【前言】 上一篇简单研究C4D材质和贴图一些概念性的东西。 这一篇分为两块内容: 一是详细研究一下颜色通道以及它的...[作者空间]
【前言】 模型建立好了以后,通常都要赋予材质,这意味着给这个模型对象(这些模型本质就是一个由面组成的空壳)赋...[作者空间]
随着UI设计的不断发展,UI动效越来越多的被应用于实际的生活中。手机、iPad、电脑、网页等各设备都在大范围应用,...[作者空间]
之前发表了一篇原创文章《纯干货:C4D完全自学宝典》,反响非常热烈,在此先感谢大家对我的支持和鼓励。在暗暗窃喜之余...[作者空间]
首先,我必须声明,这不是一篇传统的C4D教学文章,你不会从这篇文章中学会如何做一个“流体”或者“爆破”的效果,但我...[作者空间]