面再画草图[作者空间]
放样特征:1放样是利用多个横截面形成实体,跟扫描的主要区别就是多截面.2放样特征也可以给其添加引导线3,起始点可以...[作者空间]
扫描特征是通过轮廓沿着一条路径生成基体或凸台或切除或曲面的一种 特征 扫描特征需要至少两个草图,一个是轮廓草图,一...[作者空间]
旋转凸台特征的基本步骤是先绘制草图,之后再通过特征工具栏的旋转凸台按钮来生成旋转特征,如果是建立实体的话需要封闭的...[作者空间]
首先由草图,其次再用拉伸切除,拉伸切除是减少材料,拉伸凸台是长出特征拉伸凸台和拉伸切除道理方法是一致的[作者空间]
拉伸凸台 拔模角度也就是拉伸这个零件它不是垂直于基准面,而是倾斜一个拔模角度,那么你可以在拔模角度进行设置 薄壁特...[作者空间]
当出现红色的冲突时候解决办法:点击红色的点然后在左框删除红色部分[作者空间]
相当于用一个命令把草图尺寸全部定义下来那么就点工具--标注尺寸--完全定义尺寸[作者空间]
几何关系就是定义它的位置,或形状选中物体然后再点击想要的关系[作者空间]
选择物体右键然后选择想要捕捉的信息[作者空间]
3D草图它就是不是在一个平面上绘制草图而是在一个工件绘制草图,所以叫3D草图 进入3D草图之后它的工具都变成3D,...[作者空间]
转换实体引用就是将其他特征的边线做成一个草图,这就叫做转换实体 然后这条边线就会变成一条直线也可以按Ctrl选择多...[作者空间]
派生草图可以从同属于同一个人家的另一个草图上派生出一个草图,这样就会绘图时候绘图非常简便,例如 派生草图用法: 所...[作者空间]
分割实体的用法 合并的方法 合并分割实体欲将两个被分割的草图实体合并成一个实体: 在打开的草图中单击分割点,然后按...[作者空间]
命令在工具---草图工具 移动的用法: 缩放的用法:[作者空间]
中心圆,和 周边圆[作者空间]
绘制草图的流程1,第一步一定要有基准面,或者是已经画好的特征的表面,这个草图一定要是在一个面上生成,第一步一定要选...[作者空间]