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javascript中的内置对象和数据结构

javascript中的内置对象和数据结构

作者: flydean程序那些事 | 来源:发表于2021-02-24 21:26 被阅读0次

    简介

    基本上所有的程序员都使用过javascript,我们在web中使用javascript,我们在服务器端使用nodejs,js给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过js中的内置对象和数据结构。

    今天,一起来看看吧。

    基础类型

    js是一种弱类型的动态语言,虽然是弱类型的,但是js本身定义了很多种数据类型。

    js中有7种基础类型:分别是undefined,Boolean,Number,String,BigInt,Symbol和null。

    undefined

    undefined会自动赋值给刚刚声明的变量。举个例子:

    var x; //create a variable but assign it no value
    
    console.log("x's value is", x) //logs "x's value is undefined"
    

    Boolean和Boolean对象

    Boolean的值就是true 或者 false。

    除了基础类型的Boolean值外,还有一个Boolean对象,用来封装boolean值。

    如果是用new Boolean来构造Boolean对象的话,下面的例子中Boolean的初始值都是false:

    var bNoParam = new Boolean();
    var bZero = new Boolean(0);
    var bNull = new Boolean(null);
    var bEmptyString = new Boolean('');
    var bfalse = new Boolean(false);
    

    下面boolean对象的初始值都是true:

    var btrue = new Boolean(true);
    var btrueString = new Boolean('true');
    var bfalseString = new Boolean('false');
    var bSuLin = new Boolean('Su Lin');
    var bArrayProto = new Boolean([]);
    var bObjProto = new Boolean({});
    

    注意,我们不要使用Boolean对象来进行if条件的判断,任何Boolean对象,即使是初始值是false的Boolean对象,if条件判断,都是true:

    var x = new Boolean(false);
    if (x) {
      // this code is executed
    }
    
    var x = false;
    if (x) {
      // this code is not executed
    }
    

    如果非要使用if条件判断,我们可以使用Boolean函数或者!!如下所示:

    var x = Boolean(expression);     // use this...
    var x = !!(expression);          // ...or this
    var x = new Boolean(expression); // don't use this!
    

    Number和BigInt

    Number和BigInt是JS中的两个数字类型,其中Number表示的双精度64位二进制格式,其范围是-(253 − 1) and 253 − 1.

    除此之外,Number还有三个值:+Infinity, -Infinity, 和 NaN。

    前面两个表示的是正负最大值。NaN表示的是 Not-A-Number。

    我们可以通过isNaN来判断是否是一个Number:

    function sanitise(x) {
      if (isNaN(x)) {
        return NaN;
      }
      return x;
    }
    
    console.log(sanitise('1'));
    // expected output: "1"
    
    console.log(sanitise('NotANumber'));
    // expected output: NaN
    

    BigInt表示任意精度的整数,使用BigInt可以进行超出Number精度整数的运算。

    我们可以通过在整数后面加上n来表示BigInt。

    > const x = 2n ** 53n;
    9007199254740992n
    > const y = x + 1n; 
    9007199254740993n
    

    注意,和Boolean一样,Number和BitInt也有wrapper对象类型。

    看下Number的wrapper:

    Number('123')  // returns the number 123
    Number('123') === 123  // true
    
    Number("unicorn")  // NaN
    Number(undefined)  // NaN
    

    看下BitInt的wrapper类型:

    const theBiggestInt = 9007199254740991n
    
    const alsoHuge = BigInt(9007199254740991)
    // ↪ 9007199254740991n
    
    const hugeString = BigInt("9007199254740991")
    // ↪ 9007199254740991n
    
    const hugeHex = BigInt("0x1fffffffffffff")
    // ↪ 9007199254740991n
    
    const hugeBin = BigInt("0b11111111111111111111111111111111111111111111111111111")
    // ↪ 9007199254740991n
    

    String

    js中的String是不可变的,同样的String基础类型也有和它对应的String wrapper对象。

    String基础类型和不使用new的String函数是一致的:

    const string1 = "A string primitive";
    const string2 = String('A string primitive');
    

