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NSOperation 的使用,以及与GCD优缺点

NSOperation 的使用,以及与GCD优缺点

作者: 雷鸣1010 | 来源:发表于2017-02-25 13:40 被阅读780次

    NSOperation

    文章目录
    NSOperation简介
    NSOperation和NSOperationQueue的基本使用
    创建任务
    创建队列
    将任务加入到队列中
    控制串行执行和并行执行的关键
    操作依赖
    一些其他方法

    1. NSOperation简介

    NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高。

    NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

    因为NSOperation是基于GCD的,那么使用起来也和GCD差不多,其中,NSOperation相当于GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当于GCD中的队列。NSOperation实现多线程的使用步骤分为三步:

    1 .创建任务:先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。
    2 .创建队列:创建NSOperationQueue对象。
    3 .将任务加入到队列中:然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。
    之后呢,系统就会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在新线程中执行操作。

    2.NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

    1. 创建任务

    NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有三种方式来封装任务。

    使用子类NSInvocationOperation
    使用子类NSBlockOperation
    定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。
    在不使用NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下任务的三种创建方式。

    1. 使用子类- NSInvocationOperation
    // 使用子类- NSInvocationOperation:
    
    - (void)NSInvocationOperationDemo{
        
        // 1.创建NSInvocationOperation对象
        NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
        
        // 2.调用start方法开始执行操作
        [op start];
    }
    
    - (void)run
    {
        NSLog(@"当前的线程为--%@", [NSThread currentThread]);
    }
    
    

    运行结果如下:

    当前的线程为--<NSThread: 0x60800007ff00>{number = 1, name = main}
    
    

    从中可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    下边再来看看NSBlockOperation。

    2 :使用子类-NSBlockOperation

    // 使用 -NSBlockOperation
    
    - (void)NSBlockOperationDemo{
        
        NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
            NSLog(@"-当前的线程为-%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        [op start];
    }
    

    结果如下:

     -当前的线程为-<NSThread: 0x60800007cac0>{number = 1, name = main}
    
    

    我们同样可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    3 :使用NSBlockOperation 的addExecutionBlock操作

    // addExecutionBlock
    - (void)blockOperation
    {
        NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            // 在主线程
            NSLog(@"1------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 添加额外的任务(在子线程执行)
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        [op start];
    }
    
    

    可以看出,blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,而addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。

     1------<NSThread: 0x608000077f80>{number = 1, name = main}
     3------<NSThread: 0x600000264600>{number = 3, name = (null)}
     2------<NSThread: 0x6080002614c0>{number = 5, name = (null)}
     4------<NSThread: 0x600000265780>{number = 4, name = (null)}
    
    

    4. 定义继承自NSOperation的子类

    先定义一个继承自NSOperation的子类,重写main方法
    YSCOperation.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface YSCOperation : NSOperation
    
    @end
    

    YSCOperation.m

    #import "YSCOperation.h"
    
    @implementation YSCOperation
    /**
     * 需要执行的任务
     */
    
    - (void)main
    {
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"--i---%@",[NSThread currentThread]);
        }    
    }
    
    @end
    

    然后使用的时候导入头文件YSCOperation.h

    // 创建YSCOperation
    YSCOperation *op1 = [[YSCOperation alloc] init];
    
    [op1 start];
    

    运行后的输出结果如下:

     --0---<NSThread: 0x6080000779c0>{number = 1, name = main}
     --1---<NSThread: 0x6080000779c0>{number = 1, name = main}
    

    可以看出:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    下边我们简单讲讲NSOperationQueue的创建。

    2. 创建队列

    和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列。其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点。

    主队列

    凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行

    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
    

    其他队列(非主队列)

    添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
    同时包含了:串行、并发功能

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    

    3. 将任务加入到队列中

    前边说了,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。
    那么我们需要将创建好的任务加入到队列中去。总共有两种方法

    <1> :- (void)addOperation:(NSOperation *)op;

