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业务探寻(二)--场景不适感

业务探寻(二)--场景不适感

作者: 心灋 | 来源:发表于2022-05-24 22:05 被阅读0次

    待办列表干货满满,会有很强烈的成就感,但是在体验了一天之后,发现这个app更适合学生,或者说备考的人,对于工作的人来说,多少有点不太友好,因为很多机动性的事情稍微有点多,持续专注的时间不会太长,更多的是相对而言比较零碎的内容。所以在经历了一天之后,发现我并不是这个app的用户,所以就只能从功能和体感的角度来进行说明。

    在待办集中,主要是进行一系列事项的输入,每个事项会连续性的进行执行,以及在事项之间的休息时间,所以其实像极了一个课程表,每节课之间都会有休息的时间。从某种程度上来讲,受众群体可能不允许更长时间的玩儿手机,但是对于工作的人来讲,更多的是结果导向型的,非研究型的,所以可以倒计时的方式不太能做到聚焦,可能对于技术来说没问题,但是对于类似销售、pd、运营就会有些困难。

    锁机的功能是更加严格的自控功能,需要进行一些权限的控制,其实就是完全不玩儿手机。通过设置白名单的方式,禁止用户玩儿手机。这种方式是不是有效,可能会因人而异,但是就我个人而言可能是否锁机对我来说影响并不是很大,但是对于小朋友可能必要性就会强一些,不玩儿手机更多的是一种心理上的强化,而非生理上的控制。

    统计数据应该更多的是给i自己的一种鼓励,看到自己的专注程度,直观的数据反馈可以给我们很直观的体感,但是就直观的数据进行一些学习上的建议和指导,似乎会有更好的效果。毕竟对于那些对数据不是很敏感的用户而言,他们可能看看就过去了,并不会进行分析。

    我的是一些通用设置和待办或者说目标的倒计时。有倒计时的设置是不是也可以有累积的设置呢?比方说某个事项我们已经坚持了多少天?根据不同的事项去设置是倒计时还是累计时,因为通过不同的激励机制,会产生不同的学习效果,也只有这样,才能真正的产生用户价值。

    一个简单的精巧的app,其实体感还算是不错的,希望可以有持续的改进。

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