1.uni-app是什么
官网链接:https://uniapp.dcloud.io/component/README
微信小程序官网:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
- 前端跨端框架
使用vue.js开发所有前端应用的框架 - 跨端解决方案
只需开发一套代码,即可发布多平台
2.uni-app的主要特征
截屏2020-02-17上午11.01.04.png3.uni-app解决了什么问题
- 多平台统一的开发(微信,百度,支付宝,字节跳动,QQ小程序,)
- 过去的跨端框架性能不够优秀
- 生态不丰富
4.创建uni-app工程
-
最好使用HBuilderX开发工具
一般为了稳定使用正式版,标准版只是简单的一个编辑器,不能进行app开发,因为没有预装app开发的环境,所以可以下载app开发版,它已经集成了相关的插件 WechatIMG19.jpeg -
创建项目
方法一: 通过 HBuilderX 可视化界面
1.在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目
2.选择uni-app,输入工程名,如:hello-uniapp,点击创建,即可成功创建 uni-app。点击模板里的 Hello uni-app 即可体验官方示例。
WechatIMG26.png
方法二:通过vue-cli命令行
// 1.使用正式版(对应HBuilderX最新正式版)
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project
// 2.使用alpha版(对应HBuilderX最新alpha版)
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue#alpha my-alpha-project
// 接下来选择模版
5.运行平台
- H5
- APP
- 小程序(微信,支付宝,百度,头条,QQ)
6.目录结构说明
WechatIMG36.jpegWechatIMG34.jpeg
7.页面配置(pages.json)
pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。(所有的页面必须要在pages.json里面注册,否则页面将不会展示)
它类似微信小程序中app.json的页面管理部分。注意定位权限申请等原属于app.json的内容,在uni-app中是在manifest中配置。
-
pages的配置说明(所有的页面必须要在pages里面注册,否则页面将不会展示)
WechatIMG49.png
18619776-70a4345b0a58e47d.png -
globalStyle
用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。会被pages里style的样式覆盖
截屏2020-02-17下午1.05.42.png - tabBar
如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页。
"tabBar": {
"color": "#7A7E83",//颜色
"selectedColor": "#3cc51f",//选中后的颜色
"borderStyle": "black",
"backgroundColor": "#ffffff",//背景色
"list": [{
"pagePath": "pages/component/index",//组件路径
"iconPath": "static/image/icon_component.png",//未选中时的图标
"selectedIconPath": "static/image/icon_component_HL.png",//选中时的图标
"text": "组件"//中文文案
}, {
"pagePath": "pages/API/index",
"iconPath": "static/image/icon_API.png",
"selectedIconPath": "static/image/icon_API_HL.png",
"text": "接口"
}]
}
/**
注意:
1.list下最多配置5项,最少配置2项;
2.tabbar显示一次就会保存到内存中,以后每次打开不会重新请求资源,如果需要重新加载页面,需要在onshow的生命周期中做逻辑运算,达到刷新页面的操作
3.有些属性在某些平台是不支持的
**/
8.基础组件
<template>
<!--
1.vue文件:自定义的文件类型,类html语法,描述的一个vue
2.三部分组成:
- template 视图层 组件
- script 逻辑层
- style 样式层
3.常用的基础组件
-view -> div 容器组件
-text -> span 文字组件
-image -> img 图片组件
-->
<view class="content">
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<view class="text-area">
<text class="title">{{title}}</text>
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: 'Hello'
}
},
onLoad() {
},
methods: {
}
}
</script>
<style>
.content {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
</style>
9.生命周期
- 应用生命周期
应用生命周期仅可在App.vue中监听,在其它页面监听无效。
<script>
// 只能在App.vue里监听应用的生命周期
export default {
//当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)
onLaunch() {},
//当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示
onShow() {},
//当 uni-app 从前台进入后台
onHide() {},
//当 uni-app 报错时触发
onError() {}
}
</script>
- 页面生命周期
<!--
两个页面,A页面 B页面
A 进入 B
1.A onHide
2.B onLoad
3.B onShow
4.B onReady
B 进入 A
1.B onUnload
2.A onShow
-->
<script>
export default {
//页面加载
onLoad(e) {
//接收上个页面传来的参数(比如从路由传过来的{id:566})
//请求后台接口
//渲染前的操作
},
//页面显示
onShow() {},
//页面渲染完成
onReady() { //获取节点信息},
//页面隐藏
onHide() {},
//页面卸载
onUnload() {}
