2.1 基本要素
- 函数
//一般函数
fun max(a: Int ,b: Int): Int{
return if(a>b) a else b
}
//表达式函数,函数体是单个表达式构成,可以去掉花括号和return语句
fun max(a: Int ,b: Int): Int = if(a>b) a else b
//编译器会自动分析作为函数体的表达式,并把它的类型作为函数的返回类型
//并且只有表达式函数的返回值可以省略
fun max(a: Int,b: Int) = if(a>b) a else b
- 变量
//如果不指定变量类型,编译器会自动分析初始化器表达式的值,把值的类型作为变量的类型
//如果变量没有初始化器,需要显式地指定它的类型
//可变变量和不可变量
var a: Int = 42
var a = 42
//对应java的final变量
val a = 42
val a: Int = 42
- 字符串模板
//调用的java的StringBuilder对象的方法
val name = "zhangsan"
println("Hello,$name!")
println("Hello,${name}!")
2.2 类和属性
值对象:只有数据没有方法的类
class Person(val name: String)
- 属性
class Person{
//声明只读属性:同时声明了一个简单的getter方法
val name :String,
//声明可写属性:同时声明了getter和setter方法
var isMarried: Boolean
}
- 自定义访问器
class Person{
val name: String
get(){
println("复写了get方法")
return name
}
var isMarried: Boolean
get(){
return isMarried
}
set(married : Boolen){
isMarried = married
}
}
- 目录和包
Kotlin不区分导入的是包还是函数,允许使用import关键字导入任何类的声明,也可以导入顶层函数的名称。
2.3 枚举和‘when’
- 枚举的声明
enum class Color{
RED,GREEN,BLUE
}
//枚举类可以有属性和方法
//如果在枚举类中定义任何方法,就需要把枚举常量列表和方法定义用分号分开
//Kotlin唯一必须使用分号的地方
enum class Color(val r: Int,val g: Int,val b: Int){
RED(255,0,0),
GREEN(0,255,0),
BLUE(0,0,255);
fun rgb() = (r*256+g)*256+b
}
-
使用‘when’处理枚举类
-
‘when’结构中使用任意对象
when结构允许使用任何对象作为分支条件 -
使用不带参数的‘when’
如果没有给when表达式提供参数,分支条件就是任意的布尔表达式 -
智能转换:合并类型检查和转换
智能转换:如果你检查过一个变量是某种类型,后面就不再需要转化它,可以直接把它当做检查过的类型使用。
//使用is检查判断一个变量是否是某种类型
var name = "我是不是字符串"
name is String
if(name is String){
var n = name as String //显示地转换是多余的
name.length //智能地转换为String类型
}
- 重构:用‘when’代替‘if’
- 代码块作为‘if’和‘when’的分支
“代码块中最后的表达式作为结果”,在所有使用代码块并期望得到一个结果的地方成立
2.4 迭代事物:‘while’循环和‘for’循环
- ‘while’循环
- 迭代数字:区间和数列
‘··’运算符标识区间
val oneToTen = 1··10
//kotlin中的区间是前后闭合的
- 迭代map
- ‘in’检查集合和区间的成员
2.5 Kotlin中的异常
- ‘try’、‘catch’和‘finally’
kotlin中不区分受检异常和未受检异常 - ‘try’作为表达式
小结
- fun关键字来声明函数。
- var和val关键字分别用来声明可变变量和只读变量
- 字符串模板可避免繁琐的字符串连接。$变量名或者${}来包围一个表达式
- 值对象类在kotlin中以简洁的方式表示
- if是带返回值的表达式
- when表达式比switch更强大
- 编译器智能转换类型
- 区间的创建
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