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javascript

作者: 岸与海 | 来源:发表于2018-09-14 07:54 被阅读0次
控制浏览器弹出一个警告框
    alert("宁姐,你真漂亮!!");
    */

    /*
    让计算机在页面中输出一个内容
    document.write()可以向body中输出一个内容
    document.write("看我出不出来~~~");
    */
    
    /*
    向控制台输出一个内容
    console.log()的作用是向控制台输出一个内容
    console.log("你猜我在哪出来呢?")

编写位置

可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
这是推荐使用的方式
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码
可以将js代码编写到script标签中
<script type="text/javascript">
alert("我是script标签中的代码!!");
可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>

可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码

注释

多行注释
注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/

    //单行注释
    // alert("hello");
    // document.write("hello");
    console.log("hello");//该语句用来在控制台输出一个日志

    /*
    1.JS中严格区分大小写
    2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
        - 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
        - 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
    3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化

自面量和变量

字面量(常量),都是一些不可改变的值
比如 :1 2 3 4 5 "hello"
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
可以通过变量对字面量进行描述
x = 12345678912345678

    //声明变量
    //在js中使用var关键字来声明一个变量

标识符

标识符
- 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
- 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
- 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
helloWorld xxxYyyZzz
- JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

数据类型

数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型
String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象

        其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
        而Object属于引用数据类型
    */

    /*
    String字符串
        - 在JS中字符串需要使用引号引起来
        - 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
        - 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号

在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
" 表示 "
' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\ 表示\

Number

在JS中所有的数值都是Number类型,
            包括整数和浮点数(小数)
        JS中可以表示的数字的最大值
            Number.MAX_VALUE
                1.7976931348623157e+308
            Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
                5e-324

            如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
                Infinity 表示正无穷
                -Infinity 表示负无穷
                使用typeof检查Infinity也会返回number
        NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
            使用typeof检查一个NaN也会返回number
        */
        //数字123
        var a = 123;
        //字符串123
        var b = "123";
        
        /*
        可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型
        语法:typeof 变量    
            检查字符串时,会返回string
            检查数值时,会返回number
        */
        // console.log(typeof a);

        a = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
        a = Infinity;
        a = "abc" * "bcd";
        a = NaN;
        // console.log(typeof a);

        a = Number.MIN_VALUE;
        // console.log(a);

        /*在JS中整数的运算基本可以保证精确*/
        var c = 123456789 + 987654321;

        /*
        如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
        所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
        */
        c = 0.1 + 0.2;
        console.

boolean

Boolean 布尔值
布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
true
- 表示真
false
- 表示假
使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean

Null和Undefined

Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个null值时,会返回object
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined

强制类型转换

强制类型转换
- 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
- 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
String Number Boolean
将其他的数据类型转换为String
方式一:
- 调用被转换数据类型的toString()方法
- 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
- 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
方式二:
- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
- 使用String()函数做强制类型转换时,
对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
它会将 null 直接转换为 "null"
将 undefined 直接转换为 "undefined"

转换为Number

将其他的数据类型转换为Number
转换方式一:
使用Number()函数
- 字符串 --> 数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
- 布尔 --> 数字
true 转成 1
false 转成 0
- null --> 数字 0
- undefined --> 数字 NaN

    转换方式二:
        - 这种方式专门用来对付字符串
        - parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
        - parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数   

其他进制的数字

在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但是不是所有的浏览器都支持

    //十六进制
    a = 0x10;
    a = 0xff;
    a = 0xCafe;
    
    //八进制数字
    a = 070;


    
    //二进制数字
    //a = 0b10;
    
    //像"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
    a = "070";
    
    // a = parseInt(a);
    //可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制

转换为Boolean

将其他的数据类型转换为Boolean
使用Boolean()函数
- 数字 ---> 布尔
- 除了0和NaN,其余的都是true
- 字符串 ---> 布尔
- 除了空串,其余的都是true
- null和undefined都会转换为false
- 对象也会转换为true

运算符

运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回
"number" "string" "boolean" "undefined" "object"

    算数运算符
        当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
        任何值和NaN做运算都得NaN

        +
            +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
            如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
            任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
        -
            - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
        *
            * 可以对两个值进行乘法运算
        /
            / 可以对两个值进行除法运算
        %
            % 取模运算(取余数)

一元运算

一元运算符,只需要一个操作数
+ 正号
- 正号不会对数字产生任何影响
- 负号
- 负号可以对数字进行符号的取反

        - 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
        - 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样

自增和自减

自增 ++
- 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
- 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
- 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值 (自增后的值)

