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ios学习笔记之SQLite初学者手册(下)

ios学习笔记之SQLite初学者手册(下)

作者: 梨仔_Rosie | 来源:发表于2017-02-24 16:03 被阅读54次

    前言

    这篇是接着上篇ios学习笔记之SQLite初学者手册(上)的,对如何优化在执行大量插入语句之后的性能,如何回滚数据以及如何查询做一简单的说明。

    一 性能优化

    1 DML语句 通过绑定参数实现插入语句

    准备语句(prepared statement)对象
    准备语句(prepared statement)对象一个代表一个简单SQL语句对象的实例,这个对象通常被称为“准备语句”或者编译好的SQL语句

    操作历程:

    1. 使用sqlite3_prepare_v2或相关的函数创建这个对象 如果执行成功,则返回SQLITE_OK,否则返回一个错误码
      2.使用sqlite3_bind_*()给宿主参数(host parameters)绑定值
      3.通过调用sqlite3_step() 一次或多次来执行这个sql
      4.使用sqlite3_reset()重置这个语句,然后回到第2步,这个过程做0次或多次
      5.使用sqlite3_finalize()销毁这个对象,防止内存泄露

    假设我们要插入很多条数据,则第2、3、4步重复执行,第1、5步就不需要重复执行了

    示例:
    (创建数据库接上篇)
    ios学习笔记之SQLite初学者手册(上)

    为Student类添加方法

    //    通过绑定的方式,来插入语句
        func bindInsert() -> () {
            let sql = "insert into t_stu(name,age,score) values(?,?,?)"
    //       1 根据sql语句,创建,准备语句,问号代表占位
            
    //        参数一:一个已经打开的数据库
    //        参数二:sql字符串 "lsfjfflkf"
    //        参数三:即将取出字符串(参数二这个字符串)的长度,例如:2,就是从前面开始,取2个字符
    //        -1代表自动计算
    //        参数四:预处理语句
    //        参数五:根据参数三的长度,取出参数二的值以后,剩余的数字,例如取出了参数二中的ls
    //        两个字符,那么参数五就是fjfflkf
            
            let db = SQLiteTool.shareInstance.db
            
            var stmt:OpaquePointer? = nil
            
            if   sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK{
                print("预处理失败")
                return
            }
            
    //        2 绑定参数
    //        参数一:准备语句
    //        参数二:绑定值的索引,索引从1开始
            
            
            sqlite3_bind_int(stmt, 2, 20) // 绑定第二个参数,赋值20
            sqlite3_bind_double(stmt, 3, 60.0) // 绑定第三个参数,赋值60.0
    //        绑定文本
    //        参数一:准备语句
    //        参数二:绑定值的索引,1
    //        参数三:绑定的值
    //        参数四:值取出多少长度,-1,取出所有
    //        参数五:值的处理方式
    //        下面两个是宏定义,swift里面没有宏定义
    //        (按住command点击sqlite3_bind_text方法,索索SQLITE_STATIC及SQLITE_TRANSIENT,然后会发现:
    //        typedef void (*sqlite3_destructor_type)(void*);
    //        #define SQLITE_STATIC      ((sqlite3_destructor_type)0)
    //        #define SQLITE_TRANSIENT   ((sqlite3_destructor_type)-1)
    //        sqlite3_destructor_type是指向函数的指针
            
    //        )
    //        SQLITE_STATIC:认为参数是一个常量,不会被释放,处理方案:不做任何引用
    //        SQLITE_TRANSIENT:会对参数进行一个引用
    //        
            let SQLITE_TRANSIENT = unsafeBitCast(-1, to: sqlite3_destructor_type.self)
            
    //        此时按住option键点击SQLITE_TRANSIENT会看到:let SQLITE_TRANSIENT: sqlite3_destructor_type,就是说此时SQLITE_TRANSIENT的类型是sqlite3_destructor_type
            
            sqlite3_bind_text(stmt, 1, "qingyun", -1, SQLITE_TRANSIENT) //绑定第一个参数
            
    //       3 执行sql语句,准备语句
            if sqlite3_step(stmt) == SQLITE_DONE{
                print("执行成功")
            }
            
