注:便于解读,以下代码均有注释,实际场景中运行失败去掉注释即可。 一、缩放效果滤镜 缩放效果滤镜,改变顶点坐标/纹...[作者空间]
前言 前面介绍了GLSL的基础语法,接下来介绍下opengl es的常用函数,了解这些函数的基本原理和前面的gls...[作者空间]
SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,...[作者空间]
完整代码查看# AndroidShaderDemo下的SplitScreenOneActivity想要的效果如下,...[作者空间]
完整代码查看# AndroidShaderDemo下的ScaleRender 之前用Shader渲染出静止的图片,...[作者空间]
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上文中我们已经实现了在纹理上添加滤镜的效果。这编文章就是将OpenGl和相机结合到一起。 预览与拍照 整体流程理解...[作者空间]