概述:本文主要描述微信小程序开发过程中 wx:if
和wx:for
的用法,顺带展示二者连用的坑;
一.基本使用:
1.1 条件渲染wx:if
在框架中,我们用 wx:if="{{condition}}"
来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
block wx:if :
因为 wx:if
是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个 <block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。
<block wx:if="{{true}}">
<!--条件渲染内容-->
<view> view1 </view>
<view> view2 </view>
</block>
注意: <block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
wx:if vs hidden:
因为 wx:if
之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
1.2 列表渲染wx:for
在组件上使用 wx:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
wx:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
block wx:for
类似block wx:if
,也可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key 的值以两种形式提供
1.字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
2.保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
示例代码:
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
Page({
data: {
objectArray: [
{id: 5, unique: 'unique_5'},
{id: 4, unique: 'unique_4'},
{id: 3, unique: 'unique_3'},
{id: 2, unique: 'unique_2'},
{id: 1, unique: 'unique_1'},
{id: 0, unique: 'unique_0'},
],
numberArray: [1, 2, 3, 4]
},
switch: function(e) {
const length = this.data.objectArray.length
for (let i = 0; i < length; ++i) {
const x = Math.floor(Math.random() * length)
const y = Math.floor(Math.random() * length)
const temp = this.data.objectArray[x]
this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
this.data.objectArray[y] = temp
}
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray
})
},
addToFront: function(e) {
const length = this.data.objectArray.length
this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray
})
},
addNumberToFront: function(e){
this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
this.setData({
numberArray: this.data.numberArray
})
}
})
!!!注意:当 wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组
<view wx:for="array">
{{item}}
</view>
```
等同于
```
<view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
{{item}}
</view>
```
注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
```
<view wx:for="{{[1,2,3]}} "> <!--注意右引号左边的空格-->
{{item}}
</view>
```
等同于
```
<view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
{{item}}
</view>
```
##***二.wx:if 和 wx:for 联用的坑:***
***2.1实现效果:简单地列表(tableView(iOS),listView(andro))嵌套***
![Snip20170724_5.png](http:https://img.haomeiwen.com/i3084347/176999603fe9affc.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
***2.2 JS数据结构:***
```
list:[{
id:'1',
title:'接口',
imageSource:'green_tri.png',
span: true,
sublist:[
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
]
},
{
id: '2',
title: '文档',
imageSource: 'icon_API.png',
sublist: [
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
]
}, {
id: '3',
title: '百度',
imageSource: 'icon_API_HL.png',
sublist: [
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
{
id: '2',
title: '文档',
},
]
}, {
id: '4',
title: '谷歌',
imageSource: 'icon_foot.png'
}, {
id: '5',
title: '高德',
imageSource: 'location.png'
}, {
id: '6',
title: '搜狐',
imageSource: 'trash.png'
}, {
id: '7',
title: '爱奇艺',
imageSource: 'wechat.png'
}, {
id: '8',
title: '腾讯',
imageSource: 'wechatHL.png'
}
]
},
```
***2.3 .wxml 代码***
```
<view class="containtView">
<block wx:for="{{list}}" wx:key="title" >
<view id = "{{item.id}}" class="tableView" bindtap="selectedCell" >
<view class="titleView">{{item.title}}</view>
<image class="imageView" src="/pages/image/{{item.imageSource}}" mode="scaleToFill"></image>
</view>
<block wx:if="{{item.span}}" wx:for="{{item.sublist}}" wx:key="subtitle" >
<view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
</block>
</block>
</view>
```
***2.4 代码分析***
```
<!--注意这里的wx:if 和 wx:for -->
<block wx:if="{{item.span}}" wx:for="{{item.sublist}}" wx:key="subtitle" >
<view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
</block>
```
-----
问题点: ```wx:if="{{item.span}}" ```此处的item 编译器真的能正确区分其作用域吗?事实是不行的!!! (意不意外,惊不惊喜?);事实上,上述代码结果无法得到正确结果;
-----
正确写法应该如下:(给外层item 来个别名就好了)
```
<!--table.wxml-->
<view class="containtView">
<block wx:for="{{list}}" wx:key="title" wx:for-item="pitem" >
<view id = "{{pitem.id}}" class="tableView" bindtap="selectedCell" >
<view class="titleView">{{pitem.title}}</view>
<image class="imageView" src="/pages/image/{{pitem.imageSource}}" mode="scaleToFill"></image>
</view>
<block wx:if="{{pitem.span}}">
<block wx:for="{{pitem.sublist}}" wx:key="subtitle" >
<view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
</block>
</block>
</block>
</view>
```
So,开发小程序,不要以常理视之,不要对编译器要求太高了,事实上,小程序的编译器对语法检查很宽松;
#自己写的太高端,编译器会理解不了的!!!!!!!
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