    //       4 重置语句
            sqlite3_reset(stmt)
            
    //        5 释放准备语句
            sqlite3_finalize(stmt)
        }
        
        func insertStudent() -> () {
            
            let sql = "insert into t_stu(name,age,score) values('\(name)',\(age),\(score))"
            
            if SQLiteTool.shareInstance.execute(sql: sql) {
                print("插入行成功")
            }else{
                print("插入行失败")
            }
            
            
        }
    
    

    在控制器中测试

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {   
            let stu = Student(name:"wangwu",age:39,score:99)
            stu.bindInsert()
            
        }
    

    刷新Navicat Premium,发现插入成功

    相比较上篇里讲的给我一条语句sql,然后去执行sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil)语句,我们的绑定参数确实是复杂了很多,但是sqlite3_exec其实就是对绑定参数方法的一个封装,当我们插入很多条语句时,分别查看两种方法的性能,那么肯定是绑定参数这种方法性能更好。

    下面在控制器中对两种方法进行执行时间测试:
    用sqlite3_exec方法:

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    
            
            let stu = Student(name:"wangwu",age:39,score:99)
            
            let beginTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            
        
            for i in 0..<1000{
                stu.insertStudent()
            }
            
            let endTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            print(endTime - beginTime)
        }
    

    测试三次,点击三次屏幕,(将所有的print("插入行成功")等都注释掉,因为这个很耗时)结果:

       执行成功
        0.5521399974823
        0.540975987911224
        0.548547983169556
    

    用绑定参数方法:
    对bindInsert()方法进行修改,将第2、3、4步放入循环

    //    通过绑定的方式,来插入语句
        func bindInsert() -> () {
            let sql = "insert into t_stu(name,age,score) values(?,?,?)"
    
            
            let db = SQLiteTool.shareInstance.db
            
            var stmt:OpaquePointer? = nil
            
            if   sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK{
                print("预处理失败")
                return
            }
            
    
    
            for i in 0..<1000{
                //        2 绑定参数
                let newI = Int32(i)  // 将i转换成Int32类型
                sqlite3_bind_int(stmt, 2, newI) // 绑定第二个参数,赋值i
                sqlite3_bind_double(stmt, 3, 60.0) // 绑定第三个参数,赋值60.0
                let SQLITE_TRANSIENT = unsafeBitCast(-1, to: sqlite3_destructor_type.self)
                
                sqlite3_bind_text(stmt, 1, "qingyun", -1, SQLITE_TRANSIENT) //绑定第一个参数
                
                //       3 执行sql语句,准备语句
                if sqlite3_step(stmt) == SQLITE_DONE{
    //                print("执行成功")
                }
                
                //       4 重置语句
                sqlite3_reset(stmt)
            }
            
    //        5 释放准备语句
            sqlite3_finalize(stmt)
        }
        
        func insertStudent() -> () {
            
            let sql = "insert into t_stu(name,age,score) values('\(name)',\(age),\(score))"
            
            if SQLiteTool.shareInstance.execute(sql: sql) {
    //            print("插入行成功")
    //        }else{
    //            print("插入行失败")
            }  
        }
    

    控制器

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    
            
            let stu = Student(name:"wangwu",age:39,score:99)
            
            let beginTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            
        
            stu.bindInsert()
            
            let endTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            print(endTime - beginTime)
        }
    
    

    结果:

    //    执行成功
    //    0.494072020053864
    //    0.520428955554962
    //    0.516857028007507
    //    0.521933019161224
    

    多次测试,发现绑定参数方法略微快点,这还不是我们想要的,如果继续优化,该怎么办呢???其实,如果使用sqlite3_exec或者,sqlite3_step()来执行sql语句,会自动开启一个”事务“,然后,自动提交”事务“,那么针对这个问题,我们可以这样解决:只需要手动开启事务,手动提交任务,这时候,函数内部,就不会自动开启和提交事务,这样可以大大提高执行效率。

    2 手动开启事务

    为SQLiteTool类增加方法

    // 手动开启事务
    func beginTransaction() -> () {
            let sql = "begin transaction"
            execute(sql: sql)
        }
        
    // 手动关闭事务
        func commitTransation() -> () {
            let sql = "commit transaction"
            execute(sql: sql)
        }
    

    将其插入到Student的绑定代码中

    //    通过绑定的方式,来插入语句
        func bindInsert() -> () {
            let sql = "insert into t_stu(name,age,score) values(?,?,?)"
    
