震惊了,竟然在微信里玩弹一弹不能复活了?这到底是为什么呢?回忆在去年年底“跳一跳”引爆小程序用户增长之后,在今年的3月微信游戏小程序正式开放了测试,并以弹球类为代表的爆款游戏继续吸引用户关注。
刚刚,微信突发公告:严打分享滥用,小游戏还能复活么?不过,刚刚微信突发公告,要针对分享能力进行产品上的调整,策略将会在近期正式生效:
7月5日起新提交发布的版本,用户从小程序、小游戏中分享消息给好友时,开发者将无法获知用户是否分享完成,也无法在分享后立即获得群ID。该调整将在最新版开发者工具生效,可以等待基础库 2.0.8版本预先体验。
刚刚,微信突发公告:严打分享滥用,小游戏还能复活么?除此之外,为了让用户在小程序的体验更顺畅,微信还对小程序组件做了两个调整:
1. 为帮助用户获得沉浸式的小程序浏览体验,现提供“打开其他小程序”组件,用户点击后可以跳转至其他小程序。7月5日起,新发布的小程序版本,将不再支持无需用户点击即可直接调用的“打开其他小程序”接口,最新版开发者工具已经提前取消了该接口支持,请开发者尽早适配。
2. 为保证用户获得更顺畅的小程序使用体验,现提供“打开小程序设置页”组件,用户点击后可以进入设置页管理自己的各项授权信息。7月5日起,新发布的小程序版本,将不再支持无需用户点击即可直接调用的“打开小程序设置页”接口,最新版开发者工具已经提前取消了该接口支持,请开发者尽早适配。
这是在说,小程序跳转截止到今天算是跳到尽头了呗!但是官方对群分享能力的确有过分干扰,不管是小程序还是小游戏都受到了一定的影响!
刚刚,微信突发公告:严打分享滥用,小游戏还能复活么?游戏小程序已经是微信小程序的最大流量的构成,可以说小游戏被证明是将微信用户转化为小程序用户的有效方式。并且小游戏已经形成稳定使用的场景,用户的习惯也养成了,用户使用粘性已确定形成。相对于手机游戏APP,游戏小程序使用更加碎片化,也更加低频和分散。
其次,微信游戏小程序逐渐成为了流量入口,从“海盗来了”这款小游戏可以看出,每日复合增长率可以高达6.7%,虽然说小程序游戏仍处于快速发展阶段,但是截至到目前为止,整体的生态还是不稳定的,同质化太严重,传播渠道太过单一,长尾小程序受到限制,都是后期需要继续发展改进的。
不过,小程序游戏是重量级APP借助小程序轻量化,吸引了很多的用户尝试体验,并且时以故事性场景进行分享传播,还是值得为它点赞的!
刚刚,微信突发公告:严打分享滥用,小游戏还能复活么?但是这次对小程序分享能力的进一步限制,对小游戏传播的打击非常大。在小游戏拒绝“分享滥用”后,很多小游戏都会选择以复活卡的形式引导用户分享到群聊,产生裂变。也就是说,用户只有把小游戏分享到群聊,小程序收到回调成功的指令后,复活卡才会+1。然而,分享能力的新限制彻底封死了这条路。
这一新规是真要封死“诱导分享”的这条路,还是在避免野蛮生长为后期能有更好的发展呢?欢迎在留言区评论交流!
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