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【进阶1-2期】JavaScript深入之执行上下文栈和变量对象

【进阶1-2期】JavaScript深入之执行上下文栈和变量对象

作者: 程序员依扬 | 来源:发表于2018-11-29 15:45 被阅读8次

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    本周正式开始前端进阶的第一期,本周的主题是调用堆栈,今天是第二天。

    本计划一共28期,每期重点攻克一个面试重难点,如果你还不了解本进阶计划,点击查看前端进阶的破冰之旅

    本期推荐文章

    JavaScript深入之执行上下文栈JavaScript深入之变量对象,由于微信不能访问外链,点击阅读原文就可以啦。

    推荐理由

    本期推荐了两篇文章,主要原因是两篇连在一起阅读理解会更加深一些,其中部分知识我在【进阶1-1期】已经介绍过了,但是本文从另一个角度介绍了执行上下文和变量对象,条理清晰,并配有代码解释,值得一读。

    阅读笔记

    JS是单线程的语言,执行顺序肯定是顺序执行,但是JS 引擎并不是一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行,会先进行编译阶段然后才是执行阶段。

    翠花,上代码

    例子一:变量提升

    foo;  // undefined
    var foo = function () {
        console.log('foo1');
    }
    
    foo();  // foo1,foo赋值
    
    var foo = function () {
        console.log('foo2');
    }
    
    foo(); // foo2,foo重新赋值
    

    例子二:函数提升

    foo();  // foo2
    function foo() {
        console.log('foo1');
    }
    
    foo();  // foo2
    
    function foo() {
        console.log('foo2');
    }
    
    foo(); // foo2
    

    例子三:声明优先级,函数 > 变量

    foo();  // foo2
    var foo = function() {
        console.log('foo1');
    }
    
    foo();  // foo1,foo重新赋值
    
    function foo() {
        console.log('foo2');
    }
    
    foo(); // foo1
    

    上面三个例子中,第一个例子是变量提升,第二个例子是函数提升,第三个例子是函数声明优先级高于变量声明。

    需要注意的是同一作用域下存在多个同名函数声明,后面的会替换前面的函数声明。

    执行上下文

    执行上下文总共有三种类型

    • 全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,this 指向这个全局对象。
    • 函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。
    • Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用。

    这部分内容在【进阶1-1期】中详细介绍了,点击查看【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

    执行上下文栈

    因为JS引擎创建了很多的执行上下文,所以JS引擎创建了执行上下文(Execution context stack,ECS)来管理执行上下文。

    当 JavaScript 初始化的时候会向执行上下文栈压入一个全局执行上下文,我们用 globalContext 表示它,并且只有当整个应用程序结束的时候,执行栈才会被清空,所以程序结束之前, 执行栈最底部永远有个 globalContext。

    ECStack = [     // 使用数组模拟栈
        globalContext
    ];
    

    具体执行过程如下图所示,这部分内容在【进阶1-1期】中详细介绍了,点击查看【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

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    找不同

    有如下两段代码,执行的结果是一样的,但是两段代码究竟有什么不同?

    var scope = "global scope";
    function checkscope(){
        var scope = "local scope";
        function f(){
            return scope;
        }
        return f();
    }
    checkscope();
    
    var scope = "global scope";
    function checkscope(){
        var scope = "local scope";
        function f(){
            return scope;
        }
        return f;
    }
    checkscope()();
    

    答案是 执行上下文栈的变化不一样。

    第一段代码:

    ECStack.push(<checkscope> functionContext);
    ECStack.push(<f> functionContext);
    ECStack.pop();
    ECStack.pop();
    

    第二段代码:

    ECStack.push(<checkscope> functionContext);
    ECStack.pop();
    ECStack.push(<f> functionContext);
    ECStack.pop();
    

    函数上下文

    在函数上下文中,用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象。

    活动对象和变量对象的区别在于

    • 1、变量对象(VO)是规范上或者是JS引擎上实现的,并不能在JS环境中直接访问。
    • 2、当进入到一个执行上下文后,这个变量对象才会被激活,所以叫活动对象(AO),这时候活动对象上的各种属性才能被访问。

    调用函数时,会为其创建一个Arguments对象,并自动初始化局部变量arguments,指代该Arguments对象。所有作为参数传入的值都会成为Arguments对象的数组元素。

    执行过程

    执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理

    • 1、进入执行上下文

    • 2、代码执行

    进入执行上下文

    很明显,这个时候还没有执行代码

    此时的变量对象会包括(如下顺序初始化):

    • 1、函数的所有形参 (only函数上下文):没有实参,属性值设为undefined。
    • 2、函数声明:如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
    • 3、变量声明:如果变量名称跟已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。

    上代码就直观了

    function foo(a) {
      var b = 2;
      function c() {}
      var d = function() {};
    
      b = 3;
    }
    
    foo(1);
    

    对于上面的代码,这个时候的AO是

    AO = {
        arguments: {
            0: 1,
            length: 1
        },
        a: 1,
        b: undefined,
        c: reference to function c(){},
        d: undefined
    }
    

    形参arguments这时候已经有赋值了,但是变量还是undefined,只是初始化的值

    代码执行

    这个阶段会顺序执行代码,修改变量对象的值,执行完成后AO如下

    AO = {
        arguments: {
            0: 1,
            length: 1
        },
        a: 1,
        b: 3,
        c: reference to function c(){},
        d: reference to FunctionExpression "d"
    }
    

    总结如下:

    • 1、全局上下文的变量对象初始化是全局对象

    • 2、函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象

    • 3、在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值

    • 4、在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值

    参考

    JavaScript深入之执行上下文栈
    JavaScript深入之变量对象

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    • 【进阶1期】 调用堆栈
    • 【进阶2期】 作用域闭包
    • 【进阶3期】 this全面解析
    • 【进阶4期】 深浅拷贝原理
    • 【进阶5期】 原型Prototype
    • 【进阶6期】 高阶函数
    • 【进阶7期】 事件机制
    • 【进阶8期】 Event Loop原理
    • 【进阶9期】 Promise原理
    • 【进阶10期】Async/Await原理
    • 【进阶11期】防抖/节流原理
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