引言
上篇文章为止我们有完整的介绍Android插件开发的流程。简单的回顾一下就是通过系统的ClassLoader加载插件apk里的方法,通过反射与插件交互。说起来容易实现起来却是一步一个坑,所以这篇文章起我们会了解一下目前网上流行的开源插件库。
本文介绍DroidPlugin,它是360手机助手团队在Android系统上实现了一种插件机制。它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。
其特点有:
- 支持Androd 2.3以上系统
- 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。
- 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
- 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经"安装"在系统上了。
- API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
- 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。
- 支持所有系统API
- 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。
- 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。
- 插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。
限制和缺陷:
- 加载时界面存在明显的等待。(参见360市场管理界面中的"手机清理"功能)
- 无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: a. 带自定义RemoteLayout的Notification b. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
- 无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
- 缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。
Demo创建
在Host中集成Droid Plugin项目非常简单:
- 我们只需要将Droid Plugin当作一个lib工程应用到主项目中,然后:
- 在AndroidManifest.xml中使用插件的com.morgoo.droidplugin.PluginApplication:
<application android:name="com.morgoo.droidplugin.PluginApplication"
android:label="@string/app_name"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
- 如果你使用自定义的Application,那么你需要在自定义的Application class onCreate和attachBaseContext方法中添加如下代码:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//这里必须在super.onCreate方法之后,顺序不能变
PluginHelper.getInstance().applicationOnCreate(getBaseContext());
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
PluginHelper.getInstance().applicationAttachBaseContext(base);
super.attachBaseContext(base);
}
- 将插件中Libraries\DroidPlugin\AndroidManifest.xml中所有的provider对应的authorities修改成自己的,默认为com.morgoo.droidplugin_stub_P00,如下:
<provider
android:name="com.morgoo.droidplugin.stub.ContentProviderStub$StubP00"
android:authorities="com.morgoo.droidplugin_stub_P00"
android:exported="false"
android:label="@string/stub_name_povider" />
可以修改为自己的包名,如: com.example.droidplugin_stub_P00防止跟其它本插件使用者冲突:
<provider
android:name="com.morgoo.droidplugin.stub.ContentProviderStub$StubP00"
android:authorities="com.example.droidplugin_stub_P00"
android:exported="false"
android:label="@string/stub_name_povider" />
并且修改PluginManager.java中的PluginManager.STUB_AUTHORITY_NAME为你的值:
PluginManager.STUB_AUTHORITY_NAME="com.example.droidplugin_stub"
至此宿主Host修改完毕,使用Android Studio的同学如果不明白如何"当作一个lib工程应用到主项目中"请在文章结尾留言,我会单独开篇文章讲解。另外我们发现DroidPlugin在Manifest中声明了许多许多的权限,其实我们可以删除掉插件中不需要的权限。
讲解
Host集成完毕后,我们可以通过以下一句代码加载插件:
PluginManager.getInstance().installPackage(String filepath, int flags)
说明:安装插件到插件系统中,filepath为插件apk路径,flags可以设置为0,如果要更新插件,则设置为PackageManagerCompat.INSTALL_REPLACE_EXISTING返回值及其含义请参见PackageManagerCompat类中的相关字段。
卸载插件的代码如下:
PluginManager.getInstance().deletePackage(String packageName,int flags);
说明:从插件系统中卸载某个插件,packageName传插件包名即可,flags传0。
启动插件的Activity、Service等都和你启动一个以及安装在系统中的app一样,使用系统提供的相关API即可。组件间通讯也是如此。如Activity的隐式调用:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("h3c.pluginb.Main");
startActivity(intent);
总结
最后简单的来说,使用360的DroidPlugin可以很方便容易的把自己现有项目改造成插件。但是注意插件的功能一定要相对独立,且Lite,否则数据交互及加载等待都会让你抓狂。
下一篇我们会了解wequick团队的Small
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