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2022-07-11 动态规划

2022-07-11 动态规划

作者: 16孙一凡通工 | 来源:发表于2022-07-11 11:49 被阅读0次

    剑指 Offer II 100. 三角形中最小路径之和

    优化路径,建立表达式子 dp[i+1][j]=Math.min(dp[i][j]+tmp1,dp[i+1][j]);
    dp[i+1][j+1]=Math.min(dp[i][j]+tmp2,dp[i+1][j+1]);

    class Solution {
        public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
    
            // 动态规划
            int m=triangle.size();int n=triangle.get(m-1).size();
    
            int[][] dp=new int[m][n];
    
            for(int i=0;i<m;i++){
               
                for(int j=0;j<n;j++){
         dp[i][j]=Integer.MAX_VALUE;
                }
            }
    
            dp[0][0]=triangle.get(0).get(0);
            for(int i=0;i<m-1;i++){
               
                for(int j=0;j<i+1;j++){
                    int tmp1=triangle.get(i+1).get(j);
                    int tmp2=triangle.get(i+1).get(j+1);
                  dp[i+1][j]=Math.min(dp[i][j]+tmp1,dp[i+1][j]);
                 dp[i+1][j+1]=Math.min(dp[i][j]+tmp2,dp[i+1][j+1]);     
            }
            }
    
            int min=dp[m-1][0];
            for(int i=0;i<m;i++){
                // System.out.println(dp[m-1][i]);
             min=Math.min(dp[m-1][i],min);
            }
            return min;
    
    
        }
    }
    
    
    
    
    #### [剑指 Offer II 103\. 最少的硬币数目](https://leetcode.cn/problems/gaM7Ch/)
    把amount进行划分,建立dp数组,数组的下标对应硬币的个数,动态规划方程
    dp[i]=Math.min(dp[i-coins[j]+1,dp[i]),
    初始dp[0]=0,其余数值是amount+1,
    最后进行判定能否dp[amout]>amount?amount:dp[amount];
    
    
    
    

    class Solution {
    public int coinChange(int[] coins, int amount) {

        int n=coins.length;
        Arrays.sort(coins);
        if(amount==0){
            return 0;
        }
        
    
        int[] dp=new int[amount+1];
        Arrays.fill(dp,amount+1);
        dp[0]=0;
        for(int i=1;i<amount+1;i++){
            for(int j=n-1;j>=0;j--){
                if(coins[j]<=i){
               dp[i]=Math.min(dp[i-coins[j]]+1,dp[i]);
                }
            }
        }
        return dp[amount]>amount?-1:dp[amount];
        
    
    }
    

    }

    剑指 Offer II 104. 排列的数目

    和上面的一样,拆分成背包,然后构造动态规划方程。
    dp[i]+=dp[i-num];

    
    
    class Solution {
        public int combinationSum4(int[] nums, int target) {
            // 动态规划和深度优先遍历
            Arrays.sort(nums);
    
            int  n=nums.length;
            int[] dp=new int[target+1];
            dp[0]=1;
            for(int i=1;i<target+1;i++){
                for(int num:nums){
                    if(i>=num){
                      dp[i]+=dp[i-num];
                    }
                 
                }
    
            }
            return dp[target];
    
        }
    }
    
    

    剑指 Offer II 107. 矩阵中的距离

    对于矩阵中的任意一个 11 以及一个 00,我们如何从这个 11 到达 00 并且距离最短呢?根据上面的做法,我们可以从 11 开始,先在水平方向移动,直到与 00 在同一列,随后再在竖直方向上移动,直到到达 00 的位置。这样一来,从一个固定的 11 走到任意一个 00,在距离最短的前提下可能有四种方法:
    只有 水平向左移动 和 竖直向上移动;

    只有 水平向左移动 和 竖直向下移动;

    只有 水平向右移动 和 竖直向上移动;

    只有 水平向右移动 和 竖直向下移动。

    动态规划+深度遍历

    class Solution {
        public int[][] updateMatrix(int[][] mat) {
            int m=mat.length;
            int n=mat[0].length;
             int[][] dp=new int[m][n];
             for(int i=0;i<m;i++){
           Arrays.fill(dp[i],Integer.MAX_VALUE/2);
             }
    
    
            for(int i=0;i<m;i++){
                for(int j=0;j<n;j++){
                    if(mat[i][j]==0){
                    dp[i][j]=0;
                    }
                    if(i+1<m){
                   dp[i+1][j]=Math.min(dp[i][j]+1,dp[i+1][j]);
                    }
                    if(j+1<n){
                        dp[i][j+1]=Math.min(dp[i][j]+1,dp[i][j+1]);
                    }
                }
            }
             for(int i=m-1;i>=0;i--){
                for(int j=n-1;j>=0;j--){
                    if(mat[i][j]==0){
                    dp[i][j]=0;
                    }
                    if(i-1>=0){
                   dp[i-1][j]=Math.min(dp[i][j]+1,dp[i-1][j]);
                    }
                    if(j-1>=0){
                        dp[i][j-1]=Math.min(dp[i][j]+1,dp[i][j-1]);
                    }
                }
            }
            return dp;
    
    
        }
    }
    

    剑指 Offer 60. n个骰子的点数

    这个关键是确定前一次和后一次筛子的数组要配置好。

    class Solution {
        public double[] dicesProbability(int n) {
            double[] dp=new double[6];
            Arrays.fill(dp,1.0/6.0);
    
            int left=n;
        //  
    
        for(int i=2;i<=n;i++){
    
        double[] tmp=new double[5*i+1];
        for(int j=0;j<dp.length;j++){
            for(int k=0;k<6;k++){
           tmp[j+k]+=dp[j]/6;
            }
        }
        dp=tmp;
        }
        return dp;
        }
    }
    

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