            
            let db = SQLiteTool.shareInstance.db
            
            var stmt:OpaquePointer? = nil
            
            if   sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK{
                print("预处理失败")
                return
            }
            
    
    //        手动开启事务
            SQLiteTool.shareInstance.beginTransaction()
    
            for i in 0..<1000{
                //        2 绑定参数
                let newI = Int32(i)// 将i转换成Int32类型
                
                sqlite3_bind_int(stmt, 2, newI) // 绑定第二个参数,赋值i
                sqlite3_bind_double(stmt, 3, 60.0) // 绑定第三个参数,赋值60.0
                let SQLITE_TRANSIENT = unsafeBitCast(-1, to: sqlite3_destructor_type.self)
                
                sqlite3_bind_text(stmt, 1, "qingyun", -1, SQLITE_TRANSIENT) //绑定第一个参数
                
                //       3 执行sql语句,准备语句
                if sqlite3_step(stmt) == SQLITE_DONE{
    //                print("执行成功")
                }
                
                //       4 重置语句
                sqlite3_reset(stmt)
            }
            
    //        提交事务
            SQLiteTool.shareInstance.commitTransation()
            
    //        5 释放准备语句
            sqlite3_finalize(stmt)
        }
    

    在控制器里面执行

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    
            
            let stu = Student(name:"wangwu",age:39,score:99)
            
            let beginTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            
        
            stu.bindInsert()
            
            let endTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent()
            print(endTime - beginTime)
        }
        
    

    结果:

        执行成功
        0.00568002462387085
    

    可以看出效率大大提高了。

    二 回滚数据

    当我们做多条修改时,假如有的语句修改成功,而有的修改失败,那么最终我们是否要提交呢?在数据库里,我们只有当全部数据修改成功时再整体提交,如果部分执行失败,就不提交,保持修改之前的数据。

    示例:

    我们先在表t_stu中增加字段money,然后手动输入两条数据

    在Student类里添加更新数据的类方法

    class func update(sql:String) -> (Bool) {
            
         return   SQLiteTool.shareInstance.execute(sql: sql)
        }
    

    在SQLiteTool类添加回滚的语句

    func rollbackTransaction() -> () {
            let sql = "rollback transaction"
            execute(sql: sql)
        }
    

    控制器:故意将语句“let result2 = Student.update(sql: "update t_stu set money1 = money + 10 where name = 'lisi'")” 中的money错写成money1

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    
    //        zhangsan money -10
            
            SQLiteTool.shareInstance.beginTransaction()
            
            let result1 = Student.update(sql: "update t_stu set money = money - 10 where name = 'zhangsan'") // 将张三的钱减10
            
    //        lisi  money +10
            
            let result2 = Student.update(sql: "update t_stu set money1 = money + 10 where name = 'lisi'") // 将李四的钱加10
            
            if result1 && result2 {
                SQLiteTool.shareInstance.commitTransation()  // 当两条修改语句全部正确执行,才会提交
                print("修改数据成功,提交")
            }else{
                SQLiteTool.shareInstance.rollbackTransaction() // 只要有一条操作失败,就回滚,滚到修改之前的数据
                print("修改数据失败,回滚")
            }
            
        }
    

    刷新数据库,发现数据没变。但是如果我们将错写的money1改回money,则提交成功。

    三 DQL查询语句

    1 代码

    为Student方法添加两个新的类方法,queryAllStmt方法是通过绑定来进行查询,queryAll是通过sqlite3_exec进行查询

    class func queryAllStmt() -> () {
    //        准备语句 历程
            let sql = "select * from t_stu "
            let db = SQLiteTool.shareInstance.db
            
