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Android SharedPreferences和DataSt

Android SharedPreferences和DataSt

作者: 因为我的心 | 来源:发表于2023-01-14 23:00 被阅读0次

一、前言:

Android开发中对于轻量的键值对存储需求,通常我们会考虑采用SharedPreferences或是MMKV,今天和大家分享关于谷歌官方推荐用于替换sp的解决方案DataStore。

二、对比

下面我们依次看一下三个方案

1、SharedPreferences

  • apply()来完成异步操作:会立即更改内存中的 SharedPreferences 对象,但会将更新异步写入磁盘。而且apply()还有个问题就是,虽然他本身是异步的来完成IO操作,但是在SharedPreferencesImpl.EditorImpl.apply()中会添加到QueuedWork中,当Service或者Activity启动或停止时,具体可见ActivityThread中handleServiceArgs,handleStopService,handlePauseActivity,handleStopActivity均会执行QueuedWork.waitToFinish()等待数据写入的完成,因为要保证数据不会丢失,但是我们也知道,onPause() 是不适合执行耗时操作的,因为当你期待另一个Activity的时候,会先onPause当前Activity,这很明显,假如你写入了较多内容,然后立马启动了另一个Activity,结果在onPause()被阻塞,就很容易导致ANR。
  • commit()来实现同步操作,但应避免从主线程调用它,因为它可能会阻塞UI线程,这点没什么好说的,而且会返回Boolean值来表示写入是否成功。

2、Jetpack DataStore

谷歌官方对DataStore的定位:

以异步、一致的事务方式存储数据,克服了 SharedPreferences 的一些缺点

DataStore 基于 Kotlin 协程和流程构建而成,DataStore包含了两种实现方式:

  • Preferences DataStore:仅使用键存储和访问值数据。此实现不需要预定义的架构,并且不提供类型安全性。
  • Proto DataStore:将数据存储为自定义数据类型的实例。此实现要求您使用协议缓冲区(protobuf - PB协议)定义架构,但它提供类型安全性。
相对于SharedPreferences的优点:
  • DataStore 是基于 Flow 实现的,所以保证了在主线程的安全性
  • 以事务方式处理更新数据,事务有四大特性(原子性、一致性、 隔离性、持久性)
  • 没有 apply() 和 commit() 等数据持久的方法
  • 自动完成 SharedPreferences 迁移到 DataStore,保证数据一致性,不会造成数据损坏
  • 可以监听到操作成功或者失败结果
Google 分析的 SharedPreferences 和 DataStore 的区别的一张图:
图片.png

3、MMKV

  • 内存准备 通过 mmap 内存映射文件,提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。
  • 数据组织 数据序列化方面我们选用 protobuf 协议,pb 在性能和空间占用上都有不错的表现。
  • 写入优化 考虑到主要使用场景是频繁地进行写入更新,我们需要有增量更新的能力。我们考虑将增量 kv 对象序列化后,append 到内存末尾。
  • 空间增长 使用 append 实现增量更新带来了一个新的问题,就是不断 append 的话,文件大小会增长得不可控。我们需要在性能和空间上做个折中。
图片.png

4、三种方案对比

图片.png

5、使用场景

  • 多进程,跨进程通信,高频同步写入
    推荐:MMKV
  • 防止数据丢失,要求搞性能
    优先推荐DataStore, 其次sp
  • 防止数据丢失,未使用kotlin协程
    推荐sp

参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/532459348

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