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java 设计模式之创建模式

java 设计模式之创建模式

作者: 交大小丑 | 来源:发表于2019-05-07 01:58 被阅读0次

当一家人只有一辆车时,就是单例模式。游戏一开始,家里没钱也要一辆车,就是饿汉单例模式。而等到家人有钱时才买车时就是懒加载单例模式,(懒汉单例模式和静态内部类单例模式)。

社会进步了,车很便宜。人人都可以有一辆车,社会对车辆生产也多。一个人想要换着不同类型的车开,简单工厂模式,用户只管开车,不管车辆更换。

社会高度分工后,人们对车辆零件也感兴趣,车辆零件组成一样,但是不同工厂生产的零件却不一样,原厂生产的,就是抽象工厂模式,而二手改装的,就是工厂方式模式。

同样的零件种类,不同的组合方式还能做成飞机,坦克。这就是装配者模式。

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