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FluentDarkModeKit 微软的暗黑模式适配框架

FluentDarkModeKit 微软的暗黑模式适配框架

作者: 猪猪行天下 | 来源:发表于2020-04-30 10:10 被阅读0次

原文链接,
FluentDarkModeKit 框架是微软开发的一个用于适配 iOS 暗黑模式的框架。

使用

基本用法

UIColor

Swift

extension UIColor {
    init(_: DMNamespace, light: UIColor, dark: UIColor)
}

let color = UIColor(.dm, light: .white, dark: .black)

Objective-C

@interface UIColor (FluentDarkModeKit)
- (UIColor *)dm_colorWithLightColor:(UIColor *)lightColor darkColor:(UIColor *)darkColor;
@end

UIColor *color = [UIColor dm_colorWithLightColor:UIColor.whiteColor darkColor:UIColor.blackColor];

UIImage

Swift

extension UIImage {
    init(_: DMNamespace, light: UIImage, dark: UIImage)
}

let lightImage = UIImage(named: "Light")!
let darkImage = UIImage(named: "Dark")!
let image = UIImage(.dm, light: lightImage, dark: darkImage)

Objective-C

@interface UIImage (FluentDarkModeKit)
- (UIImage *)dm_imageWithLightImage:(UIImage *)lightImage darkImage:(UIImage *)darkImage;
@end

其他

FluentDarkModeKit 和 Apple 的操作类型(有些许差异)。FluentDarkModeKit 包含一个全局的 DMTraitCollection,在自定义的布局中可以通过 DMTraitCollection.current 来访问。
当主题改变时, FluentDarkModeKit通过下面的代理方法来通知当前的 window 上 views 和 view controllers。

Swift

protocol DMTraitEnvironment: NSObjectProtocol {
    func dmTraitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: DMTraitCollection?)
}

Objective-C

@protocol DMTraitEnvironment <NSObject>
- (void)dmTraitCollectionDidChange:(nullable DMTraitCollection *)previousTraitCollection;
@end

实现原理

下面来分析一下 FluentDarkModeKit 的具体实现。

NSProxy

NSProxy 是少数不继承自 NSObject 的类型。
在该框架中 NSProxy 承载了两种模式下的不同颜色和不同图片。

颜色 UIColor

FluentDarkModeKit 声明了DMDynamicColor 类,

NS_SWIFT_NAME(DynamicColor)
@interface DMDynamicColor : UIColor

@property (nonatomic, readonly) UIColor *lightColor;
@property (nonatomic, readonly) UIColor *darkColor;

- (instancetype)initWithLightColor:(UIColor *)lightColor darkColor:(UIColor *)darkColor;

@end

在 .h 文件中,我们可以看出 DMDynamicColor 继承子 UIColor,但是在 .m 中,我们可以看出它真正创建的是一个 DMDynamicColorProxy

@interface DMDynamicColorProxy : NSProxy <NSCopying>

- (UIColor *)initWithLightColor:(UIColor *)lightColor darkColor:(UIColor *)darkColor {
  return (DMDynamicColor *)[[DMDynamicColorProxy alloc] initWithLightColor:lightColor darkColor:darkColor];
}

@end

DMDynamicColorProxy 继承自 NSProxy,它将所有的事件转发到 resolvedColor ,而 resolvedColor 是根据当前系统的模式返回的 lightColor 或者 darkColor。这样 DMDynamicColorProxy 对外的表现就是一个 UIColor,并且可以根据系统的模式返回对应的颜色。

@interface DMDynamicColorProxy : NSProxy <NSCopying>

@property (nonatomic, strong) UIColor *lightColor;
@property (nonatomic, strong) UIColor *darkColor;

@property (nonatomic, readonly) UIColor *resolvedColor;

@end

@implementation DMDynamicColorProxy

// TODO: We need a more generic initializer.
- (instancetype)initWithLightColor:(UIColor *)lightColor darkColor:(UIColor *)darkColor {
  self.lightColor = lightColor;
  self.darkColor = darkColor;

  return self;
}

- (UIColor *)resolvedColor {
  if (DMTraitCollection.currentTraitCollection.userInterfaceStyle == DMUserInterfaceStyleDark) {
    return self.darkColor;
  } else {
    return self.lightColor;
  }
}

