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Swift中的哪些事

Swift中的哪些事

作者: 花椒不麻牙 | 来源:发表于2017-03-14 18:59 被阅读0次

                       

1:swift每行代码的句末可以不加分号,如果一行多句代码的话,需要用分号隔开

2:swift不分.h和.m文件,一个类只有一个.swift文件

3:swift的不存在地址的概念

4:swift的数据类型可以自动区分,只区分变量var和let

5:swift的不要写main函数,程序自动从上到下执行

6:强制类型转换格式反过来  oc:(int)a   swift:int(a)

7:整数的数据类型可以通过.min和.max获得最大值和最小值

8:定义类型的别名语法的改变  OC: typedef int MyInt    Swift: typealias MyInt = int

9:swift的模除取余运算符支持小数了 如5%1.5 = 0.5

10.关于BOOL类型更加严格 ,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假

11.与第10点相联系的就是, swift的赋值运算符没有返回值 。防止误用“=”和“==”

12.swift可以多对多赋值 。 let(x,y) = (1,2)

13.swift的 循环语句中必须加{} 就算只有一行代码也必须要加

14.swift的switch语句后面以前只能跟整数, 现在可以跟各种数据类型了 ,如浮点字符串都行,并且里面不用写break,如果要break的效果 即后面的都想执行 那就写上关键字  fallthrough(注意:在fallthrough后面就不能再定义常量变量了)

       接下来都是一些 swift独有 的性质了

1.swift独有的范围运算符

a...b 表示 [a,b]  如3...5  就是范围取3,4,5

a..<b表示[a,b)  如3,5 就是取范围3,4

可以直接写在 for-in 循环中,或者if判断中 如  for x in 0...5 {}

2.swift独有的溢出运算符

默认情况下,当你往一个整型常量或变量赋于一个它不能承载的大数时,Swift不会让你这么干的,它会报错。这样,在操作过大或过小的数的时候就很安全了。

var potentialOverflow = Int16.max

// potentialOverflow 等于 32767, 这是 Int16 能承载的最大整数

potentialOverflow += 1

//  出错了

当然,你有意在溢出时对有效位进行截断,你可采用溢出运算,而非错误处理。Swfit为整型计算提供了5个&符号开头的溢出运算符。

&+,&-,&*,&/,&%

这里用上溢出做个举例

var willOverflow = UInt8.max

// willOverflow 等于UInt8的最大整数 255

willOverflow = willOverflow &+ 1

// 这时候 willOverflow 等于 0

大概原理是 进了一位 物极必反

3.swift独有的元组类型

var point = (x:15,y:20.2)

就是元组名是 point ,里面有两个元素x和y。  有点类似于结构体但是不是

想取出里面的x的值赋值就是  point.x = 30  或者point.0 = 30 (注:元组里面的许多元素可以看作有数组的下标)

可以省略内部元素的名称  var point = (15,20.2)  但是这样的话,想取出值就只能用point.0 = 30 这一种方法了,因为人家没有元素名了好吧。

也可以明确指定元组内每一个元素的类型,假如那个20.2我不想要double类型 我想要是float类型。可以 var point = (Int,String) = (15,20.2)

注意:元组名称和类型不能共存 ,比如你指定类型了 后面就不可以再指定名称了  var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)

如果你想打印的话就写println(point)  打印出来就是(10,20.2)

并且在初始化的时候也可以用下划线省略不需要的元素 如 var point = (_ ,20.2);

4.在switch语句中使用元组类型时还可以用类似SQL语句的语法 添加过滤条件

switch point{

case let(x,y) where x== y:

println("x与y的值相等");

等等。。。。。。

}

5.函数的外部参数名

函数原来的格式是这样(箭头后面是返回值)  func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}

调用时是 Sum(20,20)

加外部参数名的话在方法调用时可读性更好,是写在原参数名的前面, 调用时也必须书写

即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}

调用时写 Sum(numone:20,numbertwo:20)

如果觉得这样有点麻烦,可以让外部参数名和内部参数名一样

就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}

调用时写 Sum(num1:20,num2:20)

6.函数的默认参数值

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

设置了默认的年龄为20 所以再调用时只需要写个名字

addStudent("james")

要注意的是,使用了默认参数值, 系统会自动生成一个外部参数名。

想改名字也就要写外部参数名了 即 addStudent("james",age:18)

7.函数的输入输出参数

在函数声明时就用inout代替var  这样以后可以在函数内部修改外面的值 类似于C语言的传入指针

func change (inout num:Int) {

num = 10

}

var a = 20

change(&a)

得到的结果就是10

(注意:写了输入输出参数就不能再用默认函数值的语法了)

用输入输出参数,实现多个返回值功能

func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){

sum = num1 + num2

minus = num1 - num2

}

var sum = 0 ,minus =0

SumAndMinus(20,5,∑,−)

           swift有哪些优势?

2014苹果WWDC发布会发布了新的编程语言Swift,  Swift是最优秀的语言,这是因为很多的脚本语言都存在难以处理的短板,比如Object-C的优势在于测试设备的性能,用以开发更精细的应用,但相对而言编程时遇到的问题更加的复杂。

Swift的执行速度将比Python和Object-C程序速度更快。

那么Swift有哪些优势呢?

首先,就是更快捷的有效地编译出高质量的应用程序。其次,Swift非常的简洁,产出精良,Swift的执行速度比Object-C应用更快。

不过,Swift也有不足之处。

Swift最大的问题在于,要求使用者学习一门全新的语言。

Swift  -  访问控制(fileprivate,private,internal,public,open)

1.private: private的访问级别所修饰的属性或者方法只能在当前类里访问

2.fileprivate: fileprivate访问级别所修饰的属性或者方法在当前的Swift源文件里可以访问

3.internal: internal(默认访问级别,internal修饰符可写可不写)

internal访问级别所修饰的属性或方法在源文件所在的整个模块都可以访问

如果是框架或者库代码,则在整个框架内部可以访问,框架由外部代码所引用时,则不可以访问

如果是APP代码,也是在整个APP代码,也是在整个APP内部可以访问

4.public:可以被任何人访问,但其他的module中不可以override和继承,而在module内可以被override和继承

5.open 可以被任何地方使用,包括override和继承

5种修饰符访问权限排序

open > public > internal > fileprivate > private 

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