一、HashMap(数组+链表+红黑树)
1、HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。
2、HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。
3、HashMap非线程安全,即任意时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。
如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
二、HashTable(线程安全)
HashTable是线程安全的,同一时间只允许一个线程能写,但是它的并发性并不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。
因此建议在不需要线程安全的场景使用HashMap,需要线程安全的场合可以使用ConcurrentHashMap
三、TreeMap(可排序)
TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap,在使用时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。
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