众所周知,要给RecyclerView中的Item加间距,有两种比较通用的方式:
- 直接在item的布局中加入间距
- 给RecyclerView添加ItemDecoration来处理间距
第一种方式很直白,就是每个item之间其实没有间距,是通过在每个item内部处理显示内容和边界处手动加空白,这样看起来就像是有了间距一样。而第二种方式,表面看起来也是很简单的:间距多少直接填多少就好了嘛,有什么难的。但是实际使用时呢,会有奇怪的问题。
举个栗子
一个简单的需求,要给一个N行3列的RecyclerView加间距,每个Item之间间距10,然后靠边的距离屏幕边距是0,即紧贴屏幕,这样写:
addItemDecoration(object : RecyclerView.ItemDecoration() {
override fun getItemOffsets(outRect: Rect, view: View, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
val pos = parent.getChildAdapterPosition(view)
val column = (pos % span)
outRect.left = 5
outRect.right = 5
outRect.top = 5
outRect.bottom = 5
if (column == 0){
outRect.left = 0
}
if (column == 2){
outRect.right = 0
}
}
})
看起来好像没问题?第一列的左边距都是0,第三列的右边距都是0,除此之外边所有Item的左右间距刚好是 5+5=10,是这样吗?看看效果
image很明显,中间的item变小了,这是ItemDecoration绘制原理上导致的。因为Item首先是均等分布,且Item内部显示的内容部分并不是完全居中,然后绘制计算的这个过程,又是从左向右一一计算的。所以越往后计算会把距离拉大,虽然看起来间距是正常的,但是因为可显示内容部分的宽度被挤压了,所以显得中间部分可显示区域变小了。
怎么解决呢?也很简单,在这个例子中,对于每一行来说,只有两部分间距,即第一列的Item和第二列的Item间有一个间距,第二列Item跟第三列Item之间也有一个间距。而左右两侧距离屏幕距离是0,所以得出这一行中除了可显示内容View之外,剩下的需要留白的宽度是10+10=20。然后,因为一行是三列,所以对于每一个Item来说,他所分得的空白宽度,就是20/3。那么对第一列Item来说,他的左侧距离是0(靠左侧屏幕),那么右侧距离就是 20/3-0=20/3。第二列,他的左侧距离是多少呢?想一下,他的左侧距离再加上第一列Item的右侧距离,刚好就是10,既然已经知道了第一列Item的右侧间距,那么第二列Item的左侧距离就是10-20/3=10/3,那他这个Item当前还剩下的空白距离,就是20/3-10/3,也就是10/3。那第三列Item的左侧边距,同理可得为10-10/3=20/3,右侧距离为20/3-20/3,刚好是0,代码如下:
addItemDecoration(object : RecyclerView.ItemDecoration() {
override fun getItemOffsets(outRect: Rect, view: View, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
val pos = parent.getChildAdapterPosition(view)
val column = (pos % span)
if (column == 0) { //第一列
outRect.left = 0
outRect.right = 20/3
} else if (column == 1) { //第二列
outRect.left = 10/3
outRect.right = 10/3
} else { //第三列
outRect.left = 20/3
outRect.right = 0
}
outRect.top = 5
outRect.bottom = 5
}
})
这样效果就完美了:
image
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