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面试题整理

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作者: 飘雨0103 | 来源:发表于2019-06-05 14:57 被阅读0次

mysql:

事物隔离级别:Read Uncommitted(读取未提交内容),Read Committed(读取提交内容),Repeatable Read(可重读),Serializable(可串行化)

ACID:A(atomicity)原子性,C(consistency)一致性,I(isolation)隔离性,D(durability)持久性

redis:

1) redis持久化:

1、快照(snapshots)

  缺省情况情况下,Redis把数据快照存放在磁盘上的二进制文件中,文件名为dump.rdb。你可以配置Redis的持久化策略,例如数据集中每N秒钟有超过M次更新,就将数据写入磁盘;或者你可以手工调用命令SAVE或BGSAVE。

  工作原理

  . Redis forks.

  . 子进程开始将数据写到临时RDB文件中。

  . 当子进程完成写RDB文件,用新文件替换老文件。

  . 这种方式可以使Redis使用copy-on-write技术。

2、AOF

  快照模式并不十分健壮,当系统停止,或者无意中Redis被kill掉,最后写入Redis的数据就会丢失。这对某些应用也许不是大问题,但对于要求高可靠性的应用来说,

  Redis就不是一个合适的选择。

  Append-only文件模式是另一种选择。

  你可以在配置文件中打开AOF模式

3、虚拟内存方式

  当你的key很小而value很大时,使用VM的效果会比较好.因为这样节约的内存比较大.

  当你的key不小时,可以考虑使用一些非常方法将很大的key变成很大的value,比如你可以考虑将key,value组合成一个新的value.

  vm-max-threads这个参数,可以设置访问swap文件的线程数,设置最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的.可能会造成比较长时间的延迟,但是对数据完整性有很好的保证.

  自己测试的时候发现用虚拟内存性能也不错。如果数据量很大,可以考虑分布式或者其他数据库

2)redis的并发竞争问题如何解决?

   Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是由于客户端连接混乱造成。对此有2种解决方法:

   1.客户端角度,为保证每个客户端间正常有序与Redis进行通信,对连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。

   2.服务器角度,利用setnx实现锁。

   注:对于第一种,需要应用程序自己处理资源的同步,可以使用的方法比较通俗,可以使用synchronized也可以使用lock;第二种需要用到Redis的setnx命令,但是需要注意一些问题。

3)redis有哪些数据淘汰策略

相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略(回收策略)。redis 提供 6种数据淘汰策略:

1. volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

2. volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰

3. volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

4. allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

5. allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

6. no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

4)Redis回收进程如何工作的? Redis回收使用的是什么算法?

Redis内存回收:LRU算法(写的很不错,推荐):https://www.cnblogs.com/WJ5888/p/4371647.html

Excuters线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

        可以看成newFixedThreadPool(无穷大),虽然无法限制线程总数,但是可以减少不必要的线程创建和销毁上的消耗,如果有批量的hello world过来,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

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