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JavaScript的继承

JavaScript的继承

作者: 强仔_5787 | 来源:发表于2017-09-01 16:24 被阅读0次

    方法1:通过原型链

    这种模式的问题是Dog的所有实例共享同一个Animal实例,一旦在dog1种修改Animal属性,dog2种的Animal属性也被修改,这是我们不想看到的,因尔这种继承并不实用。

    function Animal(){
        this.Age = null;
        this.Name = null;
    }
    
    Animal.prototype.Eat = function(){
        console.log(this.Name + ' eat')
    }
    
    function Dog(){
        this.Species = null;
    }
    
    Dog.prototype = new Animal();
    
    var dog = new Dog();
    dog.Eat()
    console.log(dog);
    

    方法2:通过call 改变this

    但是这种方法仍然不完美, 每个Dog的实例中都有Eat方法,我们希望方法对于每个实例都是共享的,而不是每个实例都有一样的方法。

    function Animal(age, name){
        this.Age = age;
        this.Name = name;
        this.Eat = function(){
            console.log(this.Name + ' eat');
        }
    }
    
    function Dog(species, age, name){
        this.Species = species;
        Animal.call(this, age, name);
    }
    
    var dog = new Dog('博美', '5', 'Jim');
    console.log(dog);
    

    方法3:组合继承模式

    这种方法结合了方法1和方法2。用原型链实现方法的继承,在构造函数中实用call来实现属性的继承。这种方式基本完美,但是我们发现构造方法Animal被调用2次,对于追求精益求精的我们,希望有更加完美的实现。

    function Animal(age, name){
        this.Age = age;
        this.Name = name;
    }
    
    Animal.prototype.Eat = function(){
        console.log(this.Name + ' eat');
    }
    
    function Dog(species, age, name){
        this.Species = species;
        Animal.call(this, age, name);   //第二次调用Animal()
    }
    
    Dog.prototype = new Animal();  // 第一次调用Animal()
    
    var dog = new Dog('博美', '5', 'Jim');
    dog.Eat();
    console.log(dog);
    

    方法4:寄生组合继承模式

    属性通过call, 方法通过原型链,但是这种方法不会调用2次Animal(), 这种方式去掉了Animal中多余的Age和Name属性又完美的保留的与原型链。

    // Object.create的非规范实现
    function object(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    
    function inheritPrototype(son, father) {
        var prototype = Object.create(father.prototype)
        // Object.create的实现参考上面的object
    
        prototype.constructor = son;
        // 通过Object.create生成的prototype没有constructor, 
        // 所以要弥补son一个constructor
    
        son.prototype = prototype;
       
    
       // ES6 种引入了Object.setPrototypeOf, 可以省略上面的代码直接用下面这行
       //Object.setPrototypeOf(son.prototype, father.prototype);
    }
    
    function Animal(age, name){
        this.Age = age;
        this.Name = name;
    }
    
    Animal.prototype.Eat = function() {
        console.log(this.Name + ' eat');
    }
    
    function Dog(species, age, name){
        this.Species = species;
        Animal.call(this, age, name);
    }
    
    inheritPrototype(Dog, Animal);
    
    Dog.prototype.Cry = function(){
        console.log(this.Name + ' cry');
    }
    
    var dog = new Dog('博美', '5', 'Jim');
    dog.Eat();
    dog.Cry();
    
    

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