// MARK: UIColor

- (UIColor *)colorWithAlphaComponent:(CGFloat)alpha {
  return [[DMDynamicColor alloc] initWithLightColor:[self.lightColor colorWithAlphaComponent:alpha]
                                          darkColor:[self.darkColor colorWithAlphaComponent:alpha]];
}

// MARK: NSProxy

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel {
  return [self.resolvedColor methodSignatureForSelector:sel];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
  [invocation invokeWithTarget:self.resolvedColor];
}

// MARK: NSObject

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass {
  static DMDynamicColor *dynamicColor = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    dynamicColor = [[DMDynamicColor alloc] init];
  });
  return [dynamicColor isKindOfClass:aClass];
}

// MARK: NSCopying

- (id)copy {
  return [self copyWithZone:nil];
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
  return [[DMDynamicColorProxy alloc] initWithLightColor:self.lightColor darkColor:self.darkColor];
}

@end

注意:对于 UIColor 的方法中返回值为 UIColor 的,DMDynamicColorProxy 都进行了实现,目的就是当 UIColor 在调用这些方法时,返回的类型依然为 DMDynamicColorProxy。

图片 UIImage

和颜色的实现原理一样,也声明了 DMDynamicImageProxy,由 resolvedImage 根据当前的模式返回 lightImage 或者 darkImage。

@interface DMDynamicImageProxy : NSProxy

@property (nonatomic, readonly) UIImage *resolvedImage;

- (instancetype)initWithLightImage:(UIImage *)lightImage darkImage:(UIImage *)darkImage;

@end

在具体的实现中,DMDynamicImageProxy 也是将事件转发到 resolvedImage,这样在外界看来 DMDynamicImageProxy 的表现就是 UIImage,但是可以根据当前的模式返回不同的 Image。
注意:对于 UIImage 的方法中返回值为 UIImage 的,DMDynamicImageProxy 都进行了实现,目的就是当 UIImage 在调用这些方法时,返回的类型依然为 DMDynamicImageProxy。

替换设置方法

我们先来看一个小测试,同一个颜色(实际类型为 DMDynamicColorProxy)赋值给 view 的 backgroundColor 和 button 的 titleColor 后,再和原来的颜色进行对比,结果是否相等?

let color = UIColor(.dm, light: .white, dark: .black)
view.backgroundColor = color
if view.backgroundColor == color {
  debugPrint("equal")
} else {
  debugPrint("not equal")
}

let button = UIButton()
button.setTitleColor(color, for: .normal)
if button.titleColor(for: .normal) == color {
  debugPrint("equal")
} else {
  debugPrint("not equal")
}

输出:

not equal
equal

也就是说,同样是给颜色进行赋值,但是 Apple 的处理是不一样的,有的和被赋予的值一致,有的则不一致。(应该是有些赋值会对颜色进行拷贝)

如果使用 DMDynamicColorProxy 对一个颜色进行赋值,再取出时类型却变成 UIColor 的,它就丢失了 lightColor 和 darkColor。对于这种属性设置,需要在设置 DMDynamicColorProxy 时进行保存。
所以 FluentDarkModeKit 对这类的属性进行了替换,例如 setTintColor

extension UIView {
  private struct Constants {
    static var dynamicTintColorKey = "dynamicTintColorKey"
  }

  // 转化 setter: tintColor 的方法
  // 设置的时候,记录 dm_dynamicTintColor
  static let swizzleSetTintColorOnce: Void = {
    if !dm_swizzleInstanceMethod(#selector(setter: tintColor), to: #selector(dm_setTintColor)) {
      assertionFailure(DarkModeManager.messageForSwizzlingFailed(class: UIView.self, selector: #selector(setter: tintColor)))
    }
  }()

  private var dm_dynamicTintColor: DynamicColor? {
    get {
      return objc_getAssociatedObject(self, &Constants.dynamicTintColorKey) as? DynamicColor
    }
    set {
      objc_setAssociatedObject(self, &Constants.dynamicTintColorKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
    }
  }