    自减 --
        - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
        - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
            无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1
            不同的是a-- 和 --a的值不同
                a-- 是变量的原值 (自减前的值)
                --a 是变量的新值 (自减以后的值)
###自增和自减的练习
var n1=10;
        var n2=20;
        
        var n = n1++; //先赋值n=10  后自增n1=11
        
        console.log('n=' + n);  //10
        console.log('n1=' + n1); //11
        
        n = ++n1; //先自增n1=12  后赋值n=12
        console.log('n=' + n); //12
        console.log('n1=' + n1); //12
        
        n = n2--;//先赋值n=20 后自减n2=19 
        console.log('n=' + n); //20
        console.log('n2=' + n2); //19
        
        n = --n2; //先自减n2=18 后赋值n=18
        console.log('n=' + n); //18
        console.log('n2=' + n2); //18

逻辑运算符

JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样

    && 与
        - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
        - 运算规则
            - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
                只有两个值都为true时,才会返回true
            - JS中的“与”属于短路的与,
                如果第一个值为false,则不会看第二个值
    
    || 或
        - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
        - 运算规则:
            - 两个值中只要有一个true,就返回true
                如果两个值都为false,才返回false
            - JS中的“或”属于短路的或
                如果第一个值为true,则不会检查第二个值

与或运算

&& || 非布尔值的情况
            - 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
            - 与运算:
                - 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
                - 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
        
            - 或运算
                - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
                - 如果第一个值为false,则返回第二个值
        */
        
        //true && true
        //与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
        var result = 2 && 1;
        
        //与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false
        //false && true
        result = 0 && 2;
        result = 2 && 0;
        //false && false
        result = NaN && 0;
        result = 0 && NaN;
        
        //true || true
        //如果第一个值为true,则直接返回第一个值
        result = 2 || 1;
        result = 2 || NaN;
        result = 2 || 0;
        
        //如果第一个值为false,则直接返回第二个值
        result = NaN || 1;
        result = NaN || 0;
        
        result = "" || "hello";
        
        result = -1 || "你好";
        

关系运算符

通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
            如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
        
        > 大于号
            - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
            - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
        
        >= 大于等于
            - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
        
        < 小于号
        <= 小于等于
        
        非数值的情况
            - 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
            - 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
        */
        
        var result = 5 > 10;//false
        
        result = 5 > 4; //true
        
        result = 5 > 5; //false
        
        result = 5 >= 5; //true
        
        result = 5 >= 4; //true
        
        result = 5 < 4; //false
        
        result = 4 <= 4; //true
        
        //console.log("result = "+result);
        
        //console.log(1 > true); //false
        //console.log(1 >= true); //true
        //console.log(1 > "0"); //true
        //console.log(10 > null); //true
        //任何值和NaN做任何比较都是false
        //console.log(10 > "hello"); //false
        //console.log(10 >= "hello"); //false
        //console.log(10 < "hello"); //false
        //console.log(10 <= "hello"); //false

        //console.log(true > false); //true

        //console.log("1" < "5"); //true
        //console.log("11" < "5"); //true
        
        //比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
        //console.log("a" < "b");//true
        //比较字符编码时是一位一位进行比较
        //如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
        // console.log("abc" < "b");//true
        // console.log("bbc" < "b");//false
        //console.log("abc" < "bcd");//true
        //比较中文时没有意义
        //console.log("你" > "我"); //false
        // console.log("月" > "我"); //true
        
        //如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
        //注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
        console.log("11123123123123123123" < +"5"); //false

相等运算符

    相等运算符用来比较两个值是否相等,
            如果相等会返回true,否则返回false
        
        使用 == 来做相等运算
            - 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
        不相等
            不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
                - 使用 != 来做不相等运算
                - 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
        
        ===
            全等
            - 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
                如果两个值的类型不同,直接返回false
        !==
            不全等
            - 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
                如果两个值的类型不同,直接返回true
        */
        
        //console.log(1 == 1); //true
        
        var a = 10;
        
        //console.log(a == 4); //false
        
        //console.log("1" == 1); //true
        
        //console.log(true == "1"); //true
        
        //console.log(null == 0); //false
        
        /*
        undefined 衍生自 null
            所以这两个值做相等判断时,会返回true
         */
        //console.log(undefined == null);//true
        
        /*
        NaN不和任何值相等,包括他本身
         */
        //console.log(NaN == "1"); //false
        //console.log(NaN == "undefined"); //false
        //console.log(NaN == NaN); //false
        
        var b = NaN;
        
        //判断b的值是否是NaN
        //console.log(b == NaN);//无法判断,只会返回false
        /*
        可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
            如果该值是NaN则返回true,否则返回false
         */
        //console.log(isNaN(b)); //true
        
        //console.log(10 != 5); //true
        //console.log(10 != 10); //false
        //console.log("abcd" != "abcd"); //false
        //console.log("1" != 1);//false
        
        //console.log("123" === 123);//false
        //console.log(null === undefined);//false
        
        console.log(1 != "1"); //true

作业

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<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>新闻列表</title>
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        *{
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            <h1>新闻列表</h1>   
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            <h3>更多>></h3>
        </div>
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                <ul>
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                            <img  class="i1" src="img/01.gif" alt="">
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                        </a>
                        <p>2018-9-13</p>
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