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android中常用的gradle配置

android中常用的gradle配置

作者: 34sir | 来源:发表于2018-06-02 15:25 被阅读15次

建议先阅读 关于AS中的Gradle

gradle编译过程

  • 将源码转化为DEX文件编译资源文件
  • APK Packager 整合DEX文件和资源文件 对apk进行签名
  • APK Packager 会使用 zipalign 工具优化整个 app 节省内存

自定义编译

Build Types

关于release和debug的配置就在此编译类型中进行
栗子:

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {
        release {
            //开启混淆
            minifyEnabled true
            //混淆规则文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            //apk的后缀
            applicationIdSuffix ".debug"
        }
        
        //debug的一个扩展
        jnidebug {
            // 复制debug的属性和签名配置  相当于继承了debug
            initWith debug
            applicationIdSuffix ".jnidebug"
            //开启Jni调试
            jniDebuggable true
        }
    }
}

注意initWith的使用

Product Flavors

此编译类型负责构建不用版本:为每个版本指定不同的applicationid和版本名称
同一套代码可以生成不同的app

applicationid可以理解成包名 作用是给应用商店和不同设备区分不同的app 但是与Manifest中作用不同 Manifest中的作用是用来在源代码中引用R类和其他类

栗子:

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {...}
    productFlavors {
        demo1 {
            applicationId "com.example.myapp.demo1"
            versionName "1.0-demo"
        }
        demo2 {
            applicationId "com.example.myapp.demo2"
            versionName "2.0-demo"
        }
    }
}

上述的配置会生成4个apk 每一种flavor都会对应生成 releasedebug 版本

Mutiple Manifest Files

合并多个清单文件

项目中可能会存在多个清单文件 这个时候需要将他们进行合并 此时需要定义规则解决合并冲突
此时可能存在一种情况:
不同的Manifest中同一属性可能存在不同值 合并的时候需要进行优先级对判断
优先级从高到低依次是:

  • buildType
  • productFlavor
  • app下的Manifest文件
  • 依赖的第三方的设置

合并规则:

  • 将每个module里面的buildType写入到Manifest中 比如说minSdkVersion targetSdkVersion versionCode VersionName这些属性
    合并后的 Manifest 文件可以在 app/intermediates/manifests/* 目录下查看

  • 同一属性 如果优先级从高到低都是非默认值并且不可以匹配 会产生冲突 此时有两种方式可以解决 具体见下面的栗子

  • 无论高低优先级 如果其中一个设置了默认的属性值或者没设置 另外一个设置了非默认的属性值 则合并后的结果就是此非默认的属性值 项目编译后可以查看合并记录:
    app/intermediates/outputs/logs/manifest*.txt

栗子:
module: app
依赖的 module: mysdk

app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.ckc.study"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    productFlavors {
        demo {
            minSdkVersion 7
            applicationId "com.ckc.app"
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'
    compile project(':mysdk')
}

mysdk/build.gradle

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'
}

app下build.gradle 中 minSdkVersion 属性的默认值定义的是15 但在变种中定义的是7 那么编译后app中的 Manifest中对应的值就是7
mysdk中对应的默认值是8 由于mysdk的优先级比较低 所以此时就会产生冲突 解决的方案:

  • 提高app中的值 或者降低mysdk的值 但是某种情况下属性值由于项目要求不能随意修改 此时就出现了第二种方案
  • overrideLibrary 标签:直接覆盖library中的设置 具体使用:
<uses-sdk tools:overrideLibrary="com.example.mysdk"/>

tools:overrideLibrary 也可以用在 application 标签上

Marker Selectors

标记选择器 让一些属性在某些 libary 上失效 比如我想让 mysdk 这个模组禁掉网络访问的权限 那么就可以这样设置:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
    tools:node="remove"  //删除该权限
    tools:selector="com.example.mysdk" //目标模组
    />

Configure dependencies

配置依赖
gradle 支持6种配置方式:

  • compile:对所有 buildType 以及 flavors 进行编译并打包到 apk
  • provided:和 compile 相似,但只在编译时使用,几只参与编译,不打包到最终 apk
  • test compile:仅仅针对单元测试的代码编译打包
  • debug compile:仅针对 debug 模式编译打包
  • release compile:仅针对 release 模式编译打包
  • provided: 一些依赖库会用到 对于远程依赖 providedcompile 效果是一样的 都不会打包到jar或者aar中 但是本地依赖两者是有区别的:provided只会在编译时起效果 不会打包到apk中 但是compile

Configure Sigining

配置签名

gradle配置 release 签名需要三步:

  • 生成一个 keyStore 这个保存私钥的一个二进制文件
  • 生成一个私钥 建立开发者和公司的关系
  • 将生成的信息配置到 主项目app的 build.gradle 中

栗子:

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("myreleasekey.keystore") //此文件一般放在release文件夹下
            storePassword "password" //读取此文件的密码
            keyAlias "MyReleaseKey" //别名
            keyPassword "password" //别名密码
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            ...
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
}

上述设置密码的方式并非很安全
安全的做法,通过环境变量的方式获取:

storePassword System.getenv("KSTOREWD");
keyPassword System.getenv("KEYPWD");

或者:
用命令行的方式编译 让开发者手动输入密码:

storePassword System.console().readLine("\nKeystore password: ")
keyPassword System.console().readLine("\nKey password: ")

keyStore

移步 有关Android的keyStore

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