本文写一写与iOS相关的碎碎念,每周更新一条。
8、思考一个问题:为什么官方规定,在iOS App开发中,对用户交互事件的接收和UI更新需要放在主线程来做?
2017-12-17
7、由于发现一个很nice的App,马上来推荐了。。。Calm,帮助进行正念和冥想,能够减少焦虑,帮助睡眠,减压等等。
预览图
2017-12-10
6、最近看一到一篇文章,里面提到Leaked Memory和Abandoned Memory,但是在解释概念的时候没有说清楚。既然是碎碎念,我得说一说。
Leaked Memory
泄露的内存,是被分配给对象的内存空间,按照现有系统机制,这些内存空间不能被释放(回收)并处于不可达状态。
已经不再被我们的代码(我的创建的指针之类的东西)所引用(MRC时代可能会发生),对我们的App来说是"不可达"的状态(not reachable)。
Abandoned Memory
废弃的内存,是指不再被使用的内存空间,并且App还保留了这部分内存空间的引用,对我们App来说是可达的。因为我们的App保持着对这部分内存空间的引用,所以系统不知道我们还用不用,就没法回收。检测方法:重复某一个或一系列操作,多次之后,回到原点,查看内存占用量,如果不断增加,说明存在Abandoned Memory。
最大区别:
Leaked Memory是不可达的
Abandoned Memory是可达的
2017-12-04
5、几个概念:
(1)stack frame
栈帧,一个数据结构,包含了方法(函数)调用的传入参数、局部变量、调用结束时返回的地址。
(2)recorded stack frame
已经不存在于内存中的栈帧,触发当前断点处方法(函数)的历史stack frame。在Xcode的调试器系统中,会记录一定数量的recorded stack frame,方便回溯。
(3)call stack
方法(函数)调用栈,进程运行过程中,会将关于自己正在做什么的信息保存到一个数据结构中,这个数据结构就叫做call stack。通常,call stack中,每个元素就是一个stack frame。每次调用方法的时候,进程会把这个方法的stack frame压入call stack的顶部(栈顶)。
(4)backtrace
当前有效的函数调用列表(A backtrace is a list of the currently active function calls),backtrace可以简单理解为某个时刻(如断点时),call stack的快照(瞬时描述)。
2017-12-02
4、debug的时候,我们都在做什么?
(1)确定(Identify)bug
(2)定位(Locate)发生问题的代码位置
(3)检查(Inspect)运行时的控制流程和数据结构,找出导致bug的根本原因
(4)修复(Fix)bug
(5)验证(Confirm)我们是否正确修复了bug,重新跑一边程序
2017-11-24
3、iOS App中的对象以object graphs的形式存在,object graphs包含object和它们之间的关系。类似的,数据结构包含数据和数据之间的关系;人类社会包含人类和人类之间的关系。2017-11-20
2、将工作中遇到的问题抽象化,看看能不能将解决方案做成工具,给其他人使用。
DTrace的诞生(from 百度百科)
1997年,供职于Sun而现已是Solaris内核研发部高级工程师的Bryan Cantrill 和他的工作组在紧张地研究一个性能问题,他出现在刚刚提及的Sun E10000服务器。该服务器在运行基准测试时,速度突然在一段时间内奇怪地降低。工作组经过六天夜以继日的工作后,终于发现了问题的根本原因。某个“愚蠢之极”的配置错误将服务器配置成了路由器。
“我很受震惊,”Cantrill 说到, “这是任何一个客户都可能碰到的问题,但是他们可不敢奢望让内核研发人员为之夜以继日地工作,编写自定义代码以弄清楚问题。我们得找出一个更好的方法。” 经过两年半的紧张研发,Cantrill和他的工作组终于研究出了这个更好的方法: Dtrace 。——2017-11-14
1、App 是连接你自定义的代码与系统框架之间的桥梁。
Apps are a sophisticated interplay between your custom code and the system frameworks.
——2017-11-05
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