想必大家都被古天乐、张家辉、陈小春扛着大刀代言的游戏洗脑了吧!
并配送独特的港普:“大扎好,我系渣渣辉,我系谷天乐,探挽揽月,介系里没有玩过的船新版本,挤需体验三分钟,里造会干我一样,爱象节款游戏?”
这个游戏刚开始成立的时候,并没有足够的推广费,但是请明星代言又是非常好的推广方式,那么他们又是如何请到他们代言呢?
通过分析,选择明星。
每一个明星背后,都有一群追捧的粉丝群体,讲个人形象赋给游戏使得游戏获得好的市场和口碑。
游戏方在刚开始推广的时候,按照口碑和受欢迎度,筛选了20位明星,并且分别做了游戏推广宣传图和落地页,投放各种广告,最后通过数据反馈数据得出,发现张家辉、古天乐的图片点击率、注册率是最高的,于是就确定这两位明星了。
但是,之前所说,刚开始推广没有钱,又如何请到他们呢?
超低成本请明星的办法-部分涉及到法律风险,仅供参考,绝不鼓励模仿。
没钱请明星代言,私自将明星代言商业,肯定是侵犯了肖像权, 于是,初期小范围推广,小范围投放广告,这时候并没有人举报,他们就趁机赚到了第一桶金。
当有了足够的资金后,就去和明星经纪人谈合作,给你一笔钱,帮我们录段音,允许我们使用你们的照片就可以了。
录音就是我们所经常听到的这段,图片就是拿一些已有的照片,P上盔甲,做成了我们看到的这个样子,经纪人觉得,这样明星并不亏,而且能够轻松得到一笔钱,对游戏方来说,这比请明星拍广告省钱多了。
另外,其实游戏方在最初私自使用明星肖像权的时候,就已经做好了被起诉的准备。 真的被起诉了,就立马下线广告,请律师打官司,拖个一两年,并不影响项目的推广,再换个明星,有充足的时间把游戏做起来。
在分析这个案例的时候,给我两点启发:
1、通过小规模的市场投放,把客户最喜欢、最关注、效果最好的王牌卖点用数据测试出来,这样能节省很大成本;
2、在营销推广的时候,脑子有足够灵活,尽量放开各种束缚,可以像游戏一样。
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