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Java中的策略模式实例教程

Java中的策略模式实例教程

作者: IT程序狮 | 来源:发表于2016-07-06 10:19 被阅读311次

    英文原文:Strategy Design Pattern in Java – Example Tutorial
    作者:Pankaj Kumar
    译者:f0tlo <1357654289@qq.com>
    原文地址:http://t.cn/RzUiBNN

    策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。

    策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。详细介绍请看java中的排序对象

    本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal。

    首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。

    package com.journaldev.design.strategy;
    
    public interface PaymentStrategy {
    
        public void pay(int amount);
    }
    

    现在实现使用信用卡及Paypal两种算法策略的实体类。

    package com.journaldev.design.strategy;
    
    public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {
    
        private String name;
        private String cardNumber;
        private String cvv;
        private String dateOfExpiry;
    
        public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){
            this.name=nm;
            this.cardNumber=ccNum;
            this.cvv=cvv;
            this.dateOfExpiry=expiryDate;
        }
        @Override
        public void pay(int amount) {
            System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
        }
    
    }
    
    package com.journaldev.design.strategy;
    
    public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy {
    
        private String emailId;
        private String password;
    
        public PaypalStrategy(String email, String pwd){
            this.emailId=email;
            this.password=pwd;
        }
    
        @Override
        public void pay(int amount) {
            System.out.println(amount + " paid using Paypal.");
        }
    
    }
    

    此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。

    package com.journaldev.design.strategy;
    
    public class Item {
    
        private String upcCode;
        private int price;
    
        public Item(String upc, int cost){
            this.upcCode=upc;
            this.price=cost;
        }
    
        public String getUpcCode() {
            return upcCode;
        }
    
        public int getPrice() {
            return price;
        }
    
    }
    
    package com.journaldev.design.strategy;
    
    import java.text.DecimalFormat;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class ShoppingCart {
    
        //List of items
        List<Item> items;
    
        public ShoppingCart(){
            this.items=new ArrayList<Item>();
        }
    
        public void addItem(Item item){
            this.items.add(item);
        }
    
        public void removeItem(Item item){
            this.items.remove(item);
        }
    
        public int calculateTotal(){
            int sum = 0;
            for(Item item : items){
                sum += item.getPrice();
            }
            return sum;
        }
    
        public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){
            int amount = calculateTotal();
            paymentMethod.pay(amount);
        }
    }
    

    注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。

    一个简单地测试程序。

    package com.journaldev.design.strategy;
    
    public class ShoppingCartTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
    
            Item item1 = new Item("1234",10);
            Item item2 = new Item("5678",40);
    
            cart.addItem(item1);
            cart.addItem(item2);
    
            //pay by paypal
            cart.pay(new PaypalStrategy("myemail@example.com", "mypwd"));
    
            //pay by credit card
            cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
        }
    
    }
    

    输出如下:

    50 paid using Paypal.
    50 paid with credit/debit card
    
    

    策略模式UML图:

    重要点:

    • 此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与Collection.sort()Array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。
    • 策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的Context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。
    • 当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。

    这就是全部的Java策略模式,希望你喜欢上它了。

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