OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
绘制矩形 在上一篇文章 OpenGL ES零基础入门----(2)绘制三角形 中,使用OpenGLES绘制了基本的...[作者空间]
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着...[作者空间]
前言 在前文中我们学习了如何在 iOS 平台上设置OpenGL ES 环境,主要是...[作者空间]
iOS上绘制图形的方式很多,UIKit,CoreGraphics,SpriteKit,OpenGL ES,Meta...[作者空间]