接口概念
在 Java 程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式定义。
接口中的所有方法自动地属于 public。 因此,在接口中声明方法时,不必提供关键字public。
接口绝不能含有实例域,在 JavaSE 8之前, 也不能在接口中实现方法。
接口定义规范,协议,实现类需遵从此规范,协议
接口特性
接口不是类,尤其不能使用 new 运算符实例化一个接口:
x = new Comparable(. . .); // ERROR
然而, 尽管不能构造接口的对象,却能声明接口的变量:
Comparable x; // OK
接口变量必须弓I用实现了接口的类对象:
x = new Employee(. . .); // OK provided Employee implements Comparable
虽然在接口中不能包含实例域或静态方法,但却可以包含常量。例如:
public interface Powered extends Moveable{
double milesPerCallonO;
double SPEED.
LIHIT = 95; // a public static final constant
}
与接口中的方法都自动地被设置为 public—样,接口中的域将被自动设为 public static final
尽管每个类只能够拥有一个超类, 但却可以实现多个接口。这就为定义类的行为提供了极大的灵活性。
接口与抽象类
1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
网友评论