            
    //        一.创建准备语句
    //        参数一:一个已经打开的数据库
    //        参数二:sql语句
    //        参数三:字符串,取的长度,-1代表全选
    //        参数四:准备语句的指针
    //        参数五:剩余待取的字符串
            var stmt:OpaquePointer? = nil
            
            
            if  sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK {
                print("准备预处理语句失败")
                return
            }
            
    //        二.绑定参数(这一步可以省略)
    //        三.执行准备语句
    //        sqlite3_step 的作用 执行DQL语句时,会把执行得到的结果放到准备语句(stmt)中
            while  sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
    //            先判断,如果还有数据(整行数据),则继续执行,while循环是一行行取
    //            读取数据
    //           1. 从准备语句里读取
                let count = sqlite3_column_count(stmt) // sqlite3_column_count(stmt)是用来计算预处理语句里,一共有多少列的
                for i in 0..<count{
    //                for循环是一列列取
                    
    //               2. 取出列的名称
                  let columnName = sqlite3_column_name(stmt, i)
                    let columnNameStr = String(cString:columnName!,encoding:String.Encoding.utf8)
                    print(columnNameStr as Any)
                    
    //                3.取出列的值
    //                不同的类型,是通过不同的函数获取
    //                3.1 获取这一列的类型
                    let type = sqlite3_column_type(stmt, i)
                    
    //                3.2 根据不同的类型,使用不同的函数
                    if type == SQLITE_INTEGER {
                        let value = sqlite3_column_int(stmt, i)
                        print(value)
                    }
                    
                    if type == SQLITE_FLOAT {
                        let value = sqlite3_column_double(stmt, i)
                        print(value)
                    }
                    
                    if type == SQLITE_TEXT {
    //                 value:UnsafePointer<UInt8>?
                        let value = sqlite3_column_text(stmt, i)
                        let valueStr = String(cString: value!)
                        
                        print(valueStr)
                    }
                }
                
                
            }
            
    //        四.重置准备语句(这一步可以省略)
    //        五.释放准备语句
            sqlite3_finalize(stmt)
            
        }
        
        
        
       class   func queryAll() -> () {
            let sql = "select * from t_stu"
            let db = SQLiteTool.shareInstance.db
            
            
    //        参数一:一个打开的数据库
    //        参数二:sql语句
    //        参数三:回调代码块
    //             参数1:传递过来的值
    //             参数2:列的个数
    //             参数3:值的数组
    //             参数4:列名称的数组
    //             返回值:0 继续查询 1:终止查询
    //        参数四:传递到参数三里面的第一个参数
    //        参数五:错误信息
            
            sqlite3_exec(db, sql, { (firstValue, columnCount, values, columnNames) -> Int32 in
                let count = Int(columnCount)
                for i in 0..<count{
    //                列的名称
                    let columnName = columnNames?[i]
                    let columnNameStr = String(cString:columnName!,encoding:String.Encoding.utf8)
    //                值
                    let value = values?[i]
                    let valueStr = String(cString:value!,encoding:String.Encoding.utf8)
    //                let valueStr = String.Encoding.utf8
                    print(columnNameStr as Any,valueStr as Any)
                }
                return 0
                
            }, nil, nil)
            
            
        }
    

    在控制器分别调用两个方法

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    
    
    //        Student.queryAll()
            Student.queryAllStmt()
            
        }
    

    结果:

    Optional("id")
    1
    Optional("name")
    zhangsan
    Optional("age")
    10
    Optional("score")
    99.0
    Optional("money")
    100.0
    Optional("id")
    2
    Optional("name")
    lisi
    Optional("age")
    9
    Optional("score")
    88.0
    Optional("money")
    100.0
    
    2 将绑定方法与sqlite3_exec方法进行对比

    ①.使用后者,解析出来的都是字符串,而使用绑定的方法基本类型都可以解析
    ②.使用后者,无法插入二进制,因为插入二进制时,是当做字符串进行解析的,而使用绑定的方法,可以在绑定参数时,绑定二进制(sqlite3_bind_blob)

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          本文标题:ios学习笔记之SQLite初学者手册(下)

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