美文网首页大数据 爬虫Python AI Sql
一文详解10 分钟快速入门 Python3

一文详解10 分钟快速入门 Python3

作者: 梦想编程家小枫 | 来源:发表于2019-03-11 15:00 被阅读3次

    Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。 它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。

    注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。源代码下载:https://learnxinyminutes.com/docs/files/learnpython3-cn.py

    #用井字符开头的是单行注释

    """ 多行字符串用三个引号

    包裹,也常被用来做多

    行注释

    """

    1. 原始数据类型和运算符

    # 整数

    3 # => 3

    # 算术没有什么出乎意料的

    1 + 1 # => 2

    8 - 1 # => 7

    10 * 2 # => 20

    # 但是除法例外,会自动转换成浮点数

    35 / 5 # => 7.0

    5 / 3 # => 1.6666666666666667

    # 整数除法的结果都是向下取整

    5 // 3 # => 1

    5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以

    -5 // 3 # => -2

    -5.0 // 3.0 # => -2.0

    # 浮点数的运算结果也是浮点数

    3 * 2.0 # => 6.0

    # 模除

    7 % 3 # => 1

    # x的y次方

    2**4 # => 16

    # 用括号决定优先级

    (1 + 3) * 2 # => 8

    # 布尔值

    True

    False

    # 用not取非

    not True # => False

    not False # => True

    # 逻辑运算符,注意and和or都是小写

    True and False # => False

    False or True # => True

    # 整数也可以当作布尔值

    0 and 2 # => 0

    -5 or 0 # => -5

    0 == False # => True

    2 == True # => False

    1 == True # => True

    # 用==判断相等

    1 == 1 # => True

    2 == 1 # => False

    # 用!=判断不等

    1 != 1 # => False

    2 != 1 # => True

    # 比较大小

    1 < 10 # => True

    1 > 10 # => False

    2 <= 2 # => True

    2 >= 2 # => True

    # 大小比较可以连起来!

    1 < 2 < 3 # => True

    2 < 3 < 2 # => False

    # 字符串用单引双引都可以

    "这是个字符串"

    '这也是个字符串'

    # 用加号连接字符串

    "Hello " + "world!" # => "Hello world!"

    # 字符串可以被当作字符列表

    "This is a string"[0] # => 'T'

    # 用.format来格式化字符串

    "{} can be {}".format("strings", "interpolated")

    # 可以重复参数以节省时间

    "{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")

    # => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"

    # 如果不想数参数,可以用关键字

    "{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")

    # => "Bob wants to eat lasagna"

    # 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法

    "%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")

    # None是一个对象

    None # => None

    # 当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。

    "etc" is None # => False

    None is None # => True

    # None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False

    # 所有其他值都是True

    bool(0) # => False

    bool("") # => False

    bool([]) # => False

    bool({}) # => False

    2. 变量和集合

    # print是内置的打印函数

    print("I'm Python. Nice to meet you!")

    # 在给变量赋值前不用提前声明

    # 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词

    some_var = 5

    some_var # => 5

    # 访问未赋值的变量会抛出异常

    # 参考流程控制一段来学习异常处理

    some_unknown_var # 抛出NameError

    # 用列表(list)储存序列

    li = []

    # 创建列表时也可以同时赋给元素

    other_li = [4, 5, 6]

    # 用append在列表最后追加元素

    li.append(1) # li现在是[1]

    li.append(2) # li现在是[1, 2]

    li.append(4) # li现在是[1, 2, 4]

    li.append(3) # li现在是[1, 2, 4, 3]

    # 用pop从列表尾部删除

    li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]

    # 把3再放回去

    li.append(3) # li变回[1, 2, 4, 3]

    # 列表存取跟数组一样

    li[0] # => 1

    # 取出最后一个元素

    li[-1] # => 3

    # 越界存取会造成IndexError

    li[4] # 抛出IndexError

    # 列表有切割语法

    li[1:3] # => [2, 4]

    # 取尾

    li[2:] # => [4, 3]

    # 取头

    li[:3] # => [1, 2, 4]

    # 隔一个取一个

    li[::2] # =>[1, 4]

    # 倒排列表

    li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]

    # 可以用三个参数的任何组合来构建切割

    # li[始:终:步伐]

    # 用del删除任何一个元素

    del li[2] # li is now [1, 2, 3]

    # 列表可以相加

    # 注意:li和other_li的值都不变

    li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]