    需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去

    - (void)addOperationToQueue
    {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2. 创建操作  
        // 创建NSInvocationOperation    
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];    
        // 创建NSBlockOperation    
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; ++i) {
                NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
            }
        }];
    
        // 3. 添加操作到队列中:addOperation:   
        [queue addOperation:op1]; // [op1 start]    
        [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
    }
    
    - (void)run
    {
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }
    

    运行结果如下:

    2017-02-25 13:05:48.301 NSOperationDemo[1327:91464] 1--0p2---<NSThread: 0x608000066c80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:05:48.301 NSOperationDemo[1327:91466] 2--op1---<NSThread: 0x6000000714c0>{number = 4, name = (null)}
    2017-02-25 13:05:48.302 NSOperationDemo[1327:91464] 1--0p2---<NSThread: 0x608000066c80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:05:48.302 NSOperationDemo[1327:91466] 2--op1---<NSThread: 0x6000000714c0>{number = 4, name = (null)}
    
    

    可以看出:NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行NSBlockOperation和NSOperationQueue也能够开启新线程,进行并发执行

    <2>: - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

    无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。

    - (void)addOperationWithBlockToQueue
    {
        // 1. 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; ++i) {
                NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
            }
        }];
    }
    

    输出结果如下:

    输出结果:
    2016-09-05 17:10:47.023 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:10:47.024 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}
    

    可以看出addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

    3. 控制串行执行和并行执行的关键

    之前我们说过,NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?

    这里有个关键参数maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发数。

    最大并发数:maxConcurrentOperationCount

    一定要在操作添加到队列之前设置操作之间的依赖,否则操作已经添加到队列中在设置依赖,依赖不会生效。

    maxConcurrentOperationCount默认为-1,代表不限制。

    问题:默认情况下,操作队列中的操作的执行顺序真的是无序的吗?
    个人认为,默认情况下,操作队列中的操作执行顺序就是其被取出的顺序,也是其被添加到队列中的顺序,操作的执行顺序是有序的,但是操作执行完成的顺序是无序的。也就是说,因为不同的操作执行完成所需要的时间不同,最先从对垒中取出执行的操作不一定先执行完成,后执行的操作不一定后执行完成。所以,给人的感觉就是操作的执行是无序的。
    其实,操作的依赖特性可以用GCD的信号量机制来实现。

    当maxConcurrentOperationCount为1时,进行串行执行,就是操作的执行顺序和添加顺序是一致的

    当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整。

    如果希望操作在主线程中执行,不要设置maxConcurrentOperationCount = 0。直接把操作添加到mainQueue中即可。

    - (void)opetationQueue
    {
        // 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 设置最大并发操作数
        //    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
        queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 就变成了串行队列
    
        // 添加操作
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
    
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
    }
    

    打印结果如下:

    2017-02-25 13:17:00.942 NSOperationDemo[1455:99802] 1-----<NSThread: 0x600000262b80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:17:00.955 NSOperationDemo[1455:99802] 2-----<NSThread: 0x600000262b80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:17:00.966 NSOperationDemo[1455:99802] 3-----<NSThread: 0x600000262b80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:17:00.977 NSOperationDemo[1455:99802] 4-----<NSThread: 0x600000262b80>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:17:00.989 NSOperationDemo[1455:99805] 5-----<NSThread: 0x60800026c280>{number = 4, name = (null)}
    2017-02-25 13:17:01.001 NSOperationDemo[1455:99805] 6-----<NSThread: 0x60800026c280>{number = 4, name = (null)}
    
    

    如果将 queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 就变成了并发队列,就是操作的执行顺序不会和添加的顺序不一样,

