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SVGA使用

SVGA使用

作者: 不知名的狐妖 | 来源:发表于2021-12-02 09:45 被阅读0次

    SVGA播放器集成

    [svga官网](http://svga.io/integrated.html)

    [svga Github地址](https://github.com/svga)

    根据需要这里展示的是基于web开发

    推荐使用[SVGAPlayer-Web-Lite](https://github.com/svga/SVGAPlayer-Web-Lite)

    web版官方解释: 这是一个 SVGA 在移动端 Web 上的播放器,它的目标是 更轻量、更高效实现

    `安装`

    ```bash

    yarn add svga

    # 或者

    npm i svga

    ```

    `CDN`

    ```html

    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/svga/dist/index.min.js"></script>

    ```

    `使用`

    ```html

    <div id="demo" style="width: 100%;height: 100%;"></div>

    ```

    ```js

    var player = new SVGA.Player('#demo');

    var parser = new SVGA.Parser('#demo');

    parser.load('**/**.svga', function(item) {

        player.loops = 2;

        player.clearsAfterStop = false;

        player.setVideoItem(item);

        player.startAnimation();

        player.onFrame(function (i) {    });

    })

    ```

    * 三大支持

      `1. 支持webpack打包`

      ```js

      // webpack.config.js

      module.exports = {

        module: {

          rules: [

            {

              test: /\.svga$/i,

              use: 'url-loader'

            }

          ]

        }

      }

     

      // js

      import { Parser } from 'svga'

      import xx from './xx.svga'

      const parser = new Parser()

      const svga = await parser.load(xx)

      ```

     

      `2. 支持TS`

      ```typescript

      // global.d.ts

      declare module '*.svga'

      ```

     

      `3. 支持Vite`

      ```js

      // vite.config.ts

      export default defineConfig({

        assetsInclude: [

          'svga'

        ]

      })

     

      // js

      import { Parser } from 'svga'

      import xx from './xx.svga?url'

      const parser = new Parser()

      const svga = await parser.load(xx)

      ```

     

    * 应用中的问题与解决方案

      1、动画加载问题,复杂的动画,打包之后文件较大加载受到影响,例如移动端

      举一个简单的例子,比如一个宝箱的开宝箱动画(当然可能不恰当,这里举例说一种思路方案),一般会有一个开宝箱的开宝箱的预备动效(我们暂且简称预备动效),打开之前一直重复同一段预备动效,然后是开宝箱打开的动效(我们暂且简称打开动效 ),通常会把这两部分做成一个 svga,分段控制动画播放,但是如果整个打包svga非常大的话,显示宝箱因为加载svga而感觉到延迟,那么怎么解决呢?

      svga拆包 分段控制 因为预备动效是一段重复的相对简单的效果,那我们可以把svga单独做成svga,按需加载,这样预备动效的加载会很快,提高页面的实时交互渲染效果。

      2. 预加载方案,利用h5中rel属性的prefetch预加载功能(关于prefetch预加载其它方面的使用可以网络搜索了解);

        它的原理是: 

        利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了。 方法简单如下 

      ```html

      <link rel="prefetch" href="****.svga" as="fetch">

      ```

      3、关于svga动画文件制作过程中文件优化的问题,设计师要特别注意,不管是从素材,还是帧率方面,这里不再细述。

    * 本质

      svgaPlayer的本质其实是canvas封装应用,解放了canvas来实现动画时候各种兼容卡顿刁钻的问题;就像jQuery库封装了js各种方法,让js变的so easy!

     

    * 应用

      #### 简单动效

      直播礼物动效、页面炫酷背景效果、......

      #### 交互实现

      如果简单的理解svga只能提供简单的动效,就错了,如果您已经看到svgaplayer提供的api方法,就会发现svagplayer在播放动效过程中,能控制播放开始、播放某一帧、播放结束等整个过程的一套流程方法供你进行交互行为

     

     

      #### 特点

     

        1、看得见的视觉方面的提升,动画质量可控;

        2、看不见的性能方面的提升;

        3、svga的使用,让开发分工更明确;

        设计师所想即所成,设计出效果直接导出svga文件,减少设计与前端不断调试动画效果的沟通成本,从而前段开发者可以专注逻辑开发!

        4、svga支持音频播放;

     

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