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80211mac帧格式详解

80211mac帧格式详解

作者: hades2013 | 来源:发表于2018-04-09 16:42 被阅读0次

无线数据链路的MAC帧使用四个地址位。但并非每个帧都会用到所有的地址位,这些地址位的值,也会因为MAC 帧种类的不同而有所差异。不同类型的帧使用哪种地址位的细节

一般的 802.11MAC帧。位的传送顺序由左至右,最高效 bit 将会最后出现

802.11 MAC 帧并未包含以太网帧的某些典型功能,其中最显著的是 type/length 位以及preamble(同步信号)。 Preamble 属于物理层, 而封装细节(如 type 与length)则出现在 802.11帧所携带的标头(header)中

Frame Control 位

所有帧的开头均是长度两个元组的 Frame Control (帧控制)位,如图 所示。 FrameControl位包括以下次位:

Protocol 位

协议版本位由两个bit 构成,用以显示该帧所使用的 MAC 版本。目前, 802.11 MAC 只有一个版本;它的协议编号为0。未来 IEEE 如果推出不同于原始规格的 MAC 版本,才会出现其他版本的编号。到目前为止,802.11 改版尚不需用到新的协议编号

Type 与 Subtype 位

类型与次类型位用来指定所使用的帧类型。为了抵抗噪声与提升可靠性,802.11 MAC 内建了一些管理功能, 有些功能之前已经提过, 如RTS/CTS 与应答。表 3-1 显示了 type 与 subtype位跟帧类型的对应关系。如表所示,最高效 bit 会最先出现,恰好与上图相反。因此,Type 次位是 frame control位的第三个 bit 之后跟着第二个 bit(b3 b2),而 Subtype 次位则是第七个 bit 之后跟着第六、第五以及第四个bit(b7 b6 b5 b4)。

TO DS 与 From DSbit

More fragments bit

Retry bit

Power management bit

More data bit

Protected Frame bit

Orderbit

Duration/ID 位

Duration/ID 位紧跟在 frame control 位之后。此位有许多功用,有三种可能的形式

Duration:设定 NAV

免竞争期间所传送的帧

PS-Poll 帧


Address 位

一个 802.11 帧最多可以包含四个地址位。 这些位地址位均经过编号, 因为随着帧类型不同,这些位的作用也有所差异, 基本上, Address 1 代表接收端, Address 2 代表传送端, Address 3 位被接收端拿来过虑地址。

802.11 所使用的定位模式,乃是依循其他 IEEE 802 网络所使用的格式,包括以太网。地址位本身的长度有48 个 bit。如果传送给实际介质的第一个 bit 为 0,该地址位代表单一工作站(单点传播[unicast])。如果第一个 bit 为 1,该地址代表一组实际工作站,称为组播(多点传播[multicast])地址。如果所有 bit 均为 1,该帧即属广播(broadcast),因此会传送给连接至无线介质的所有工作站。

目的地址

和以太网一样,目的地址(Destination address)是长度 48 个 bit 的 IEEE MAC 识别,码,代表最后的接收端,亦即负责将帧交付上层协议处理的工作站。

 源地址

此为长度48 个 bit 的 IEEE MAC 识别码,代表传输的来源。每个帧只能来自单一工作站,因此Individual/Group bit 必然为 0,代表来源地址(Source address)为单一工作站。

 接收端地址

此为长度48 个 bit 的 IEEE MAC 识别码,代表负责处理该帧的无线工作站。如果是无线工作站,接收端地址即为目的地址。如果帧的目的地址是与基站相连的以太网结点,接收端即为基站的无线界面,而目的地址可能是连接到以太网的一部路由器。

传送端地址 

此为长度 48 个 bit 的 IEEE MAC 识别码,代表将帧传送至无线介质的无线界面。传送端地址通常只用于无线桥接。


Basic Service Set ID (BSSID)

在基础网络里, BSSID(基本服务集标识)即是基站无线界面所使用的 MAC 地址。而对等(Ad hoc)网络则会产生一个随机的 BSSID,并将 Universal/Localbit 设定为 1,以防止与其他官方指定的MAC 地址产生冲突。 

要使用多少地址位, 取决于帧类型。 大部分的数据帧会用到三个位: 来源、 目的以及 BSSID。数据帧中,地址位的编号与排列方式取决于帧的传送路径。大部分的传输只会用到三个地址,这解释了为什么在帧格式中,四个地址位都有其中三个位相邻的


顺序控制位

未完待续。。。


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