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Python 学习笔记15 - 网络编程

Python 学习笔记15 - 网络编程

作者: WesleyLien | 来源:发表于2017-09-14 21:32 被阅读0次

    Socket 是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个 Socket 表示“打开了一个网络链接”

    打开一个 Socket 需要知道目标计算机的 IP地址 和 端口号,再指定 协议 类型即可

    TCP 编程

    客户端

    创建一个基于TCP连接的Socket:

    # 导入socket库:
    import socket
    
    # 创建一个socket:
    # AF_INET 指定使用 IPv4 协议,IPv6 是 AF_INET6
    # SOCK_STREAM 指定使用面向流的TCP协议
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 建立连接:
    s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
    
    # 发送数据:
    s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
    
    # 接收数据:
    buffer = []
    while True:
        # 每次最多接收1k字节:
        d = s.recv(1024)
        if d:
            buffer.append(d)
        else:
            break
    data = b''.join(buffer)
    
    # 关闭连接:
    s.close()
    

    接收到的数据包括HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:

    header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
    
    print(header.decode('utf-8'))
    
    # 把接收的数据写入文件:
    with open('sina.html', 'wb') as f:
        f.write(html)
    

    服务端

    服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接

    如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了

    要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket

    同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理

    # 创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 绑定监听的地址和端口
    # 可以绑定到某一块网卡的IP地址
    # 也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址
    # 还可以用127.0.0.1绑定到本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来
    s.bind(('127.0.0.1', 9999))
    
    # 监听端口
    # 指定等待连接的最大数量
    s.listen(5)
    print('Waiting for connection...')
    
    # 通过一个永久循环来接受来自客户端的连接
    while True:
        # 接受一个新连接:
        # accept()会等待并返回一个客户端的连接
        sock, addr = s.accept()
        # 创建新线程来处理TCP连接:
        t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
        t.start()
        
    def tcplink(sock, addr):
        print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
        sock.send(b'Welcome!')
        while True:
            data = sock.recv(1024)
            time.sleep(1)
            if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
                break
            sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
        sock.close()
        print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
    

    UDP 编程

    服务器

    SOCK_DGRAM 指定了这个Socket的类型是UDP
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    # 绑定端口:
    s.bind(('127.0.0.1', 9999))
    
    # 不需要调用 listen() 方法,而是直接接收来自任何客户端的数据
    
    while True:
        # 接收数据:
        # recvfrom() 方法返回数据和客户端的地址与端口
        data, addr = s.recvfrom(1024)
        print('Received from %s:%s.' % addr)
        
        # 调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端
        s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
    

    客户端

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    # 客户端使用UDP时,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据
    for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
        # 发送数据:
        s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
        # 接收数据:
        print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    s.close()
    

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