iOS应用数据存取的常用方式
XML属性列表(plist)归档
Preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
SQLite3
Core Data
1.应用沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
应用程序包
:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents
:保存应用运行时生成的需要持久化的数据
,iTunes同步设备时会备份该目录
。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp
:保存应用运行时所需的临时数据
,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份
该目录
Library/Caches
:保存应用运行时生成的需要持久化的数据
,iTunes同步设备时不会备份
该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preferences
:保存应用的所有偏好设置
,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份
该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录:
NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2种方式)
利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory
即可)
Library/Preference:通过NSUserDefaults
类存取该目录下的设置信息
2.属性列表 plist
直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低
因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码
属性列表是一种XML格式
的文件
如果对象是NSString
、NSDictionary
、NSArray
、NSData
、NSNumber
等类型,就可以使用writeToFile:atomically:
方法直接将对象写到属性列表文件plist中,这种“属性列表文件”的扩展名是plist
,因此也称为plist文件
2.1解析plist文件
获得Plist文件的全路径
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];
加载plist文件
_shops = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
3-plist解析.png
2.2plist注意事项
plist的文件名不能叫做info
、Info
之类的
添加plist等文件资源的时候,一定要勾选下面的选项
4-在项目中添加plist文件.png3.偏好设置 NSUserDefaults
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults
实例,通过它来存取偏好设置
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
4.NSKeyedArchiver
如果对象是NSString
、NSDictionary
、NSArray
、NSData
、NSNumber
等类型,可以直接用NSKeyedArchiver
进行归档
和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象
才可以
NSCoding协议
有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:
方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey
方法解码实例变量
5.SQLite3 FMDataBase
SQLite3
是一款开源
的嵌入式``关系型数据库
,可移植性好、易使用、内存开销小
SQLite3常用的5种数据类型:text
、integer
、float
、boolean
、blob
SQLite3是无类型
的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中
。比如下列的创表语句是合法的:
create table t_person(name, age);
为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
create table t_person(name text, age integer);
在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib
和导入主头文件
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