美文网首页
浅入防抖节流

浅入防抖节流

作者: 小本YuDL | 来源:发表于2019-12-05 22:35 被阅读0次

    问题:
    窗口的 resize、scroll、输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数是较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,在这种情况下如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕
    解决:
    可以采用 debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少触发的频率,同时又不影响实际效果

    1.防抖

    • 当持续触发事件时,debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发再这个事件时,才真正去触发事件
    • 非立即执行版

    image.png
    非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间
    • 立即执行版

    image.png
    立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果

    2.节流

    throttle(节流),当持续触发事件时,保证隔间时间触发一次事件
    持续触发事件时,throttle 会合并一定时间内的事件,并在该时间结束时真正去触发一次事件

    image.png

    简单的概念就是这样,那下面看下最简单的代码

    
    <body>
        <div id="container"></div>
        <script>
            var count = 1;
            var container = document.getElementById('container');
    
            1.普通
            function counter() {
                container.innerText = count++;
            }
            container.onmousemove = counter;
    
            2.防抖(非立即执行)
            function debounce(func, wait) {
                var timeout;
                return function () {
                    clearTimeout(timeout);
                    timeout = setTimeout(func, wait);
                    console.log("now"+timeout);
                }
            }
            container.onmousemove = debounce(counter, 500);
    
            3.节流(时间戳)
            function throttle(func, wait, ...args){
                let pre = 0;
                return function () {
                    const context = this;
                    let now = Date.now();
                    if (now - pre >= wait) {
                        func.apply(context, args);
                        pre = Date.now();
                    }
                }
            }
           container.onmousemove = throttle(counter,1000);
    
        </script>
    </body>
    
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:浅入防抖节流

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/agnjgctx.html