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设计模式之观察者模式

设计模式之观察者模式

作者: 戴先森Davi | 来源:发表于2019-12-09 21:16 被阅读0次

    观察者模式定义

    • 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。

    观察者模式是一种对象“行为型”模式。

    观察者模式的使用场景

    • 事件多级触发场景
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列,事件总线的处理机制。

    观察者模式UML类图

    观察者模式类图head_fisrt.png

    角色介绍:

    • Subject:抽象主题,也就是被观察者(Observable)的角色,抽象主题角色把所有的观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    • ConcreteSubject: 具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题内部状态发生改变时,给所有注册的观察者发出通知,具体主题角色又叫做具体被观察者(ConcreateSubject)角色。

    • Observer: 抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己。

    • ConcreteObserver: 具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。

    场景

    我们接到一个来自气象局的需求:气象局需要我们构建一套系统,这系统有两个公告牌,分别用于显示当前的实时天气和未来几天的天气预报。当气象局发布新的天气数据(WeatherData)后,两个公告牌上显示的天气数据必须实时更新。气象局同时要求我们保证程序拥有足够的可扩展性,因为后期随时可能要新增新的公告牌。

    分析

    1. 此系统中的三个部分是气象站(获取实际气象数据的物理装置)、WeatherData对
      象(追踪来自气象站的数据,并更新布告板)和布告板(显示目前天气状况给用
      户看)。


      气象站.png
    2. WeatherData对象知道如何跟物理气象站联系,以取得更新的数据。WeatherData对
      象会随即更新三个布告板的显示:目前状况(温度、湿度、气压)、气象统计和天
      气预报。

    先看一个错误示范:

    public class WeatherData {
    
        //实例变量声明
        ...
    
        public void measurementsChanged() {
    
            float temperature = getTemperature();
            float humidity = getHumidity();
            float pressure = getPressure();
            List<Float> forecastTemperatures = getForecastTemperatures();
    
            //更新公告牌
            currentConditionsDisplay.update(temperature, humidity, pressure);
            forecastDisplay.update(forecastTemperatures);
        }
        ...
    }
    

    上面的实现有问题的地方:
    a. 针对具体实现编程,而非针对接口编程
    b. 对于每个新的布告板,我们都得修改代码
    c. 无法在运行时动态的增加(或删除)布告板
    d.尚未封装改变的部分

    下面我们看下用观察者模式的实现:

    气象站观察者模式类图.png

    代码如下:

    主题接口

    public interface Subject {
        void registerObserver(Observer o);
    
        void removeObserver(Observer o);
    
        void notifyObservers();
    }
    

    观察者接口

    public interface Observer {
        void update(float temp, float humidity, float pressure);
    }
    

    公告牌用于显示的公共接口

    public interface DisplayElement {
        void display();
    }
    

    WeatherData的实现

    public class WeatherData implements Subject {
        private ArrayList<Observer> observers;
        private float temperature;
        private float humidity;
        private float pressure;
    
        public WeatherData() {
            observers = new ArrayList<>();
        }
    
        @Override
        public void registerObserver(Observer o) {
            observers.add(o);
        }
    
        @Override
        public void removeObserver(Observer o) {
            int i = observers.indexOf(o);
            if (i >= 0) {
                observers.remove(i);
            }
        }
    
        @Override
        public void notifyObservers() {
            for (Observer observer : observers) {
                observer.update(temperature, humidity, pressure);
            }
        }
    
        public void measurementsChanged() {
            notifyObservers();
        }
    
        public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
            this.temperature = temperature;
            this.humidity = humidity;
            this.pressure = pressure;
            measurementsChanged();
        }
    
        public float getTemperature() {
            return temperature;
        }
    
        public float getHumidity() {
            return humidity;
        }
    
        public float getPressure() {
            return pressure;
        }
    }
    

    显示当前天气观测值的布告板

    public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
        private float temperature;
        private float humidity;
        private Subject weatherData;
    
        public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
            this.weatherData = weatherData;
            weatherData.registerObserver(this);
        }
    
        @Override
        public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
            this.temperature = temperature;
            this.humidity = humidity;
            display();
        }
    
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("当前状况:");
            System.out.println("温度 : " + temperature
                    + "度" + "  湿度 : " + humidity);
            System.out.println();
        }
    }
    
    

    显示最小,平均和最大的观测值布告板

    public class StatisticsDisplay implements Observer, DisplayElement {
        private float maxTemp = 0.0f;
        private float minTemp = 200;
        private float tempSum = 0.0f;
        private int numReadings;
        private Subject weatherData;
    
        public StatisticsDisplay(Subject weatherData) {
            this.weatherData = weatherData;
            weatherData.registerObserver(this);
        }
    
        @Override
        public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
            tempSum += temp;
            numReadings++;
    
            if (temp > maxTemp) {
                maxTemp = temp;
            }
    
            if (temp < minTemp) {
                minTemp = temp;
            }
    
            display();
        }
    
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("统计显示: ");
            System.out.println("平均温度: " + (tempSum / numReadings));
            System.out.println("最高温度: " + maxTemp);
            System.out.println("最低温度: " + minTemp);
            System.out.println();
        }
    }
    
    

    显示天气预报的布告板

    public class ForecastDisplay implements Observer, DisplayElement {
        private float currentPressure = 29.92f;
        private float lastPressure;
        private Subject weatherData;
    
        public ForecastDisplay(Subject weatherData) {
            this.weatherData = weatherData;
            weatherData.registerObserver(this);
        }
    
        @Override
        public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
            lastPressure = currentPressure;
            currentPressure = pressure;
    
            display();
        }
    
        @Override
        public void display() {
            System.out.print("天气预报: \n");
            if (currentPressure > lastPressure) {
                System.out.println("天气将好转!");
            } else if (currentPressure == lastPressure) {
                System.out.println("明天天气和今天相同!");
            } else if (currentPressure < lastPressure) {
                System.out.println("小心阴雨天气!");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
    

    测试下利用观察者模式重构后的程序:

    public class WeatherStation {
        public static void main(String[] args) {
            WeatherData weatherData = new WeatherData();
    
            CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
            StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
            ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
    
            weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
        }
    }
    

    输出结果:

    当前状况:
    温度 : 80.0度 湿度 : 65.0

    统计显示:
    平均温度: 80.0
    最高温度: 80.0
    最低温度: 80.0

    天气预报:
    天气将好转!

    总结:

    观察者模式主要的作用就是对象解耦,将观察者与被观察者完全隔离,只依赖于Observer和
    Observable抽象。

    优点:

    • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,应对业务变化;
    • 增强系统灵活性、可扩展性。

    缺点:

    • 在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率问题,程序中包括一个 被观察者、多个
      观察者、开发和调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者
      卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。

    Android源码中的设计模式:

    • BaseAdapter
    • BroadcastReceiver

    参考资料
    《Head First 设计模式》
    《Android 源码设计模式解析与实战》

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