    上面两个String是一致的。但是如果使用new来构造String对象,那么两者是不一样的:

    let s_prim = 'foo'
    let s_obj = new String(s_prim)
    
    console.log(typeof s_prim) // Logs "string"
    console.log(typeof s_obj)  // Logs "object"
    
    let s1 = '2 + 2'              // creates a string primitive
    let s2 = new String('2 + 2')  // creates a String object
    console.log(eval(s1))         // returns the number 4
    console.log(eval(s2))         // returns the string "2 + 2"
    

    我们可以通过String对象的valueOf()方法,获得其String基础类型。

    Symbol

    Symbol是一个唯一的不可变的基础类型,一般用在对象的key中。

    // Here are two symbols with the same description:
    let Sym1 = Symbol("Sym")
    let Sym2 = Symbol("Sym")
      
    console.log(Sym1 === Sym2) // returns "false"
    

    Symbol是不支持new操作的:

    let sym = new Symbol()  // TypeError
    

    如果你真的想创建Symbol对象,则可以使用Object():

    let sym = Symbol('foo')
    typeof sym      // "symbol" 
    let symObj = Object(sym)
    typeof symObj   // "object"
    

    null

    null表示引用的是无效的Object对象或者地址。

    虽然null可以看做是primitive,但是null其实是一个Object,所有的对象都来自null:

    typeof null === 'object' // true
    

    Object

    Object是js中的一种数据类型,几乎所有的对象都继承自Object,它存储的是key-value形式的数据,我们可以通过使用Ojbect()方法或者new Object()或者Object字面量的方式来创建Object。

    let o = {}
    let o = {a: 'foo', b: 42, c: {}}
    
    let a = 'foo', b = 42, c = {}
    let o = {a: a, b: b, c: c}
    

    注意使用Object()或者new Object()是一样的效果,都会得到一个Object对象。

    在ES2015之后,我们还可以使用动态的对象属性:

    let param = 'size'
    let config = {
      [param]: 12,
      ['mobile' + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 4
    }
    
    console.log(config) // {size: 12, mobileSize: 4}
    

    Function

    Function也是一个Object,JS中的所有函数都是Function对象。

    (function(){}).constructor === Function
    

    那么通过Function构造函数和function函数定义创建出来的函数有什么区别呢?

    使用new Function创建的函数,其作用域范围是global,我们看一下具体的例子:

    var x = 10;
    
    function createFunction1() {
        var x = 20;
        return new Function('return x;'); // this |x| refers global |x|
    }
    
    function createFunction2() {
        var x = 20;
        function f() {
            return x; // this |x| refers local |x| above
        }
        return f;
    }
    
    var f1 = createFunction1();
    console.log(f1());          // 10
    var f2 = createFunction2();
    console.log(f2());          // 20
    

    Date

    Date是js中用来操作时间的Object。我们看下Date的常用例子:

    let today = new Date()
    let birthday = new Date('December 17, 1995 03:24:00')
    let birthday = new Date('1995-12-17T03:24:00')
    let birthday = new Date(1995, 11, 17)            // the month is 0-indexed
    let birthday = new Date(1995, 11, 17, 3, 24, 0)
    let birthday = new Date(628021800000)            // passing epoch timestamp
    
    let [month, date, year]    = ( new Date() ).toLocaleDateString().split("/")
    let [hour, minute, second] = ( new Date() ).toLocaleTimeString().slice(0,7).split(":")
    

    Array

    JS内置了很多种不同类型的Array,最常用的就是Array字面量和Array Object。

    我们看下怎么创建一个Array:

    let fruits = ['Apple', 'Banana'];
    
    console.log(fruits.length); // 2
    console.log(fruits[0]);     // "Apple"
    
    let fruits = new Array('Apple', 'Banana');
    
    console.log(fruits.length); // 2
    console.log(fruits[0]);     // "Apple"
    

    遍历Array:

    let fruits = ['Apple', 'Banana']
    fruits.forEach(function(item, index, array) {
      console.log(item, index)
    })
    // Apple 0
    // Banana 1
    

    添加Item到Array:

    let newLength = fruits.push('Orange')
    // ["Apple", "Banana", "Orange"]
    

    从最后删除item:

    let last = fruits.pop() // remove Orange (from the end)
    // ["Apple", "Banana"]
    

    从前面删除item:

    let first = fruits.shift() // remove Apple from the front
    // ["Banana"]
    