    2017-02-25 13:19:54.141 NSOperationDemo[1482:102232] 2-----<NSThread: 0x60000006c2c0>{number = 4, name = (null)}
    2017-02-25 13:19:54.141 NSOperationDemo[1482:102233] 1-----<NSThread: 0x608000077fc0>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:19:54.152 NSOperationDemo[1482:102235] 3-----<NSThread: 0x600000076000>{number = 5, name = (null)}
    2017-02-25 13:19:54.152 NSOperationDemo[1482:102233] 4-----<NSThread: 0x608000077fc0>{number = 3, name = (null)}
    2017-02-25 13:19:54.162 NSOperationDemo[1482:102232] 5-----<NSThread: 0x60000006c2c0>{number = 4, name = (null)}
    2017-02-25 13:19:54.164 NSOperationDemo[1482:102233] 6-----<NSThread: 0x608000077fc0>{number = 3, name = (null)}
    

    可以看出:当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。queue.maxConcurrentOperationCount 的值越大,开启的线程会偏多,不过,开启线程数量是由系统决定的,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整

    4. 操作依赖

    NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。比如说有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A。具体如下:

    - (void)addDependency
    {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
        }];
    
        [op2 addDependency:op1];    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
    
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    

    输出结果:

    2016-09-05 17:51:28.811 操作依赖[16423:2484866] 1-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:51:28.812 操作依赖[16423:2484866] 2-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}
    

    可以看到,无论运行几次,其结果都是op1先执行,op2后执行。

    5. 一些其他方法

    - (void)cancel;// NSOperation提供的方法,可取消单个操作
    - (void)cancelAllOperations;// NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作
    - (void)setSuspended:(BOOL)b;// 可设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
    - (BOOL)isSuspended;// 判断暂停状态
    

    注意:

    这里的暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
    暂停和取消的区别就在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。

    6 .NSOperation优先级

    GCD中,任务(block)是没有优先级的,而队列具有优先级。和GCD相反,我们一般考虑 NSOperation 的优先级

    NSOperation 有一个NSOperationQueuePriority 枚举类型的属性 queuePriority

    public enum NSOperationQueuePriority : Int {  
        case VeryLow
        case Low
        case Normal
        case High
        case VeryHigh
    }
    

    需要注意的是,NSOperationQueue 也不能完全保证优先级高的任务一定先执行。
    queuePriority默认值是NSOperationQueuePriorityNormal。根据实际需要我们可以通过调用queuePriority的setter方法修改某个操作的优先级。

       NSBlockOperation *blkop1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"执行blkop1");
        }];
    
        NSBlockOperation *blkop2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"执行blkop2");
        }];
    
        // 设置操作优先级
        blkop1.queuePriority = NSOperationQueuePriorityLow;
        blkop2.queuePriority = NSOperationQueuePriorityVeryHigh;
    
        NSLog(@"blkop1 == %@",blkop1);
        NSLog(@"blkop2 == %@",blkop2);
    
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 操作添加到队列
        [queue addOperation:blkop1];
        [queue addOperation:blkop2];
    
        NSLog(@"%@",[queue operations]);
        for (NSOperation *op in [queue operations]) {
            NSLog(@"op == %@",op);
        }
    
    // 输出结果:
    2017-02-12 19:36:01.149 NSOperation[1712:177976] blkop1 == <NSBlockOperation: 0x608000044440>
    2017-02-12 19:36:01.150 NSOperation[1712:177976] blkop2 == <NSBlockOperation: 0x6080000444d0>
    2017-02-12 19:36:01.150 NSOperation[1712:177976] (
        "<NSBlockOperation: 0x608000044440>",
        "<NSBlockOperation: 0x6080000444d0>"
    )
    2017-02-12 19:36:01.150 NSOperation[1712:177976] op == <NSBlockOperation: 0x608000044440>
    2017-02-12 19:36:01.150 NSOperation[1712:177976] op == <NSBlockOperation: 0x6080000444d0>
    2017-02-12 19:36:01.150 NSOperation[1712:178020] 执行blkop1
    2017-02-12 19:36:01.151 NSOperation[1712:178021] 执行blkop2
    

