java中可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。其类别可分为访问控制修饰符和非访问修饰符
访问控制修饰符
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
他们各自的访问权限则为
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N | N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
举个例子
package model;
public class Fowl {
String color;//使用default修饰符
private String name;
private int age;
public Fowl(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
protected void setAge() {
this.age = age;
}
protected int getAge() {
return age;
}
protected void crow() {
System.out.println("gege");
}
}
在另一包内建类Chick继承Fowl
package other_model;
import model.Fowl;
public class Chick extends Fowl {
public Chick(String name) {
super(name);
}
public void setColor(){
this.color = color;//此处会报错,因为在另外的包里面是无法访问到default修饰的变量
}
@Override
protected void crow() {
super.crow();
}
}
而在同一包内是可以的
package model;
public class Cock extends Fowl {
public Cock(String name) {
super(name);
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;//此处正常
}
}
然后是后几者的特点,此处在两个包外新建文件Main
import model.Cock;
import model.Fowl;
public class Main {
public static void main(String args){
Fowl paul = new Fowl("paul");
((Cock) paul).setColor("red");//此方法来源于Cock类,正常
Fowl lily = new Fowl("lily");
lily.crow();//此处异常,因为Main不在包中,也不是Fowl的子孙类
Cock mike = new Cock("mike");
mike.call();//此处因为Cock类是Fowl的子类,所以可以访问到其中的crow方法
}
}
非访问修饰符
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
static 修饰符
静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 类名.变量名 和 类名.方法名 的方式访问。
例如
public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
private static void addInstance() {
numInstances++;
}
}
final 修饰符
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
例如
public class Test{
final int num = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int long = 6;
static final String TITLE = "Manager";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
final 方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
public class Test{
public final void changeName(){
}
}
final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
public final class Test
abstract 修饰符
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
例子
abstract class banana{
private double price;
public abstract void Yellowing(); //抽象方法
}
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
网友评论