    从前面添加item:

    let newLength = fruits.unshift('Strawberry') // add to the front
    // ["Strawberry", "Banana"]
    

    删除某个index的item:

    let removedItem = fruits.splice(pos, 1) // this is how to remove an item
    
    // ["Strawberry", "Mango"]
    

    删除多个item:

    let vegetables = ['Cabbage', 'Turnip', 'Radish', 'Carrot']
    console.log(vegetables)
    // ["Cabbage", "Turnip", "Radish", "Carrot"]
    
    let pos = 1
    let n = 2
    
    let removedItems = vegetables.splice(pos, n)
    // this is how to remove items, n defines the number of items to be removed,
    // starting at the index position specified by pos and progressing toward the end of array.
    
    console.log(vegetables)
    // ["Cabbage", "Carrot"] (the original array is changed)
    
    console.log(removedItems)
    // ["Turnip", "Radish"]
    

    拷贝array:

    let shallowCopy = fruits.slice() // this is how to make a copy
    // ["Strawberry", "Mango"]
    

    除了Array之外,JS还内置了特定类型的Array:

    • Int8Array
    • Uint8Array
    • Uint8ClampedArray
    • Int16Array
    • Uint16Array
    • Int32Array
    • Uint32Array
    • Float32Array
    • Float64Array
    • BigInt64Array
    • BigUint64Array

    这些特定类型的Array中只能存储特定类型的值。

    Keyed collections

    除了数组之外,JS中还有key-value的集合,比如:Map,Set,WeakMap和WeakSet。

    对Map来说,我们可以通过使用set,get,has,delete等犯法来对Map进行操作:

    let contacts = new Map()
    contacts.set('Jessie', {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"})
    contacts.has('Jessie') // true
    contacts.get('Hilary') // undefined
    contacts.set('Hilary', {phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St"})
    contacts.get('Jessie') // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
    contacts.delete('Raymond') // false
    contacts.delete('Jessie') // true
    console.log(contacts.size) // 1
    

    遍历Map:

    let myMap = new Map()
    myMap.set(0, 'zero')
    myMap.set(1, 'one')
    
    for (let [key, value] of myMap) {
      console.log(key + ' = ' + value)
    }
    // 0 = zero
    // 1 = one
    
    for (let key of myMap.keys()) {
      console.log(key)
    }
    // 0
    // 1
    
    for (let value of myMap.values()) {
      console.log(value)
    }
    // zero
    // one
    
    for (let [key, value] of myMap.entries()) {
      console.log(key + ' = ' + value)
    }
    // 0 = zero
    // 1 = one
    

    使用forEach来遍历map:

    myMap.forEach(function(value, key) {
      console.log(key + ' = ' + value)
    })
    // 0 = zero
    // 1 = one
    

    Set中存储的是唯一的对象。

    我们看下Set的操作:

    let mySet = new Set()
    
    mySet.add(1)           // Set [ 1 ]
    mySet.add(5)           // Set [ 1, 5 ]
    
    mySet.has(1)              // true
    mySet.delete(1)    // removes 1 from the set
    

    set的遍历:

    // logs the items in the order: 1, "some text", {"a": 1, "b": 2}, {"a": 1, "b": 2} 
    for (let item of mySet) console.log(item)
    

    WeakMap,WeakSet和Map于Set的区别在于,WeakMap的key只能是Object对象,不能是基本类型。

    为什么会有WeakMap呢?

    对于JS中的Map来说,通常需要维护两个数组,第一个数组中存储key,第二个数组中存储value。每次添加和删除item的时候,都需要同时操作两个数组。

    这种实现有两个缺点,第一个缺点是每次查找的时候都需要遍历key的数组,然后找到对应的index,再通过index来从第二个数组中查找value。

    第二个缺点就是key和value是强绑定的,即使key不再被使用了,也不会被垃圾回收。

    所以引入了WeakMap的概念,在WeakMap中,key和value没有这样的强绑定关系,key如果不再被使用的话,可以被垃圾回收器回收。

    因为引用关系是weak的,所以weakMap不支持key的遍历,如果你想遍历key的话,请使用Map。

    本文作者:flydean程序那些事

    本文链接:http://www.flydean.com/js-built-in-objects-structures/

    本文来源:flydean的博客

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