多对一单项关联
例:学生和班级的关系,学生为多
方,班级为一
方
实现
/**
*学生类,相当于加一个外键
*/
@Data
@Entity
public class Student {
@Id
@Column(name = "student_id")
private Integer studentId;
@Column(name = "student_name")
private String studentName;
@Column(name = "student_age")
private String studentAge;
// fetch = FetchType.EAGER急加载
@ManyToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name = "class_id", referencedColumnName = "class_id")
private ClassRoom classRoom;
}
/**
*班级类,无需任何配置
*/
@Data
@Entity
public class ClassRoom {
@Id
@Column(name = "class_id")
private Integer classId;
@Column(name = "class_name")
private String className;
}
最终实现效果就是相当于在Student表中再添加一个外键,指向class_room表的class_id,而class_room表任然是一个单纯的表
一对多单项关联
还是上边的例子,只不过翻了过来
实现:
@Data
@Entity
@Table(name = "otm_class_room")
public class ClassRoom {
@Id
@Column(name = "class_id")
private Integer classId;
@Column(name = "class_name")
private String className;
@OneToMany(cascade = {CascadeType.ALL}, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "class_id")
private Set<Student> students;
}
@Data
@Entity
@Table(name = "otm_student")
public class Student {
@Id
@Column(name = "student_id")
private Integer studentId;
@Column(name = "student_name")
private String studentName;
@Column(name = "student_age")
private String studentAge;
}
看起来好像不太一样,其实一对一多对一的实现后的表结构是一样的,只是
多
对一
是有多
方控制,一
对多
是一
方控制。也就是一个是可以通过学生添加班级,一个是可以通过班级添加学生。当然如果不设置级联操作的话肯定不能实现
在一对多的时候在班级类中采用了懒加载的方式,这样主要是为了减少资源的消耗
一对多双向关联
其实就是把两个都有的都不用动,没有的加上就ok了
多对多但相关联
举个例子:用户和角色的关系,一个用户可以有n个角色,同样每个个角色对应n个用户。在数据库中实现的时候,我们往往会构建一张用户表,一张角色表,一张关系表。这就用到了在hibernate中的多对多的对应关系
实现:
@Data
@Entity
@Table(name = "sys_user")
public class User {
@Id
@GeneratedValue
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
@Column(name = "username")
private String username;
@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinTable(
name = "sys_user_role",
joinColumns = {@JoinColumn(name = "user_id")},
inverseJoinColumns = {@JoinColumn(name = "role_id")}
)
private Set<Role> roles;
}
@Data
@Entity
@Table(name = "sys_role")
public class Role {
@Id
@Column(name = "role_id")
private Integer roleId;
@Column(name = "role_name", unique = true)
private String roleName;
}
在用户表中设置
Role
的一个集合这儿,当然这儿也建议使用懒加载模式。在Role类就安安静静的做一个单纯的实体类就可以了。当然反过来使用Role作为主控类也是没有任何问题。
即把User中的Role集合删掉,在Role中添加一个User集合,配置与User中的Role集合类似。
多对多双向关联
多对多单项关联虽然可以解决大部分问题。但是,操作起来还是不太方便,所以我们需要对对多的双向关联
在多对多的实现中我们任然以用户角色关系做示范
双向关联其实,仍然是有一个为主
那么为主
的这一方就完全可以照着单项关联的那个抄下来即可。需要注意的是另一方的配置。此时,主
的一方已经完成了表的映射,那么,另一方自然不用做这一步了(JoinTable)。在集合中添加ManyToMany注解,并且指明主控端即可。
@Data
@Entity
@Table(name = "sys_user")
public class User {
@Id
@GeneratedValue
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
@Column(name = "username")
private String username;
@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "users")
private Set<Role> roles;
}
@Data
@Entity
@Table(name = "sys_role")
public class Role {
@Id
@Column(name = "role_id")
private Integer roleId;
@Column(name = "role_name", unique = true)
private String roleName;
@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinTable(
name = "user_role",
joinColumns = {@JoinColumn(name = "role_id")},
inverseJoinColumns = {@JoinColumn(name = "user_id")}
)
private Set<User> users;
}
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