#import <arpa/inet.h>
#import <netdb.h>
#include <sys/ioctl.h>
@interfaceXCClient() {
intsock_fd;
structhostent*host;
structsockaddr_inserver_addr;
intloopcount;
}
staticintPortNum_Car;//端口号
constchar*IP_Car;//IP地址
设置端口号和服务器地址
PortNum_Car=16868;
NSString*ipString =@"192.168.43.1";//这个ip地址要从服务端要
IP_Car= ipString.UTF8String;
//下面创建并连接端口
if((host=gethostbyname(IP_Car)) ==NULL) {
NSLog(@"host Error");
}
if((sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {
NSLog(@"create Socket Error");
}
//设置调用closesocket()后,仍可继续重用该socket。调用closesocket()一般不会立即关闭socket,而经历TIME_WAIT的过程
BOOLnREUSEADDR =true;
setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, (constchar*)&nREUSEADDR,sizeof(int));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(PortNum_Car);
server_addr.sin_addr= *((structin_addr*)host->h_addr);
bzero(&(server_addr.sin_zero),8);
//异常
sigset_tset;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set,SIGPIPE);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set,NULL);
if(connect(sock_fd, (structsockaddr*)&server_addr,sizeof(structsockaddr)) == -1) {
//失败处理
}else {
//连接成功,开始通讯
}
//warning 当然了在connect的时候如果遇到服务器没开端口,由于socket是阻塞模式,它就会connect到超时,才知道失败,所以在connect的时候,我们把它设为非阻塞的。系统就会很快就告诉我们了。上代码;
在connect之前,先把socket设为非阻塞的
//设置为非阻塞,能改connect超时时间
structtimevaltimeout;
unsignedlongul =1;//1是非阻塞
fd_setwriteset;
intret;
ioctl(sock_fd,FIONBIO, &ul);
//尝试连接
if(connect(sock_fd, (structsockaddr*)&server_addr,sizeof(structsockaddr)) == -1) {
timeout.tv_sec=5;
timeout.tv_usec=0;
FD_ZERO(&writeset);
FD_SET(sock_fd, &writeset);
ret =select(sock_fd+1,NULL, &writeset,NULL, &timeout);
if(ret ==0)//返回0,代表在描述词状态改变已超过timeout时间
{
超时处理
return;
}elseif(ret==-1){
错误处理
}else{
perror("connect error");close(sock_fd);
return;
}
}else{
interror;
socklen_tlen =sizeof(unsignedint);
getsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_ERROR, &error, &len);//检查一下是否真的连成功
if(error ==0)
{
//true
}
else
{
perror("connect error");close(sock_fd);
return;
}
成功就再把socket设成阻塞的,开始后面的逻辑
ul =0;
ioctl(sock_fd,FIONBIO, &ul);//重新将socket设置成阻塞模式
[self connectSuccess_AndOpenthread];
}
}
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