都来自菜鸟教程,自己总结学习使用,
1 js 赋值
var a = "xx";全局和函数作用域变量赋值
let b = "uu" ;块级作用域变量赋值
const c = "zz";常量赋值
var [a,b,c] = [ "xx", "yy","zz"] ; 结构赋值
2 python 赋值
特点,赋值只需要"= "就可以了,不需要类型声明
counter = 100 # 赋值整型变量
miles = 1000.0 # 浮点型
name = "John" # 字符串
给多个变量赋值 真简单啊,靠
a = b = c = 1;
a, b, c = 1, 2, "john"
3 golong 赋值
var a = "菜鸟教程"
var b string = "runoob.com"
var c bool // 默认值是 false
var a int = 10
c := 10 // 省略var的简写, 前提是c 从未被声明过;
常量赋值
显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc" //可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
给多个变量赋值
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3;
const c_name1, c_name2 = value1, value2
4 java
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
网友评论