  @objc private dynamic func dm_setTintColor(_ color: UIColor) {
    dm_dynamicTintColor = color as? DynamicColor
    dm_setTintColor(color)
  }
}

其他方法的替换

willMove(toWindow:)
页面上显示的 view 可以通过 subviews,一层一层的获取到,然后根据当前的模式进行修改颜色。对于不在页面上显示的 view,只能通过替换 willMove(toWindow:) 方法,在添加到 window 时更新当前模式对应的颜色和图片。

extension UIView {
  // 调用 willMove(toWindow:) 的时候:
  // 1. dm_updateDynamicColors
  // 2. dm_updateDynamicImages
  static let swizzleWillMoveToWindowOnce: Void = {
    if !dm_swizzleInstanceMethod(#selector(willMove(toWindow:)), to: #selector(dm_willMove(toWindow:))) {
      assertionFailure(DarkModeManager.messageForSwizzlingFailed(class: UIView.self, selector: #selector(willMove(toWindow:))))
    }
  }()

  @objc private dynamic func dm_willMove(toWindow window: UIWindow?) {
    dm_willMove(toWindow: window)
    if window != nil {
      dm_updateDynamicColors()
      dm_updateDynamicImages()
    }
  }
}

setBackgroundColor
替换 setBackgroundColor 有点特殊,替换代码如下:


@implementation UIView (DarkModeKit)

static void (*dm_original_setBackgroundColor)(UIView *, SEL, UIColor *);


/// 设置背景色
static void dm_setBackgroundColor(UIView *self, SEL _cmd, UIColor *color) {
  // 记录
  if ([color isKindOfClass:[DMDynamicColor class]]) {
    self.dm_dynamicBackgroundColor = (DMDynamicColor *)color;
  } else {
    self.dm_dynamicBackgroundColor = nil;
  }
  // 设置
  dm_original_setBackgroundColor(self, _cmd, color);
}

// https://stackoverflow.com/questions/42677534/swizzling-on-properties-that-conform-to-ui-appearance-selector
+ (void)dm_swizzleSetBackgroundColor {
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    Method method = class_getInstanceMethod(self, @selector(setBackgroundColor:));
    dm_original_setBackgroundColor = (void *)method_getImplementation(method);
    method_setImplementation(method, (IMP)dm_setBackgroundColor);
  });
}

- (DMDynamicColor *)dm_dynamicBackgroundColor {
  return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

- (void)setDm_dynamicBackgroundColor:(DMDynamicColor *)dm_dynamicBackgroundColor {
  objc_setAssociatedObject(self,
                           @selector(dm_dynamicBackgroundColor),
                           dm_dynamicBackgroundColor,
                           OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

@end

命名空间

FluentDarkModeKit 对 UIColor 和 UIImage 的初始化方法进行了扩展,为了避免冲突,在 Object-C 中添加了 dm_ 的前缀,在 swift 中,在初始化方法前面添加了一个自定义的枚举 DMNamespace 参数。

UIColor

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface UIColor (DarkModeKit)

+ (UIColor *)dm_colorWithLightColor:(UIColor *)lightColor darkColor:(UIColor *)darkColor
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use init(_:light:dark:) instead.");

#if __swift__
+ (UIColor *)dm_namespace:(DMNamespace)namespace
      colorWithLightColor:(UIColor *)lightColor
                darkColor:(UIColor *)darkColor NS_SWIFT_NAME(init(_:light:dark:));
#endif

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

在 Object-C 的代码中,通过 #if __swift__ 来判断编译环境,通过 NS_SWIFT_NAME(init(_:light:dark:))来指定在 swift 中的方面名称。
注意:这种形式,并没有起到命名空间的作用。在代码中,依然可以定义相同的方法:

import FluentDarkModeKit

extension UIColor {
  convenience init(_ name: DMNamespace, light: UIColor, dark: UIColor) {
    self.init(white: 0, alpha: 1.0)
  }
}

这样就覆盖了 FluentDarkModeKit 框架中的方法。虽然在实际的编程中都不会这样做。

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