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OpenGLES滤镜开发汇总 —— 仿抖音三屏特效

OpenGLES滤镜开发汇总 —— 仿抖音三屏特效

作者: cain_huang | 来源:发表于2019-03-08 23:46 被阅读0次

    分屏特效中的三屏特效。就是分成三等份,取中间部分。shader如下:

    // 仿抖音三屏特效
    precision highp float;
    uniform sampler2D inputTexture;
    varying highp vec2 textureCoordinate;
    
    void main() {
        highp vec2 uv = textureCoordinate;
        if (uv.y < 1.0 / 3.0) {
            uv.y = uv.y + 1.0 / 3.0;
        } else if (uv.y > 2.0 / 3.0) {
            uv.y = uv.y - 1.0 / 3.0;
        }
        gl_FragColor = texture2D(inputTexture, uv);
    }
    

    效果如下:


    三分屏特效.png

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