1.Ivar
1.1 Ivar的内存结构
typedef struct objc_ivar *Ivar;
struct objc_ivar {
char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量名
char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量类型
int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; // 基地址偏移字节
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}
1.2 Ivar操作,一般来说,操作都是围绕内存模型来展开的。
// 获取成员变量名
const char * ivar_getName ( Ivar v );
// 获取成员变量类型编码
const char * ivar_getTypeEncoding ( Ivar v );
// 获取成员变量的偏移量
ptrdiff_t ivar_getOffset ( Ivar v );
2,属性
2.1 属性定义
typedef struct objc_property *objc_property_t;
属性的attribute,objc_property_attribute_t;
typedef struct {
const char *name; // 特性名
const char *value; // 特性值
} objc_property_attribute_t;
2.2 属性操作。
// 获取属性名
const char * property_getName ( objc_property_t property );
// 获取属性特性描述字符串
const char * property_getAttributes ( objc_property_t property );
// 获取属性中指定的特性
char * property_copyAttributeValue ( objc_property_t property, const char *attributeName );//返回的char *在使用完后需要调用free()释放。
// 获取属性的特性列表
objc_property_attribute_t * property_copyAttributeList ( objc_property_t property, unsigned int *outCount );//返回值在使用完后需要调用free()释放
3 关联对象(Associated Object)
Objective-c类的category不能添加属性。原因是编译器不会对category里的属性自动生成getter和setter方法。编译器会提示:
category里面添加属性的编译器jian@dynamic只能蒙骗编译器,不让它有提示。运行时obj.name; obj.name = @"",都会崩溃。
避免崩溃的方法就只能手动添加name的getter和setter方法。
重写了getter和setter方法后,我们发现一个问题,对于这个name属性,有了方法,但是没有存储name属性值的成员变量。
runtime提供了关联对象的机制,来提供存储name属性的"成员变量",这里加引号,因为它不是真的成员变量。
当创建关联对象的时候,我们调用:
eg.
objc_setAssociatedObject(self, &myKey, anObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
最后一个参数用于指定关联对象的内存管理策略。策略一共包括以下几种:
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
OBJC_ASSOCIATION_COPY
其中,retain的作用相当于strong,增加对象的引用计数。
关联对象很好的解决了category里面不能添加属性的尴尬。当然,关联对象的功能不仅仅如此。应该还是回到关联对象本来的面目,就是给对象关联另外一个对象,来持有它,根据关联时设定的内存管理方式,管理它的生命周期。
用于标记关联对象的key,利用了静态变量地址不变的原理,有三种写法,效果等同:
1、static void *strKey = &strKey;
2、static NSString *strKey = @"strKey";
3、static char strKey
需要注意,
1,关联对象必须是对象,如果是基本类型,需要包装成对象类型,再做关联,读的时候再把对象类型转换成基本类型。
2,每给对象关联一个对象,就要一个新的key。
关联对象需要的接口:
void objc_setAssociatedObject(object, &key, anAssociatedObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
id objc_getAssociatedObject(object, &key)
void objc_removeAssociatedObjects(anAssociatedObject)
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