}
</script>
WechatIMG155.jpeg
- 组件生命周期
uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期:
10.路由
uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。
<template>
<navigator url="../../App">组件跳转</navigator>
<button type="primary" @click="open">navigateTo跳转</button>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: 'Hello'
}
},
methods: {
//uni.navigateTo保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
open(){
uni.navigateTo({
url:'../../App'
})
},
//uni.redirectTo关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
//uni.reLaunch关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
//uni.switchTab跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
//uni.navigateBack关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
}
}
</script>
10.语法(和vue一样)
<template>
<view>
<!-- 动态绑定数据 -->
<text class="title">{{title}}</text>
<!-- 动态绑定属性 -->
<image class="logo" :src="src"></image>
<!-- 动态class -->
<view :class="content"></view>
<view :class="[content,background]">会把数组里的都渲染</view>
<view :class="{content:flag}">flag是一个布尔值,如果是true样式就会渲染,否则样式就不被渲染</view>
<!-- 动态style 还有数组和对象的绑定方式没有展示-->
<view style="border: 1px solid red">111</view>
<view :style="{'background': 'red'}">222</view>
<view :style="{'background': background1}">333</view>
<!-- 条件渲染 -->
<view v-if="show">条件渲染show是布尔值</view>
<view v-else></view>
<!-- 列表渲染 必须加key属性-->
<view v-for="(item,i) in arr" :key="i">{{item}}</view>
<!-- 事件绑定 绑定的方法需要写在methods里-->
<view @click="onClick('uni')">点击</view>
<input type="text" value="" @input='change'/>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: 'Hello',
src:'/static/logo.png',
// class
content:'content',
background:'background',
flag:true,
// style
background1:'green',
show:true,
arr:[111,222,333,444,555]
}
},
methods: {
onClick(e){
console.log("参数",e)
},
change(e){
//方法和属性都是用this调用
this.onClick()
this.title="改变title"
console.log('事件对象',e)
}
}
}
</script>
<style>
.content {
border: 1px solid yellow;
}
.background{
background-color: green;
}
</style>
11.布局与样式
- 尺寸单位
(1)px 即屏幕像素
(2)rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。
uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。
(3)开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:
设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx
换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度
举例说明:
(1)若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx
(2)若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx
(3)若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果为:400rpx。
HBuilderX有自带的可以配置px和rpx的转换,不用每次手动计算
- 样式导入
uni-app 内置了常用的样式变量,采用 scss 预处理方式,文件名为 uni.scss,在代码中无需 import 这个文件即可使用这些样式变量。
<!-- App.vue -->
<script>
export default {}
</script>
<style>
/*1.每个页面公共css,可以直接在其他页面使用 */
.border{
border: 1px solid red;
}
/*2.不想在App.vue里写的话可以在外面新建一个base.css ,然后在这里引进来,也可以在某个组件里引用*/
@import './common/base.css'
</style>
12.基础API(自行参考文档)
12.自定义组件(和vue一样)
//pages/index/index.vue
<template>
<view>
<list :name="11" @onClick='onClick'></list>
<list :name="22"></list>
</view>
</template>
<script>
/**1.在项目根目录创建components目录
2.创建组件
3.引入组件
4.注册组件
5.传参
6.事件通讯
**/
import list from '@/components/list.vue'