    # 用extend拼接列表

    li.extend(other_li) # li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]

    # 用in测试列表是否包含值

    1 in li # => True

    # 用len取列表长度

    len(li) # => 6

    # 元组是不可改变的序列

    tup = (1, 2, 3)

    tup[0] # => 1

    tup[0] = 3 # 抛出TypeError

    # 列表允许的操作元组大都可以

    len(tup) # => 3

    tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)

    tup[:2] # => (1, 2)

    2 in tup # => True

    # 可以把元组合列表解包,赋值给变量

    a, b, c = (1, 2, 3) # 现在a是1,b是2,c是3

    # 元组周围的括号是可以省略的

    d, e, f = 4, 5, 6

    # 交换两个变量的值就这么简单

    e, d = d, e # 现在d是5,e是4

    # 用字典表达映射关系

    empty_dict = {}

    # 初始化的字典

    filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}

    # 用[]取值

    filled_dict["one"] # => 1

    # 用 keys 获得所有的键。

    # 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。

    # 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。

    list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]

    # 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。

    list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1]

    # 用in测试一个字典是否包含一个键

    "one" in filled_dict # => True

    1 in filled_dict # => False

    # 访问不存在的键会导致KeyError

    filled_dict["four"] # KeyError

    # 用get来避免KeyError

    filled_dict.get("one") # => 1

    filled_dict.get("four") # => None

    # 当键不存在的时候get方法可以返回默认值

    filled_dict.get("one", 4) # => 1

    filled_dict.get("four", 4) # => 4

    # setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值

    filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"]设为5

    filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"]还是5

    # 字典赋值

    filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}

    filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法

    # 用del删除

    del filled_dict["one"] # 从filled_dict中把one删除

    # 用set表达集合

    empty_set = set()

    # 初始化一个集合,语法跟字典相似。

    some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是{1, 2, 3, 4}

    # 可以把集合赋值于变量

    filled_set = some_set

    # 为集合添加元素

    filled_set.add(5) # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}

    # & 取交集

    other_set = {3, 4, 5, 6}

    filled_set & other_set # => {3, 4, 5}

    # | 取并集

    filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}

    # - 取补集

    {1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}

    # in 测试集合是否包含元素

    2 in filled_set # => True

    10 in filled_set # => False

    3. 流程控制和迭代器

    # 先随便定义一个变量

    some_var = 5

    # 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的

    # 印出"some_var比10小"

    if some_var > 10:

    print("some_var比10大")

    elif some_var < 10: # elif句是可选的

    print("some_var比10小")

    else: # else也是可选的

    print("some_var就是10")

    """

    用for循环语句遍历列表

    打印:

    dog is a mammal

    cat is a mammal

    mouse is a mammal

    """

    for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:

    print("{} is a mammal".format(animal))

    """

    "range(number)"返回数字列表从0到给的数字

    打印:

    0

    1

    2

    3

    """

    for i in range(4):

    print(i)

    """

    while循环直到条件不满足

    打印:

    0

    1

    2

    3

    """

    x = 0

    while x < 4:

    print(x)

    x += 1 # x = x + 1 的简写

    # 用try/except块处理异常状况

    try:

    # 用raise抛出异常

    raise IndexError("This is an index error")

    except IndexError as e:

    pass # pass是无操作,但是应该在这里处理错误

    except (TypeError, NameError):

    pass # 可以同时处理不同类的错误

    else: # else语句是可选的,必须在所有的except之后

    print("All good!") # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行

    # Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列

    # 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。

    filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}

    our_iterable = filled_dict.keys()

    print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象

    # 可迭代对象可以遍历

    for i in our_iterable:

    print(i) # 打印 one, two, three

    # 但是不可以随机访问

    our_iterable[1] # 抛出TypeError

    # 可迭代对象知道怎么生成迭代器

    our_iterator = iter(our_iterable)

    # 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象

    # 用__next__可以取得下一个元素

    our_iterator.__next__() # => "one"

    # 再一次调取__next__时会记得位置

    our_iterator.__next__() # => "two"

    our_iterator.__next__() # => "three"

    # 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration

    our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration

    # 可以用list一次取出迭代器所有的元素

    list(filled_dict.keys()) # => Returns ["one", "two", "three"]

