随着iPhone 5、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone X等机型的发布,iPhone也进...[作者空间]
Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Laye...[作者空间]
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453...[作者空间]
在iOS开发中,你可能都用到过这些知识点,但是并没有仔细区分过,正所谓,百姓日用而不知,现在就来细说一下他们之间的...[作者空间]
本文为作者原创,未经作者允许不得转载。该文同时发表在腾讯bugly公众号:https://mp.weixin.qq...[作者空间]
iOS开发中,屏幕适配很多使用masonary这个库,但是使用过程中需要知道这些在屏幕适配的过程中与图片相关的工作...[作者空间]
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...[作者空间]
前言 本文CSDN地址:http://blog.csdn.net/game3108/article/details...[作者空间]
github地址 1、最基本的提示框 2、根据需求添加不同风格 输入框、按钮 3、没有按钮,设定时间自动消失 4、...[作者空间]
简介 iOS 事件分为三大类 触摸事件 加速器事件 远程控制事件 以下我们讲解触摸事件触摸事件是我们平时遇到最多的...[作者空间]
前言 iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITex...[作者空间]
由于项目需求需要用到一个画板功能,需要这个画板可以实时的画,并且需要保存画板点集合从一端发送给另一端 达到一个实时...[作者空间]
约束,就是指……此处略去1万字……都懂的,就不说了。直接进入实战环节。 本文的控件约束都是围绕着UITableVi...[作者空间]
最近又看了遍苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》,对事件响应链中的hit-t...[作者空间]
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html ...[作者空间]