Swift 中 SnapKit 框架就相当于 OC 中的 Masonry 框架,都是进行UI自动布局的。对于自动布局,在 StoryBoard 中可以通过设置约束实现,简单明了。但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了,OC 中有Masonry,而 Swift 中有SnapKit。
1. SnapKit 可进行的操作
SnapKit 是一个需要自己导入的第三方库
https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FSnapKit%2FSnapKit
通过 snp.makeConstraints 方法给 view 添加约束的种类包括:边距,宽,高,左上右下距离,基准线。
同时,添加过约束后可以有修正,修正有位移修正(inset、offset)和倍率修正(multipliedBy)
语法一般是: make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo 或 make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。
.equalTo:等于
.lessThanOrEqualTo:小于等于
.greaterThanOrEqualTo:大于等于
注: 使用 snp.makeConstraints 方法的视图必须事先就已经被添加到父视图中,例如:self.view.addSubview(view)
视图属性(ViewAttribute) | 布局属性(NSLayoutAttribute) |
---|---|
view.snp.left | NSLayoutAttribute.Left |
view.snp.right | NSLayoutAttribute.Right |
view.snp.top | NSLayoutAttribute.Top |
view.snp.bottom | NSLayoutAttribute.Bottom |
view.snp.leading | NSLayoutAttribute.Leading |
view.snp.trailing | NSLayoutAttribute.Trailing |
view.snp.width | NSLayoutAttribute.Width |
view.snp.height | NSLayoutAttribute.Height |
view.snp.centerX | NSLayoutAttribute.CenterX |
view.snp.centerY | NSLayoutAttribute.CenterY |
view.snp.baseline | NSLayoutAttribute.Baseline |
2. 场景示例
- 在view中心添加一个长宽200的view
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
})
- 在红色view里,添加一个子view,距离顶部30px
box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
box1.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
make.top.equalTo(box1.snp.top).offset(30) //距离box1 30距离
make.left.equalTo(box1) //等效于 make.left.equalTo(box1.snp.left)
make.right.equalTo(box1)
make.height.equalTo(30)
})
- 添加两个view,高宽相等,绿色的紧靠红色上下排列
box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.left.equalTo(20) //距离左边20
make.right.equalTo(-20) //距离右边20,注意,这里要为负的20
make.top.equalTo(100)
make.height.equalTo(50)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
make.top.equalTo(box1.snp.bottom) //顶部靠着box1底部
make.left.right.height.equalTo(box1) //左右高和box1对齐
})
- 添加两个view,高宽相等,左右排列
box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo(100)
make.left.equalTo(view)
make.top.equalTo(100)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
make.size.equalTo(box1) //大小等于box1
make.top.equalTo(box1) //顶部和box1对齐
make.right.equalTo(view)
})
- 添加两个view,绿色大小为红色一半,上下排列
box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
view.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.size.equalTo(CGSize(width: 200, height: 200))
make.centerX.equalTo(view)
make.centerY.equalTo(view).offset(-100) //中心点为view中心偏上100距离
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
make.size.equalTo(box1).multipliedBy(0.5) //大小为box1一半
make.centerX.equalTo(box1)
make.top.equalTo(box1.snp.bottom).offset(20)
})
- 添加两个view,绿色在红色里面,内边距设置为依次10、20、30、40
box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
box1.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
})
box2.snp.makeConstraints({ (make) in
//内距box1边距分别为10、20、30、40
make.edges.equalTo(box1).inset(UIEdgeInsetsMake(10, 20, 30, 40))
})
网友评论