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iOS数据存取

iOS数据存取

作者: solozyx | 来源:发表于2016-08-12 17:42 被阅读47次

    iOS应用数据存取的常用方式

    XML属性列表(plist)归档
    Preference(偏好设置)
    NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
    SQLite3 
    Core Data
    

    1.应用沙盒

    每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
    应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

    1-应用沙盒.png

    应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
    Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

    tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

    Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

    Library/Preferences:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

    应用沙盒目录的常见获取方式

    沙盒根目录:

    NSString *home = NSHomeDirectory();
    

    Documents:(2种方式)
    利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

    NSString *home = NSHomeDirectory();
    NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
    // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
    

    利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

    NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
    YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
    
    NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    
    // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
    NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
    

    tmp:

    NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
    

    Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
    利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
    利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)

    Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

    2.属性列表 plist

    直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低

    因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码

    属性列表是一种XML格式的文件
    如果对象是NSStringNSDictionaryNSArrayNSDataNSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件plist中,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为plist文件

    2-创建plist文件.png

    2.1解析plist文件

    获得Plist文件的全路径

    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
    NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];
    

    加载plist文件

    _shops = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    
    3-plist解析.png

    2.2plist注意事项

    plist的文件名不能叫做infoInfo之类的

    添加plist等文件资源的时候,一定要勾选下面的选项

    4-在项目中添加plist文件.png

    3.偏好设置 NSUserDefaults

    很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
    每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
    比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录

    4.NSKeyedArchiver

    如果对象是NSStringNSDictionaryNSArrayNSDataNSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档恢复
    不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以

    NSCoding协议有2个方法:

    encodeWithCoder:
    

    每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量

    initWithCoder:
    

    每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

    5.SQLite3 FMDataBase

    SQLite3是一款开源嵌入式``关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小

    SQLite3常用的5种数据类型:textintegerfloatbooleanblob

    SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
    create table t_person(name, age);
    为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
    create table t_person(name text, age integer);

    在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件

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