    解析:
    (1.)上面创建了两个blockOperation并且分别设置了优先级。显然blkop1的优先级低于blkop2的优先级。然后调用了队列的addOperation:方法使操作入队。最后输出结果证明,操作在对列中的顺去取决于addOperation:方法而不是优先级。
    (2.)虽然blkop2优先级高于blkop1,但是bloop1却先于blkop2执行完成。所以,优先级高的操作不一定先执行完成。

    注意:
    (1.)优先级只能应用于相同queue中的operations。
    (2.)操作的优先级高低不等于操作在队列中排列的顺序。换句话说,优先级高的操作不代表一定排在队列的前面。后入队的操作有可能因为优先级高而先被执行。PS:操作在队列中的顺序取决于队列的addOperation:方法。(证明代码如下)
    (3.)优先级高只代表先被执行。不代表操作先被执行完成。执行完成的早晚还取决于操作耗时长短。
    (4.)优先级不能替代依赖,优先级也绝不等于依赖。优先级只是对已经准备好的操作确定其执行顺序。
    (5.)操作的执行优先满足依赖关系,然后再满足优先级。即先根据依赖执行操作,然后再从所有准备好的操作中取出优先级最高的那一个执行。

    7 :waitUntilAllOperationsAreFinished

    为了最佳的性能,你应该设计你的应用尽可能地异步操作,让应用在Operation正在执行时可以去处理其它事情。如果需要在当前线程中处理operation完成后的结果,可以使用NSOperation的waitUntilFinished方法阻塞当前线程,等待operation完成。通常我们应该避免编写这样的代码,阻塞当前线程可能是一种简便的解决方案,但是它引入了更多的串行代码,限制了整个应用的并发性,同时也降低了用户体验。绝对不要在应用主线程中等待一个Operation,只能在第二或次要线程中等待。阻塞主线程将导致应用无法响应用户事件,应用也将表现为无响应。

    // 会阻塞当前线程,等到某个operation执行完毕  
        [operation waitUntilFinished];
    

    除了等待单个Operation完成,你也可以同时等待一个queue中的所有操作,使用NSOperationQueue的waitUntilAllOperationsAreFinished方法。注意:在等待一个 queue时,应用的其它线程仍然可以往queue中添加Operation,因此可能会加长线程的等待时间。

    // 阻塞当前线程,等待queue的所有操作执行完毕  
        [queue waitUntilAllOperationsAreFinished];
    

    注意:waitUntilAllOperationsAreFinished一定要在操作队列添加了操作后再设置。即,先向operation queue中添加operation,再调用[operationQueue waitUntilAllOperationsAreFinished]。

     NSBlockOperation *blkop = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"执行操作 %@",[NSThread currentThread]);
        }];
    
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        [queue addOperation:blkop];
        // waitUntilAllOperationsAreFinished就像GCD的barrier一样起到隔离作用
        // waitUntilAllOperationsAreFinished必须要在操作添加到队列后设置
        // waitUntilAllOperationsAreFinished必须要在NSLog(@"finish");之前设置
    waitUntilAllOperationsAreFinished
        [queue waitUntilAllOperationsAreFinished];
    
        NSLog(@"finish");
    

    8 :GCD和nsoperation对比一下

    <1>GCD

    GCD是iOS4.0推出的,主要针对多核cpu做了优化,是C语言的技术

    GCD是将任务(block)添加到队列(串行/并行/全局/主队列),并且以同步/异步的方式执行任务的函数,任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

    GCD提供了一些NSOperation不具备的功能

    一次性执行:可以保证某一段代码在程序运行的过程中只被执行一次;一次性执行是线程安全的,在多线程环境下也是只执行一次;应用场景:设计单例模式

    延迟执行:既实现等待多长时间后在哪个队列中执行什么代码块

    调度组:监听一组异步任务执行结束之后,我们能够得到统一的通知;注意:在其调度组内的任务执行完毕后执行后面的”刷新主界面”方法与”玩完”之间的执行没有先后顺序;例如:

    dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    //更新UI控件,提示用户
    
    NSLog(@"刷新主界面");
    