export default {
components:{list},
methods: {
onClick(val){
console.log(val)
}
}
}
</script>
//components/list.vue
<template>
<view class="list" @click="onClick">{{name}}</view>
</template>
<script>
export default {
props:{
name:{
type:Number,
default:null
}
},
methods: {
onClick(){
this.$emit('onClick',this.name)
}
}
}
</script>
<style>
.list{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
13.散碎知识点
- 最近需要获取小程序页面中 胶囊的 frame (y,x,w,h)等数据,可以通过wx提供的能力
var data = wx.getMenuButtonBoundingClientRect()
console.log('菜单按键宽度:',data.width)
console.log('菜单按键高度:',data.height)
console.log('菜单按键上边界坐标:',data.top)
console.log('菜单按键右边界坐标:',data.right)
console.log('菜单按键下边界坐标:',data.bottom)
console.log('菜单按键左边界坐标:',data.left)
2.计算头部高度
在app.vue中
onLaunch: function() {
uni.getSystemInfo({ //获取手机的状态栏高度单位px
success: function(e) {
Vue.prototype.statusHeight = e.statusBarHeight;
let menu = wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); //获取获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息。坐标信息以屏幕左上角为原点。(top表示上边框到手机顶部的距离 bottom是下边框到手机顶部的距离)
Vue.prototype.menu = menu;
Vue.prototype.barHeight = menu.bottom + menu.top - e.statusBarHeight;
console.log(111, Vue.prototype.barHeight)
}
})
},
- 小程序右上角的胶囊颜色怎么修改,pakeage.json
{
"navigationBarBackgroundColor": "#f83e06",
"navigationBarTitleText": "服务中心",
"navigationBarTextStyle": "white"
}
修改效果:
"navigationBarTextStyle":"white"
image.png
"navigationBarTextStyle":"black"
image.png
14.封装全局登录检查函数
WechatIMG218.jpeg WechatIMG219.jpeg WechatIMG220.jpeg WechatIMG221.jpeg15.定位
想获取用户的位置,首先需要获取权限,该权限需要在manifest.json里设置
"permission": {
"scope.userLocation": {
"desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"
}
}
image.png
之后参考官网:https://uniapp.dcloud.io/api/location/location
16.修改uniapp组件样式
自己尝试了很多种方式,最后经过查阅资料发现,style标签上加scoped,同时使用 deep 穿透 可以成功修改:
<style scoped>
/deep/ .uni-combox__input {
font-size: 14px;
}
</style>
17.url参数传递对象
开发小程序和uni-app时,遇到需要在navigaor组件中传递对象参数到下一个页面的需求,传递对象时如果不JSON.stringify的话,接收到的对象会被转化成[object,object]形式。但是使用字符串化往往还会带来另一个问题,那就是超出规定的长度。那么怎么解决呢?方案如下,两步走:
- 1.使用encodeURIComponent以及JSON.stringify()方法对对象进行字符串化和编码,这样可以控制url参数的长度,参考示例代码(uni-app书写方式,微信小程序自己改。)
<navigator :url="'/pages/base/baseEdit/baseEdit?item='+ encodeURIComponent(JSON.stringify(item))"></navigator>
- 2.接受信息的页面使用JSON.parse()以及decodeURIComponent()接收和解码参数。
onLoad(option){ const item = JSON.parse(decodeURIComponent(option.item)); }
上述两步即可解决url传递的对象的被编码和长度超长问题了
参考:https://blog.csdn.net/qq_16371909/java/article/details/91361734
18.获取从哪跳转过来的页面地址
var pages = getCurrentPages(); // 当前页面
var beforePage = pages[pages.length - 2]; // 前一个页面
var route=pages[pages.length - 2].route;//前一个页面的路由
wx.navigateBack({
success: function() {
beforePage.onLoad(); // 执行前一个页面的onLoad方法
}
});
19.placeholder样式修改
<input type="text" style="font-size: 34upx;" placeholder-style="font-size:16px;" placeholder="患者姓名" confirm-type="search"></input>
19.uni如何执行input中回车键的监听
按键修饰符:uni-app运行在手机端,没有键盘事件,所以不支持按键修饰符。
那如果有一个需求,希望在input中输入之后,按回车键执行一个查询,应该如何实现?
<input confirm-type="search" @confirm="search()">
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