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iOS11人机交互指南-交互-06:反馈 Feedback

iOS11人机交互指南-交互-06:反馈 Feedback

作者: 沄海 | 来源:发表于2017-09-27 12:07 被阅读0次

    反馈可帮助人们了解应用程序的工作,发现他们可以做什么,并了解操作的结果。

    Feedback

    巧妙将状态和反馈信息安排在界面中

    理想情况下,无需采取行动或中断用户就能获取重要信息。例如,邮件在导航邮件邮箱时在工具栏中微妙显示状态信息。这些信息不会影响主屏幕上的内容,却可以随时快速查看。

    避免不必要快讯

    警报是一种强大的反馈机制,但仅用于提供重要(可理想采取行动的)信息。如果用户看到太多的警报却不包含基本信息,他们很快就会忽略未来的警报。

    触觉反馈

    在支持的设备上,触觉提供了一种方式,通过触觉反馈吸引用户,从而引起用户注意力并加强了操作。一些系统提供的界面元素,如选择器、开关和滑块,随着用户与它们的交互,自动提供触觉反馈。应用还可以要求系统生成不同类型的触觉反馈。iOS管理反馈的强度和行为。

    明智地使用触觉

    过度使用可能导致混乱,会减少反馈的意义。

    反馈响应用户动作

    用户很容易将触觉与他们发起的动作联系起来,随意反馈可能会让用户不知所措并被误解。

    请勿重新定义反馈类型

    为确保一致的体验,请按预期使用反馈类型。例如,不要使用 “影响” 这种字眼通知用户任务成功,直接使用 “成功” 会更加合适。

    使用微交互

    提供视觉和触觉反馈,在用户行动和得到结果之间建立更深层次的联系。确保动效清晰和精确,在视觉上匹配用户预期。

    反馈形式要多样

    并非所有设备都支持全面触觉反馈,如果用户愿意可以完全禁用该功能。此外,触发反馈仅在设备处于活动状态且应用正在使用时触发。补充触觉、视觉、听觉线索,确保重要信息不被错过。

    视觉被挡,快用触觉

    某些交互(如将对象拖到屏幕上的某个位置)被用户的手指遮住,考虑触觉反馈,让用户知道他们何时达到特定位置。

    启动反馈前通知系统

    因为在提供触觉反馈时可能会有一些延迟,所以最好在请求反馈之前很快取得系统准备。否则,触觉可能来得太晚,并且感觉与用户的动作或屏幕上看到的动作是断开的。

    触觉伴随音效

    触觉不会自动与声音同步,如果想要一个伴随的声音,需要同步它们。

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