    });
    
    NSLog(@"玩完");
    
    <2>NSOperation

    NSOperation是iOS2.0推出的,iOS4.0之后重写了NSOperation

    NSOperation将操作(异步的任务)添加到队列(并发队列),就会执行指定操作的方法

    NSOperation里提供的方便的操作

    最大并发数,

    队列的暂定/继续

    取消队列中所有的操作

    指定操作之间的依赖关系(GCD可以用同步实现,但是比较麻烦)

    •同步和异步决定了要不要开启新的线程(同步不开,异步开)

    同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

    异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    •串行和并发决定了任务的执行方式

    并发:多个任务并发(同时)执行

    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

    •当任务是异步的时候,队列决定了开启多少条线程

    串行队列:只开一条

    并发队列:可以开启多条

    •主队列特点:主队列中的任务,只有主线程空闲的时候才会调度任务执行

    主队列又叫全局串行队列,程序启动的时候就创建了主队列,在使用的时候不需要创建,直接GET.主队列中的任务是要在主线程执行的.

    •主队列,异步任务

    不开线程,同步执行

    •主队列,同步执行

    程序执行不出来(死锁)

    死锁的原因,当程序执行到下面这段代码的时候

    主队列:如果主线程正在执行代码,就不调度任务

    同步执行:如果第一个任务没有执行,就继续等待第一个任务执行完成,再执行下一个任务此时互相等待,程序无法往下执行(死锁)

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{
    
    NSLog(@"%@ -- %d",[NSThreadcurrentThread],i);
    
    });
    

    •主队列和串行队列的区别

    串行队列:必须等待一个任务执行完成,再调度另一个任务

    主队列:以先进先出调度任务,如果主线程上有代码在执行,主队列不会调度任务

    •(主队列,同步执行)放入异步执行解决死锁

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
    
    NSLog(@"全局队列,异步执行%@",[NSThread currentThread]);
    
    //此时这行代码在子线程中运行,同步执行不用等待主线程执行此同步执行的任务
    
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    NSLog(@"主队列,同步执行%@",[NSThread currentThread]);
    
    });
    
    NSLog(@"==");
    
    });
    

    •全局队列本质就是并发队列

    dispatch_get_global_queue(0,0);

    •全局队列和并发队列的区别

    并发队列有名称,可以跟踪错误,全局队列没有

    全局队列在ARC中不需要考虑释放内存,dispatch_release(q);不允许调用。并发队列在MRC中需要手动释放内存,因为并发队列是create创建出来的在MRC中见到create就要release,全局队列不需要release(只有一个)

    一般我们使用全局队列,因为使用起来更加简单

    <3>综合比较其各自使用范围如下

    性能:①:GCD更接近底层,而NSOperationQueue则更高级抽象,所以GCD在追求性能的底层操作来说,是速度最快的。这取决于使用Instruments进行代码性能分析,如有必要的话

    ②:从异步操作之间的事务性,顺序行,依赖关系。GCD需要自己写更多的代码来实现,而NSOperationQueue已经内建了这些支持

    ③:如果异步操作的过程需要更多的被交互和UI呈现出来,NSOperationQueue会是一个更好的选择。底层代码中,任务之间不太互相依赖,而需要更高的并发能力,GCD则更有优势

    引自:http://www.jianshu.com/p/4b1d77054b35

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      网友评论

      • 金鑫_123:建议删了吧, 错误挺多
      • CGRect:第六点NSOperation优先级完全错误,正确的解释是较高优先级的线程会比较低优先级的线程具有更多的运行机会,而不是依靠addOperation。
      • CGRect:第三点是错误的,addExecutionBlock是优先在主线程执行,并非全部在子线程

      本文标题:NSOperation 的使用,以及与GCD优缺点

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/afvgwttx.html