    4. 函数

    # 用def定义新函数

    def add(x, y):

    print("x is {} and y is {}".format(x, y))

    return x + y # 用return语句返回

    # 调用函数

    add(5, 6) # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11

    # 也可以用关键字参数来调用函数

    add(y=6, x=5) # 关键字参数可以用任何顺序

    # 我们可以定义一个可变参数函数

    def varargs(*args):

    return args

    varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)

    # 我们也可以定义一个关键字可变参数函数

    def keyword_args(**kwargs):

    return kwargs

    # 我们来看看结果是什么:

    keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}

    # 这两种可变参数可以混着用

    def all_the_args(*args, **kwargs):

    print(args)

    print(kwargs)

    """

    all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:

    (1, 2)

    {"a": 3, "b": 4}

    """

    # 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。

    args = (1, 2, 3, 4)

    kwargs = {"a": 3, "b": 4}

    all_the_args(*args) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)

    all_the_args(**kwargs) # 相当于 foo(a=3, b=4)

    all_the_args(*args, **kwargs) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)

    # 函数作用域

    x = 5

    def setX(num):

    # 局部作用域的x和全局域的x是不同的

    x = num # => 43

    print (x) # => 43

    def setGlobalX(num):

    global x

    print (x) # => 5

    x = num # 现在全局域的x被赋值

    print (x) # => 6

    setX(43)

    setGlobalX(6)

    # 函数在Python是一等公民

    def create_adder(x):

    def adder(y):

    return x + y

    return adder

    add_10 = create_adder(10)

    add_10(3) # => 13

    # 也有匿名函数

    (lambda x: x > 2)(3) # => True

    # 内置的高阶函数

    map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]

    filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]

    # 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。

    [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]

    [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]

    5. 类

    # 定义一个继承object的类

    class Human(object):

    # 类属性,被所有此类的实例共用。

    species = "H. sapiens"

    # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属

    # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这

    # 种格式。

    def __init__(self, name):

    # Assign the argument to the instance's name attribute

    self.name = name

    # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象

    def say(self, msg):

    return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)

    # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。

    @classmethod

    def get_species(cls):

    return cls.species

    # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。

    @staticmethod

    def grunt():

    return "*grunt*"

    # 构造一个实例

    i = Human(name="Ian")

    print(i.say("hi")) # 印出 "Ian: hi"

    j = Human("Joel")

    print(j.say("hello")) # 印出 "Joel: hello"

    # 调用一个类方法

    i.get_species() # => "H. sapiens"

    # 改一个共用的类属性

    Human.species = "H. neanderthalensis"

    i.get_species() # => "H. neanderthalensis"

    j.get_species() # => "H. neanderthalensis"

    # 调用静态方法

    Human.grunt() # => "*grunt*"

    6. 模块

    # 用import导入模块

    import math

    print(math.sqrt(16)) # => 4.0

    # 也可以从模块中导入个别值

    from math import ceil, floor

    print(ceil(3.7)) # => 4.0

    print(floor(3.7)) # => 3.0

    # 可以导入一个模块中所有值

    # 警告:不建议这么做

    from math import *

    # 如此缩写模块名字

    import math as m

    math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True

    # Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,

    # 模块的名字就是文件的名字。

    # 你可以这样列出一个模块里所有的值

    import math

    dir(math)

    7. 高级用法

    # 用生成器(generators)方便地写惰性运算

    def double_numbers(iterable):

    for i in iterable:

    yield i + i

    # 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的

    # 值全部算好。

    #

    # range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。

    #

    # 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。

    range_ = range(1, 900000000)

    # 当找到一个 >=30 的结果就会停

    # 这意味着 `double_numbers` 不会生成大于30的数。

    for i in double_numbers(range_):

    print(i)

    if i >= 30:

    break

    # 装饰器(decorators)

    # 这个例子中,beg装饰say

    # beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。

    from functools import wraps

    def beg(target_function):

    @wraps(target_function)

    def wrapper(*args, **kwargs):

    msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)

    if say_please:

    return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")

    return msg

    return wrapper

    @beg

    def say(say_please=False):

    msg = "Can you buy me a beer?"

    return msg, say_please

    print(say()) # Can you buy me a beer?

    print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(

    最后,想学习Python的小伙伴们!可以

    进群:984632579 

    领取从0到1完整学习资料 视频 源码 精品书籍 一个月经典笔记和99道练习题及答案

    相关文章

      网友评论

        本文标题:一文详解10 分钟快速入门 Python3

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/achbpqtx.html